#include <stdio.h> #define M 4 #define N 4 typedef int ElemType; #define MaxSize 100 //矩阵中非零元素最多个数 #include"D:/三元组.cpp" int value(TSMatrix c,int i,int j) //返回指定位置元素的值 { int k=0; while (k<c.nums && (c.data[k].r!=i || c.data[k].c!=j)) k++; if (k<c.nums) return(c.data[k].d); else return(0); } int MatAdd(TSMatrix a,TSMatrix b,TSMatrix &c) //相加 { int i=0,j=0,k=0; ElemType v; if (a.rows!=b.rows || a.cols!=b.cols) return 0; //行数或列数不等时不能进行相加运算 c.rows=a.rows;c.cols=a.cols; //c的行列数与a的相同 while (i<a.nums && j<b.nums) //处理a和b中的每个元素 { if (a.data[i].r==b.data[j].r) //行号相等时 { if(a.data[i].c<b.data[j].c) //a元素的列号小于b元素的列号 { c.data[k].r=a.data[i].r;//将a元素添加到c中 c.data[k].c=a.data[i].c; c.data[k].d=a.data[i].d; k++;i++; } else if (a.data[i].c>b.data[j].c)//a元素的列号大于b元素的列号 { c.data[k].r=b.data[j].r; //将b元素添加到c中 c.data[k].c=b.data[j].c; c.data[k].d=b.data[j].d; k++;j++; } else //a元素的列号等于b元素的列号 { v=a.data[i].d+b.data[j].d; if (v!=0) //只将不为0的结果添加到c中 { c.data[k].r=a.data[i].r; c.data[k].c=a.data[i].c; c.data[k].d=v; k++; } i++;j++; } } else if (a.data[i].r<b.data[j].r) //a元素的行号小于b元素的行号 { c.data[k].r=a.data[i].r; //将a元素添加到c中 c.data[k].c=a.data[i].c; c.data[k].d=a.data[i].d; k++;i++; } else //a元素的行号大于b元素的行号 { c.data[k].r=b.data[j].r; //将b元素添加到c中 c.data[k].c=b.data[j].c; c.data[k].d=b.data[j].d; k++;j++; } c.nums=k; } return 1; } int MatMultiply2(TSMatrix a,int k,TSMatrix &c)//k*矩阵 { int i,j,p=0; ElemType v; for(i=0;i<a.rows;i++) { for(j=0;j<a.cols;j++) { v=value(a,i,j); if(v!=0) { c.data[p].r=i; c.data[p].c=j; c.data[p].d=k*v; p++; } } } c.nums=p; return 1; } int MatSubtract(TSMatrix a,TSMatrix b,TSMatrix &c) //相减 { if (a.rows!=b.rows || a.cols!=b.cols) return 0; else { MatMultiply2(b,-1,b); //重要 MatAdd(a,b,c); //重要 } return 1; } int MatMultiply(TSMatrix a,TSMatrix b,TSMatrix &c) //相乘 { int i,j,k,p=0; ElemType s; if (a.cols!=b.rows) //a的列数不等于b的行数时不能进行相乘运算 return 0; for (i=0;i<a.rows;i++) for (j=0;j<b.cols;j++) { s=0; for (k=0;k<a.cols;k++) s=s+value(a,i,k)*value(b,k,j); if (s!=0) //产生一个三元组元素 { c.data[p].r=i; c.data[p].c=j; c.data[p].d=s; p++; } } c.nums=p; return 1; } void main() { TSMatrix a,b,c; ElemType a1[M][N]={{1,0,3,0},{0,1,0,0},{0,0,1,0},{0,0,1,1}}; ElemType b1[M][N]={{3,0,0,0},{0,4,0,0},{0,0,1,0},{0,0,0,2}}; CreatMat(a,a1); CreatMat(b,b1); printf("a的三元组:/n");DispMat(a); printf("b的三元组:/n");DispMat(b); printf("a转置为c/n"); TranTat(a,c);DispMat(c); printf("c=a+b/n"); MatAdd(a,b,c); DispMat(c); printf("c=a-b/n"); MatSubtract(a,b,c);DispMat(c); printf("c=a*b/n"); MatMultiply(a,b,c);DispMat(c); } //三元组文件 //稀疏矩阵的三元组表示 typedef int ElemType; typedef struct { int r; //行号 int c; //列号 ElemType d; //元素值 } TupNode; //三元组定义 typedef struct { int rows; //行数值 int cols; //列数值 int nums; //非零元素个数 TupNode data[MaxSize]; } TSMatrix; //三元组顺序表定义 void CreatMat(TSMatrix &t,ElemType A[M][N]) //从一个二维矩阵创建其三元组表示 { //以行序方式扫描矩阵A,将其非零元素插入到三元组t中 int i,j; t.rows=M;t.cols=N;t.nums=0; for (i=0;i<M;i++) { for (j=0;j<N;j++) if (A[i][j]!=0) //只存储非零元素 { t.data[t.nums].r=i;t.data[t.nums].c=j; t.data[t.nums].d=A[i][j];t.nums++; } } } int Value(TSMatrix &t,ElemType x,int rs,int cs) //三元组元素赋值 { //先在三元组t中找到适当的位置k,将k~t.nums个元素后移一个位置,将指定元素x插入到t.data[k]处 int i,k=0; if (rs>=t.rows || cs>=t.cols) return 0; while (k<t.nums && rs>t.data[k].r) k++; //查找行 while (k<t.nums && rs==t.data[k].r && cs>t.data[k].c) k++; //查找列 if (t.data[k].r==rs && t.data[k].c==cs) //存在这样的元素 t.data[k].d=x; else //不存在这样的元素时插入一个元素 { for (i=t.nums-1;i>=k;i--) { t.data[i+1].r=t.data[i].r; t.data[i+1].c=t.data[i].c; t.data[i+1].d=t.data[i].d; } t.data[k].r=rs;t.data[k].c=cs;t.data[k].d=x; t.nums++; } return 1; } int Assign(TSMatrix t,ElemType &x,int rs,int cs) //将指定位置的元素值赋给变量 { int k=0; if (rs>=t.rows || cs>=t.cols) return 0; while (k<t.nums && rs>t.data[k].r) k++; while (k<t.nums && rs==t.data[k].r && cs>t.data[k].c) k++; if (t.data[k].r==rs && t.data[k].c==cs) { x=t.data[k].d; return 1; } else return 0; } void DispMat(TSMatrix t) //输出三元组 { int i; if (t.nums<=0) return; printf("/t%d/t%d/t%d/n",t.rows,t.cols,t.nums); printf("/t------------------/n"); for (i=0;i<t.nums;i++) printf("/t%d/t%d/t%d/n",t.data[i].r,t.data[i].c,t.data[i].d); } void TranTat(TSMatrix t,TSMatrix &tb) //矩阵转置 { int p,q=0,v; //q为tb.data的下标 tb.rows=t.cols;tb.cols=t.rows;tb.nums=t.nums; if (t.nums!=0) { for (v=0;v<t.cols;v++) //tb.data[q]中的记录以c域的次序排列 for (p=0;p<t.nums;p++) //p为t.data的下标 if (t.data[p].c==v) { tb.data[q].r=t.data[p].c; tb.data[q].c=t.data[p].r; tb.data[q].d=t.data[p].d; q++; } } }