图解LinkedHashMap原理

1.前言

LinkedHashMap继承于HashMap,如果对HashMap原理还不清楚的同学,请先看上一篇:HashMap源码分析

2.LinkedHashMap使用与实现

先来一张LinkedHashMap的结构图:

2.1 应用场景

当希望顺序存取key-value时,需要使用LinkedHashMap。

Map<String, String> hashMap = new HashMap<String, String>();
        hashMap.put("name1", "josan1");
        hashMap.put("name2", "josan2");
        hashMap.put("name3", "josan3");
        Set<Entry<String, String>> set = hashMap.entrySet();
        Iterator<Entry<String, String>> iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()) {
            Entry entry = iterator.next();
            String key = (String) entry.getKey();
            String value = (String) entry.getValue();
            System.out.println("key:" + key + ",value:" + value);
        }

                                                                      

我们是按照xxx1、xxx2、xxx3的顺序插入的,但是遍历的结果并不是按照插入的顺序输出的。同样的数据,我们再试试LinkedHashMap:

Map<String, String> linkedHashMap = new LinkedHashMap<>();
        linkedHashMap.put("name1", "josan1");
        linkedHashMap.put("name2", "josan2");
        linkedHashMap.put("name3", "josan3");
        Set<Entry<String, String>> set = linkedHashMap.entrySet();
        Iterator<Entry<String, String>> iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()) {
            Entry entry = iterator.next();
            String key = (String) entry.getKey();
            String value = (String) entry.getValue();
            System.out.println("key:" + key + ",value:" + value);
        }

根据输出结果可知,LinkedHashMap默认是按照插入顺序遍历的。

2.2 定义和构造方法

public class LinkedHashMap<K,V>
    extends HashMap<K,V>
    implements Map<K,V>
{

LinkedHashMap提供了多个构造方法,我们先看空参的构造方法。

public LinkedHashMap() {
        // 调用HashMap的构造方法,其实就是初始化Entry[] table
        super();
        // 这里是指是否基于访问排序,默认为false
        accessOrder = false;
    }

super调用了父类HashMap的构造方法,然后把accessOrder属性设置为false。LinkedHashMap存储数据是有序的,而且分为两种:插入顺序和访问顺序。

这里accessOrder设置为false,表示LinkedHashMap中存储的顺序是按照调用put方法插入的顺序进行排序的。LinkedHashMap也提供了可以设置accessOrder的构造方法,我们来看看这种模式下,LinkedHashMap遍历顺序有什么特点?

Map<String, String> linkedHashMap = new LinkedHashMap<>(16, 0.75f, true);//true表示accessOrder设置为true
        linkedHashMap.put("name1", "josan1");
        linkedHashMap.put("name2", "josan2");
        linkedHashMap.put("name3", "josan3");
        System.out.println("开始时顺序:");
        Set<Entry<String, String>> set = linkedHashMap.entrySet();
        Iterator<Entry<String, String>> iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()) {
            Entry entry = iterator.next();
            String key = (String) entry.getKey();
            String value = (String) entry.getValue();
            System.out.println("key:" + key + ",value:" + value);
        }
        System.out.println("通过get方法,导致key为name1对应的Entry到表尾");
        linkedHashMap.get("name1");
        Set<Entry<String, String>> set2 = linkedHashMap.entrySet();
        Iterator<Entry<String, String>> iterator2 = set2.iterator();
        while(iterator2.hasNext()) {
            Entry entry = iterator2.next();
            String key = (String) entry.getKey();
            String value = (String) entry.getValue();
            System.out.println("key:" + key + ",value:" + value);
        }

HashMap的构造函数中调用了init方法,而在HashMap中init方法是空实现。但LinkedHashMap重写了该方法,所以在LinkedHashMap的构造方法里,调用了自身的init方法,init的重写实现如下:

/**
     * Called by superclass constructors and pseudoconstructors (clone,
     * readObject) before any entries are inserted into the map.  Initializes
     * the chain.
     */
    @Override
    void init() {
        // 创建了一个hash=-1,key、value、next都为null的Entry
        header = new Entry<>(-1, null, null, null);
        // 创建了一个只有头部节点的双向链表
        header.before = header.after = header;
    }

