一、算术运算
1、加法运算+
除开能做加法运算,还能表示正号:+5、+90
2、减法运算-
除开能做减法运算,还能表示符号:-10、-29
3、乘法运算*
注意符号,不是x,而是*
4、除法运算/
注意符号,不是÷,也不是\,而是/
整数除于整数,还是整数。1/2的值是0,这个并不是二分之一
5、取余运算%
什么是取余:两个整数相除之后的余数
%两侧只能是整数
正负性取决于%左侧的数值
★注意点:
1>自动类型转换
int a = 10.6;
int b = 10.5 + 1.7;
自动将大类型转换为了小类型,会丢失精度
2>自动类型提升
int b = 10.5 + 10;
将右边的10提升为了double类型
double b = 1.0 / 2;
解决除法的精度问题
3>强制类型转换
double a = (double)1 / 2;
double b =(double)(1 / 2);
二、赋值运算
1、简单赋值
int a = 10 + 5; // 运算过程:等号右边先加再将结果赋给a
a = b = 10; // 运算过程:从右向左依次赋值
等号左边不能是常量,比如10 = 11;
2、复合赋值
复加减乘除余:a += 4 + 5;
三、自增自减
1、简单使用
++ 自增运算符,如a++,++a,都等价于a = a+1
-- 自减运算符,如a--,--a,都等价于a = a-1
5++是错误的
2、++a和a++的区别
int a = 10;
a++; ++a;
int b =a++; int b = ++a;
注:常量不能赋值,更不能进行自增自减运算。
代码示例:
#include <stdio.h>
int main()
{
// 10是常量,不能进行++运算
// 因为10++相当于10 = 10 + 1
int a = 10;
//int a = 10++;
// %两侧必须是整数
int b = 10 % 2;
//int b = 10.0 % 2;
return 0;
}
四.sizeof
1、介绍:用来计算一个变量或者一个常量、一种数据类型所占的内存字节数。
sizeof是关键字而不是函数,通过格式sizeof 变量\常量 这里并不用括号可以看出不是函数。
2、基本形式
sizeof( 变量\常量 )
sizeof 变量\常量
sizeof( 数据类型 )
不能是sizeof 数据类型
代码示例:
#include <stdio.h>
int main()
{
//int size = sizeof(10);
//int size = sizeof 10.9;
int a = 10;
//int size = sizeof(a);
//int size = sizeof a;
int size = sizeof(char);
// int size = sizeof char; // 错误的
printf("size=%d\n", size);
return 0;
}
五.关系运算(比较运算)
1、真假
1>在C语言中,条件成立称为“真”,条件不成立称为“假”,因此,判断条件是否成立,就是判断条件的“真假”。
2>C语言规定,任何数值都有真假性,任何非0值都为“真”,只有0才为“假”。
2、关系比较
1>利用关系运算符就可以比较两个值的大小。
2>关系运算符的运算结果只有2种:如果条件成立,结果就为1,也就是 “真”;如果条件不成立,结果就为0,也就是“假”。
3、使用注意
1>关系运算符中==、!=的优先级相等,<、<=、>、>=的优先级相等,且前者的优先级低于后者:2==3>1
2>关系运算符的结合方向为“从左往右”:4>3>2
3>关系运算符的优先级小于算术运算符:3+4>8-2
六、逻辑运算
逻辑运算的结果只有2个:“真”为1,“假”为0,任何值都有真假。
1、&& 逻辑与
1> 使用格式
“条件A && 条件B”
2> 运算结果
只有当条件A和条件B都成立时,结果才为1,也就是“真”;其余情况的结果都为0,也就是“假”。因此,条件A或 条件B只要有一个不成立,结果都为0,也就是“假”
3> 运算过程
总是先判断条件A是否成立
如果条件A成立,接着再判断条件B是否成立:如果条件B成立,“条件A&& 条件B”的结果就为1,即“真”,如果条件B不成立,结果就为0,即“假”
