在我们采用GDI+画控件的时候总是需要动态的计算字符串的长度和高度,否则对齐方式会显得无效。下面就介绍下具体的方法。
/// <summary>
/// 测量用指定的 System.Drawing.Font 绘制的指定字符串。
/// </summary>
/// <param name="g">GDI+</param>
/// <param name="str">字符串</param>
/// <param name="family">新 System.Drawing.Font 的 System.Drawing.FontFamily。</param>
/// <param name="emSize">新字体的全身大小(采用 unit 参数指定的单位)。</param>
/// <returns>此方法返回 System.Drawing.SizeF 结构,该结构表示 text 参数指定的、使用 font 参数绘制的字符串的大小,单位由 System.Drawing.Graphics.PageUnit属性指定。</returns>
public SizeF GetStringSize(Graphics g,string str, FontFamily family, float emSize)
{
return g.MeasureString($"{str}", new Font(Font?.FontFamily, Font.Size, GraphicsUnit.Point));
}
采用上面的方法得到的字符串高度和宽度信息能够最好的匹配绘制。