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原创 【学习笔记】温习sql及MySQL的使用(数据库第2次实验)

熟悉数据库的交互式SQL工具。 熟悉通过SQL对数据库进行操作。

2020-05-01 01:04:59 1086 1

原创 【Java入门】数据结构(五)从 Iterator 到 各种遍历

讲述Iterator接口,介绍其实现、特点、用法,并与for语句和Enumeration比较。

2020-04-20 01:17:49 325

原创 【Java入门】数据结构(四)List

介绍并简单分析了List接口及其主要实现类:ArrayList、Vector、LinkedList 的操作和特点。

2020-04-19 00:32:21 177

原创 【Java入门】数据结构(三)Set

详细分析Collection下的Set接口,包括TreeSet、HashSet、LinkedHashSet。

2020-04-15 00:09:13 200

原创 【Java入门】数据结构(二)Map

介绍并分析Map及其实现类,包括TreeMap、HashMap、HashTable、ConcurrentHashMap等,并比较他们的异同。

2020-04-15 00:05:54 236

原创 【Java入门】数据结构(一)集合框架

整个Collection Framework主要就是Collection和Map两大派,还有Iterator(迭代器)、Arrays(工具类)、Comparator(比较器)。

2020-03-09 00:13:42 199

原创 【Java实践】多线程游戏之多彩飞机大战v1(完整代码、设计思路、技术要点)

主要是利用线程的知识简单做一个简易飞机大战的小游戏,功能比较简单。游戏规则通过鼠标控制己方飞机的左右移动,移动到不同地方按下空格键切换不同的状态(颜色),它发射出来的子弹要打到相同颜色的敌机才能使其击毁。击毁一架敌机加一分,敌机越界则己方扣一滴血,到0则游戏结束。基本框架简单讲述一下设计思路,首先打开UI布局,然后启动飞行物管理线程;从而生成己方飞机,并且开启管理子弹的线程和管理敌机的线程...

2020-02-05 17:48:40 2074

原创 【Java入门】键盘监听器KeyListener

概述KeyListener是用于接收键盘事件(击键)的侦听器接口。使用组件的 addKeyListener 方法将从该类所创建的侦听器对象向该组件注册。按下、释放或键入键时生成键盘事件。然后调用侦听器对象中的相关方法并将该 KeyEvent 传递给它。方法该接口的3个方法:void keyPressed(KeyEvent e) // 按下某个键时调用此方法。void keyRele...

2020-01-30 15:14:12 13140 2

原创 【学习笔记】详细图解RAID设计(操作系统导论38章作业)

通过完成操作系统导论38章作业来理解廉价冗余磁盘阵列RAID的四种设计的块位置计算,其中详细图解RAID-5中的奇偶校验块跨驱动器旋转的左对称、左不对称方式。38.1Use the simulator to perform some basic RAID mapping tests. Run with different levels (0, 1, 4, 5) and see if you ...

2019-12-29 15:33:22 1516 1

原创 【学习笔记】详细图解磁盘驱动器(操作系统导论37章作业)

通过完成操作系统37章作业来理解磁盘驱动器的寻道、旋转、传输时间的计算,磁盘的偏斜,以及磁盘调度算法。37.1Compute the seek, rotation, and transfer times for the following sets of requests: -a 0, -a 6, -a 30, -a 7,30,8, and finally -a 10,11,12,13.-...

2019-12-29 15:08:42 1695

原创 【学习笔记】软件设计模式(四)行为型模式

软件设计模式之行为型模式本人学习笔记。内容参考《Java设计模式》刘伟 教程配套PPT。仅供学习参考使用。文章目录总述1.责任链模式概述结构优缺点2.模式概述结构优缺点.模式概述结构优缺点.模式概述结构优缺点.模式概述结构优缺点.模式概述结构优缺点.模式概述结构优缺点.模式概述结构优缺点.模式概述结构优缺点.模式概述结构优缺点.模式概述结构优缺点.模式概述结构优缺点.模式概述结构优缺点.模式概述...

2019-12-19 18:22:13 874

原创 【学习笔记】软件设计模式(三)结构型模式

软件设计模式之结构型模式文章目录总述1.适配器模式概述结构优缺点2.桥接模式概述结构优缺点.模式概述结构优缺点.模式概述结构优缺点.模式概述结构优缺点.模式概述结构优缺点.模式概述结构优缺点.模式概述结构优缺点.模式概述结构优缺点总述结构型模式关注如何将现有类或对象组织在一起形成更加强大的结构。不同的结构型模式从不同的角度组合类或对象,它们在尽可能满足各种面向对象设计原则的同时为类或对象的组...

2019-12-16 21:31:48 542

原创 【学习笔记】软件设计模式(二)创建型模式

软件设计模式之创建型模式文章目录总述抽象工厂模式概述结构优缺点建造者模式概述结构优缺点工厂方法模式概述结构优缺点原型模式概述结构优缺点单例模式概述结构优缺点总述创建型模式关注对象的创建过程。对类的实例化过程进行了抽象,能够将软件模块中对象的创建和对象的使用分离,对用户隐藏了类的实例的创建细节。创建型模式描述如何将对象的创建和使用分离,让用户在使用对象时无须关心对象的创建细节,从而降低系统的耦...

2019-12-12 22:13:06 407

原创 【学习笔记】操作系统之分页

本人学习及复习笔记,内容参考自《操作系统导论》英文原版(图片来源)及中文译本第18-19章,仅供学习参考。概念名字与简介分页 paging···将一个进程的地址空间分割成固定大小的页(page)。页帧 page frame···把物理内存看成定长槽块的阵列,包含一个虚拟内存页。页表 page table···每个进程记录地址空间的每个虚拟页在物理内存中的位置的一个数据结构,作用是把虚拟页...

2019-12-12 20:09:49 559

原创 【学习笔记】软件设计模式(一)基本概念与归纳总结

软件设计模式之基本概念文章目录软件设计模式概述模式的分类面向对象设计原则UML图类的UML图示类之间的关系软件设计模式概述设计模式一般包含模式名称、问题、目的、解决方案、效果、实例代码和相关设计模式等基本要素,4个关键要素为:模式名称、问题、解决方案、效果。模式的分类根据目的可分为三类:创建型模式。主要用于创建对象。结构型模式。主要用于处理类或对象的组合。行为型模式。主要用于描述...

2019-12-12 17:16:19 906

原创 【Java入门】类与对象

类和对象的定义,类与对象的关系,java中类和对象,继承...

2019-09-18 17:16:43 144

JAVA多线程游戏之简易飞机大战

本人利用JAVA的swing和多线程实现的一个简易飞机大战游戏,功能比较简单,不过可拓展性较高。分享给大家!

2020-02-05

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