LinkedHashMap实现了独有的静态内部类Entry,它继承了HashMap.Entry,定义如下:

/**
     * LinkedHashMap entry.
     */
    private static class Entry<K,V> extends HashMap.Entry<K,V> {
        // These fields comprise the doubly linked list used for iteration.
        Entry<K,V> before, after;

        Entry(int hash, K key, V value, HashMap.Entry<K,V> next) {
            super(hash, key, value, next);
        }

所以LinkedHashMap构造函数主要功能是:调用HashMap构造函数初始化了一个Entry[] table,然后调用自身的init方法初始化了一个只有头结点的双向链表。

2.3 put方法

LinkedHashMap还是使用父类HashMap的put方法:

public V put(K key, V value) {
        // 对key为null的处理
        if (key == null)
            return putForNullKey(value);
        // 计算hash
        int hash = hash(key);
        // 得到在table中的index
        int i = indexFor(hash, table.length);
        // 遍历table[index],是否key已经存在,存在则替换,并返回旧值
        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
            }
        }
        
        modCount++;
        // 如果key之前在table中不存在,则调用addEntry,LinkedHashMap重写了该方法
        addEntry(hash, key, value, i);
        return null;
    }

这里看看LinkedHashMap的addEntry方法:

 void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        // 调用父类的addEntry,增加一个Entry到HashMap中
        super.addEntry(hash, key, value, bucketIndex);

        // removeEldestEntry方法默认返回false,不用考虑
        Entry<K,V> eldest = header.after;
        if (removeEldestEntry(eldest)) {
            removeEntryForKey(eldest.key);
        }
    }

这里调用了父类HashMap的addEntry方法:

void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        // 扩容相关
        if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
            resize(2 * table.length);
            hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
            bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
        }
        // LinkedHashMap进行了重写
        createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
    }

这里主要看createEntry方法,LinkedHashMap进行了重写:

 void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
       HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];
       // e就是新创建了Entry,会加入到table[bucketIndex]的表头
       Entry<K,V> e = new Entry<>(hash, key, value, old);
       table[bucketIndex] = e;
       // 把新创建的Entry,加入到双向链表中
       e.addBefore(header);
       size++;
   }

我们来看看LinkedHashMap.Entry的addBefore方法:

private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry) {
            after  = existingEntry;
            before = existingEntry.before;
            before.after = this;
            after.before = this;
        }

从这里就可以看出,当put元素时,不但要把它加入到HashMap中去,还要加入到双向链表中,所以可以看出LinkedHashMap就是HashMap+双向链表,下面用图来表示逐步往LinkedHashMap中添加数据的过程,红色部分是双向链表,黑色部分是HashMap结构,header是一个Entry类型的双向链表表头,本身不存储数据。

首先只加入一个元素Entry1,假设index为0:

当再加入一个元素Entry2,假设index为15:

当再加入一个元素Entry3, 假设index也是0:

以上就是LinkedHashMap的put的所有过程了,总体来看,跟HashMap的put类似,只不过多了把新增的Entry加入到双向列表末尾位置。

2.4 扩容

在HashMap的put方法中,如果发现前元素个数超过了扩容阀值时,会调用resize方法如下:

void resize(int newCapacity) {
        Entry[] oldTable = table;
        int oldCapacity = oldTable.length;
        if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return;
        }

        Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
        boolean oldAltHashing = useAltHashing;
        useAltHashing |= sun.misc.VM.isBooted() &&
                (newCapacity >= Holder.ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD);
        boolean rehash = oldAltHashing ^ useAltHashing;
       // 把旧table的数据迁移到新table
        transfer(newTable, rehash);
        table = newTable;
        threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
    }

LinkedHashMap重写了transfer方法,实现如下:

void transfer(HashMap.Entry[] newTable, boolean rehash) {
        // 扩容后的容量是之前的2倍
        int newCapacity = newTable.length;
        // 遍历双向链表,把所有双向链表中的Entry,重新就算hash,并加入到新的table中
        for (Entry<K,V> e = header.after; e != header; e = e.after) {
            if (rehash)
                e.hash = (e.key == null) ? 0 : hash(e.key);
            int index = indexFor(e.hash, newCapacity);
            e.next = newTable[index];
            newTable[index] = e;
        }
    }