如果条件A不成立,就不会再去判断条件B是否成立:因为条件A已经不成立了,不管条件B如何,“条件A&& 条件B”的结果肯定是0,也就是“假”
4> 举例
逻辑与的结合方向是“自左至右”。比如表达式 (a>3) && (a<5)
若a的值是4:先判断a>3,成立;再判断a<5,也成立。因此结果为1
若a的值是2:先判断a>3,不成立,停止判断。因此结果为0
因此,如果a的值在(3, 5)这个范围内,结果就为1;否则,结果就为0
5> 注意
若想判断a的值是否在(3, 5)范围内,千万不能写成3从左往右”。 比如a为2,它会先算3<2,条件不成立,结果为0。再与5比较,即0<5,条件成立,结果为1。因此 33)&&(a<5)
C语言规定:任何非0值都为“真”,只有0才为“假”。因此逻辑与也适用于数值。比如 5 && 4的结果是1,为“真”;-6 && 0的结果是0,为“假”
2.、|| 逻辑或
1> 使用格式
“条件A || 条件B”
2> 运算结果
当条件A或条件B只要有一个成立时(也包括条件A和条件B都成立),结果就为1,也就是“真”;只有当条件A和 条件B都不成立时,结果才为0,也就是“假”。
3> 运算过程
总是先判断条件A是否成立
如果条件A成立,就不会再去判断条件B是否成立:因为条件A已经成立了,不管条件B如何,“条件A || 条件B”的结果肯定是1,也就是“真”
如果条件A不成立,接着再判断条件B是否成立:如果条件B成立,“条件A || 条件B”的结果就为1,即“真”,如果条件B不成立,结果就为0,即“假”
4> 举例
逻辑或的结合方向是“自左至右”。比如表达式 (a<3) || (a>5)
若a的值是4:先判断a<3,不成立;再判断a>5,也不成立。因此结果为0
若a的值是2:先判断a<3,成立,停止判断。因此结果为1
因此,如果a的值在(-∞, 3)或者(5, +∞)范围内,结果就为1;否则,结果就为0
5> 注意
C语言规定:任何非0值都为“真”,只有0才为“假”。因此逻辑或也适用于数值。比如 5 || 4的结果是1,为“真”;-6 || 0的结果是1,为“真”;0 || 0的结果是0,为“假”
3、! 逻辑非
1> 使用格式
“! 条件A”
2> 运算结果
其实就是对条件A进行取反:若条件A成立,结果就为0,即“假”;若条件A不成立,结果就为1,即“真”。也就是说:真的变假,假的变真。
3> 举例
逻辑非的结合方向是“自右至左”。比如表达式! (a>5)若a的值是6:先判断a>5,成立,再取反之后的结果为0,若a的值是2:先判断a>3,不成立,再取反之后的结果为1
因此,如果a的值大于5,结果就为0;否则,结果就为1
4> 注意
可以多次连续使用逻辑非运算符:!(4>2)结果为0,是“假”,!!(4>2)结果为1,是“真”,!!!(4>2)结果为0,是“假”
C语言规定:任何非0值都为“真”,只有0才为“假”。因此,对非0值进行逻辑非!运算的结果都是0,对0值进行逻辑非!运算的结果为1。!5、!6.7、!-9的结果都为0,!0的结果为1
4、优先级
1>逻辑运算符的优先级顺序为: 小括号() > 负号 - > !> 算术运算符 > 关系运算符 > && > ||
2>表达式!(3>5) ||(2<4) && (6<1) :先计算 !(3>5)、(2<4)、(6<1),结果为1,式子变为1 || 1 && 0,再计算1 && 0,式子变为1 || 0,最后的结果为1
3>表达式3+2<5||6>3 等价于 ((3+2)< 5) || (6>3),结果为1
4>表达式4>3 &&!-5>2 等价于 (4>3) && ((!(-5))> 2) ,结果为0
代码示例:
#include <stdio.h>
int main()
{
//逻辑与条件1 && 条件2
// int a = 10>3 && 7<6;
//int a = 0 && 10;
//printf("a=%d\n", a);
// 逻辑或条件1 || 条件2
//int a = 0 || 11;
// 逻辑非 !条件
// 如果条件成立,就返回0;如果条件不成立,就返回1
//int a = !(10>8);
//int a = !-10;
//int a = !10>8;
return 0;
}
七、三目运算符
N目运算符->三目运算符
三目运算符格式 条件 ? 数值1 : 数值2。如果条件为真返回数值1,如果条件为假,返回数值2.