1、接口、继承和多态
Question:
1、super关键字怎么用?
2、重写、重载、重构有什么区别?
3、多重继承时,实例化一个子类对象,父类的构造方法如何被调用?
Answer:
1、在继承中,子类可以继承父类的构造方法,成员方法,可以在子类的构造方法中使用super关键字来调用父类的构造方法和成员方法,如下代码所示
class B extends A { // 子类B继承父类A
public B(){ // 子类B的构造方法
super(); // 调用父类的构造方法
super.doSomething(); // 调用父类的成员方法(不能调用权限为private的成员方法)
}
}
2、重写(也可以叫覆盖)是指在子类中将父类的成员方法的名称保留,但是改写成员方法的实现内容,或者修改成员方法的返回值类型,修改成员方法的存储权限。重载是指对于同一个类中的成员方法,保持方法名称一致,但是改变方法的参数个数、参数类型、参数顺序。重构是特殊的重写方式,子类与父类的成员方法返回值、方法名称、参数类型以及个数完全相同、唯一不同的是方法实现内容
3、有三个类,Parent类、SubParent类和Subroutine类,后者依次继承前者
class Parent{
public Parent(){
System.out.println("调用父类parent()的构造方法");
}
}
class SubParent extends Parent{
public SubParent(){
System.out.println("调用父类subparent()的构造方法");
}
}
public class Subroutine extends SubParent{
public Subroutine(){
System.out.println("调用父类Subroutine()的构造方法");
}
public static void main(String[] args){
Subroutine s = new Subroutine();
}
}
执行结果:
调用父类parent()的构造方法
调用父类subparent()的构造方法
调用父类Subroutine()的构造方法
可以看到,在子类中,只调用了子类的构造方法实例化了子类对象,但是实例化的子类对象先后调用了父类的构造方法,并且是从顶级父类开始依次调用 ,最后才调用子类的构造方法,也就是说子类的对象在实例化之前必须先实例化父类的对象。
注意: 在实例化子类对象时,父类无参构造方法将被自动调用,但是有参构造方法只能依赖于super关键字显示地调用。
2、抽象类与接口
2.1 抽象类
在解决实际问题中,一般将父类定义为抽象类,需要使用这个父类进行继承与多态处理。在抽象类中不能实例化对象。
抽象类语法:
public abstract class Test{
abstract void testAbstract(); // 没有方法体
}
只要类中有一个抽象方法,这个类就是抽象类。
抽象类被继承后需要实现其中所有的抽象方法,也就是保证相同的方法名称,参数列表和相同的返回值类型创建出非抽象方法,当然也可以是抽象方法。
2.2 接口
接口是抽象类的延伸,可以将它看作是纯粹的抽象类,接口中所有的方法都没有方法体
语法定义
public interface drawTest{
void draw(); // 接口内的方法,省去abstract 关键字
}
一个类实现一个接口可以用implements 关键字,代码如下:
public class A extends B implements C {
...
}
注意:在接口中定义的方法必须被定义为 public 或abstract 形式,其它修饰权限不被java编译器认可。即使不将该方法申明为public ,它也是固定public 的。
接口中定义的任何字段都自动是static 和 public 的
interface drawTest{ // 定义一个接口
public void draw();
}
class B extends A implements drawTest{ // B类继承A类,并且实现drawTest接口
public void draw(){
System.out.println('Class B.draw()');
}
void doAnything(){ // 覆盖父类方法
// something
}
}
class C extends A implements drawTest{ // C类继承A类,并且实现drawTest接口
public void draw(){
System.out.println('Class C.draw()');
}
void doAnything(){ // 覆盖父类方法
// something
}
}
class D extends A{ // D类继承A类
void doAnything(){
}
}
public class A{ // 定义A类
public void doAnything(){
// do something
}
public static void main(String[] args){
drawTest[] d={new B(),new C()}; // 接口也可以进行向上转型操作
for(int i=0;i<d.length;i++){
d[i].draw(); // 调用draw()方法
}
}
}
Java 中不允许多重继承,但是使用接口可以实现多重继承,因为一个类可以实现多个接口
多重继承语法如下:
class 类名 implements 接口1,接口2,...,接口n
2.3、接口和抽象类
两者的异同:
相同:都可以有抽象方法
不同:抽象类可以有实例变量,但接口中不能有,接口中的变量都是静态( static )和常量 ( final )
抽象类可以有非抽象方法,但是接口中只能是抽象方法
以下内容引用自[1]
1、抽象层次不同。抽象类是对类抽象,而接口是对行为的抽象。抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,但是接口却是对类局部(行为)进行抽象。
2、 跨域不同。抽象类所跨域的是具有相似特点的类,而接口却可以跨域不同的类。我们知道抽象类是从子类中发现公共部分,然后泛化成抽象类,子类继承该父类即可,但是接口不同。实现它的子类可以不存在任何关系,共同之处。例如猫、狗可以抽象成一个动物类抽象类,具备叫的方法。鸟、飞机可以实现飞Fly接口,具备飞的行为,这里我们总不能将鸟、飞机共用一个父类吧!所以说抽象类所体现的是一种继承关系,要想使得继承关系合理,父类和派生类之间必须存在”is-a” 关系,即父类和派生类在概念本质上应该是相同的。对于接口则不然,并不要求接口的实现者和接口定义在概念本质上是一致的, 仅仅是实现了接口定义的契约而已。
3、 设计层次不同。对于抽象类而言,它是自下而上来设计的,我们要先知道子类才能抽象出父类,而接口则不同,它根本就不需要知道子类的存在,只需要定义一个规则即可,至于什么子类、什么时候怎么实现它一概不知。比如我们只有一个猫类在这里,如果你这是就抽象成一个动物类,是不是设计有点儿过度?我们起码要有两个动物类,猫、狗在这里,我们在抽象他们的共同点形成动物抽象类吧!所以说抽象类往往都是通过重构而来的!但是接口就不同,比如说飞,我们根本就不知道会有什么东西来实现这个飞接口,怎么实现也不得而知,我们要做的就是事前定义好飞的行为接口。所以说抽象类是自底向上抽象而来的,接口是自顶向下设计出来的。