LinkedHashMap扩容时,数据的再散列和HashMap是不一样的。

HashMap先遍历旧table,再遍历旧table中每个元素的单向链表,取得Entry以后重新计算hash值,然后存放到新table的对应位置。

LinkedHashMap遍历双向链表,取得每一个Entry,然后重新计算hash值,然后存放到新table的对应位置。

从遍历的效率来说,遍历双向链表的效率要高于遍历table,因为遍历双向链表是N次(N为元素个数);而遍历table是N+table的空余个数(N为元素个数)。

2.5 双向链表的重排序

前面分析的主要是当前LinkedHashMap中不存在当前key时,新增Entry的情况。当key如果已经存在时,则更新Entry的value。代码如下:

for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                // 重排序
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
            }
        }

主要看e.recordAccess(this)这个方法。这个方法跟访问顺序有关; HashMap是无序的,所以在HashMap.Entry的recordAccess方法是空实现,但是LinkedHashMap是有序的,LinkedHashMap.Entry对recordAccess方法进行了重写。

 void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
            LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;
            // 如果LinkedHashMap的accessOrder为true,则进行重排序
            // 比如前面提到LruCache中使用到的LinkedHashMap的accessOrder属性就为true
            if (lm.accessOrder) {
                lm.modCount++;
                // 把更新的Entry从双向链表中移除
                remove();
                // 再把更新的Entry加入到双向链表的表尾
                addBefore(lm.header);
            }
        }

在LinkedHashMap中,accessOrder为true(访问顺序模式)才会put时对更新的Entry进行重新排序。如果是插入顺序模式时,不会重新排序,这里的排序只是指在双向链表中的顺序(在HashMap中table数组存储没有关系),双向链表从header Entry顺着after方向遍历时,Entry从最旧到最新排列。

举个例子:开始时,HashMap中有Entry1、Entry2、Entry3,并设置LinkedHashMap为访问顺序。更新Entry1时,会先把Entry1从双向链表中删除,然后再把Entry1加入到双向链表的表尾,而Entry1在HashMap结构中的存储位置没有变化,对比图如下所示:


2.6 get方法

LinkedHashMap对get方法进行了如下重写:

public V get(Object key) {
        // 调用genEntry得到Entry
        Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)getEntry(key);
        if (e == null)
            return null;
        // 如果LinkedHashMap是访问顺序的,则get时,也需要重新排序
        e.recordAccess(this);
        return e.value;
    }

先调用了getEntry方法,通过key得到Entry,而LinkedHashMap并没有重写getEntry方法,所以调用的是HashMap的getEntry方法,在上一篇文章中我们分析过HashMap的getEntry方法:首先通过key算出hash值,然后根据hash值算出在table中存储的index,然后遍历table[index]的单向链表去对比key,如果找到了就返回Entry。

后面调用了LinkedHashMap.Entry的recordAccess方法,其实就是把get的Entry移动到双向链表的表尾。

2.7 遍历方式获取数据

先来看看HashMap使用遍历方式取数据的过程:

这样取出来的Entry顺序肯定跟插入顺序不同了,既然LinkedHashMap是有序的,那么它是怎么实现的呢?

先看看LinkedHashMap取遍历方式获取数据的代码:

Map<String, String> linkedHashMap = new LinkedHashMap<>();
        linkedHashMap.put("name1", "josan1");
        linkedHashMap.put("name2", "josan2");
        linkedHashMap.put("name3", "josan3");
        Set<Entry<String, String>> set = linkedHashMap.entrySet();
        Iterator<Entry<String, String>> iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()) {
            Entry entry = iterator.next();
            String key = (String) entry.getKey();
            String value = (String) entry.getValue();
            System.out.println("key:" + key + ",value:" + value);
        }

LinkedHashMap没有重写entrySet方法,我们先来看HashMap中的entrySet实现:

public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
        return entrySet0();
    }

    private Set<Map.Entry<K,V>> entrySet0() {
        Set<Map.Entry<K,V>> es = entrySet;
        return es != null ? es : (entrySet = new EntrySet());
    }

    private final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {
        public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
            return newEntryIterator();
        }
  
    }

LinkedHashMap重写了newEntryIterator方法:

Iterator<Map.Entry<K,V>> newEntryIterator() { 
        return new EntryIterator();
    }

我们来看看LinkedHashMap的内部类EntryIterator的定义:

private class EntryIterator extends LinkedHashIterator<Map.Entry<K,V>> {
        public Map.Entry<K,V> next() { 
          return nextEntry();
        }
    }

private abstract class LinkedHashIterator<T> implements Iterator<T> {
        // 默认下一个返回的Entry为双向链表表头的下一个元素
        Entry<K,V> nextEntry    = header.after;
        Entry<K,V> lastReturned = null;

        public boolean hasNext() {
            return nextEntry != header;
        }

        Entry<K,V> nextEntry() {
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
            if (nextEntry == header)
                throw new NoSuchElementException();

            Entry<K,V> e = lastReturned = nextEntry;
            nextEntry = e.after;
            return e;
        }
        
    }

nextEntry方法遍历的是双向链表(HashMap遍历的是table数组中的单向链表)。

从头结点Entry header的下一个节点开始,只要把当前返回的Entry的after作为下一个应该返回的节点即可。直到到达双向链表的尾部时,after为双向链表的表头节点Entry header,这时候hasNext就会返回false,表示没有下一个元素了。

易知遍历出来的结果为Entry1、Entry2...Entry6。
可得,LinkedHashMap是有序的,且是通过双向链表来保证顺序的。

2.8 remove方法

LinkedHashMap没有提供remove方法,所以调用还是父类HashMap的remove方法,实现如下:

 public V remove(Object key) {
        Entry<K,V> e = removeEntryForKey(key);
        return (e == null ? null : e.value);
    }

    final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) {
        int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
        int i = indexFor(hash, table.length);
        Entry<K,V> prev = table[i];
        Entry<K,V> e = prev;

        while (e != null) {
            Entry<K,V> next = e.next;
            Object k;
            if (e.hash == hash &&
                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
                modCount++;
                size--;
                if (prev == e)
                    table[i] = next;
                else
                    prev.next = next;
                // LinkedHashMap.Entry重写了该方法
                e.recordRemoval(this);
                return e;
            }
            prev = e;
            e = next;
        }

        return e;
    }

在上一篇HashMap中就分析了remove过程,其实就是断开其他对象对自己的引用。比如被删除Entry是在单向链表的表头,则让它的next放到表头,这样它就没有被引用了;如果不是在表头,它是被别的Entry的next引用着,这时候就让上一个Entry的next指向它自己的next,这样,它也就没被引用了。

在HashMap.Entry中recordRemoval方法是空实现,但是LinkedHashMap.Entry对其进行了重写:

void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {
            remove();
        }

        private void remove() {
            before.after = after;
            after.before = before;
        }

删除双向链表中的Entry,意味着要断开当前要被删除的Entry被其他对象通过after和before的方式引用。

所以,LinkedHashMap的remove操作分成2部分:

1.把它从table中删除,即断开table或者其他对象通过next对其引用。2. 把它从双向链表中删除,断开其他对应通过after和before对其引用。

3 HashMap与LinkedHashMap的结构对比

再来看看HashMap和LinkedHashMap的结构图,是不是秒懂了。LinkedHashMap其实就是可以看成HashMap的基础上,多了一个双向链表来维持顺序。


4 总结

  1. LinkedHashMap是继承于HashMap,是基于HashMap和双向链表来实现的。
  2. HashMap无序;LinkedHashMap有序,可分为插入顺序和访问顺序两种。如果是访问顺序,那put和get操作已存在的Entry时,都会把Entry移动到双向链表的表尾(其实是先删除再插入)。
  3. LinkedHashMap存取数据,还是跟HashMap一样使用的Entry[]的方式,双向链表只是为了保证顺序。
  4. LinkedHashMap是线程不安全的。



 



 

 



 

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