C基本运算

一、算术运算

1、加法运算+

除开能做加法运算,还能表示正号:+5、+90

2、减法运算-

除开能做减法运算,还能表示符号:-10、-29

3、乘法运算*

注意符号,不是x,而是* 

4、除法运算/

注意符号,不是÷,也不是\,而是/

整数除于整数,还是整数。1/2的值是0,这个并不是二分之一

5、取余运算%

什么是取余:两个整数相除之后的余数

%两侧只能是整数

正负性取决于%左侧的数值

   ★注意点:

    1>自动类型转换

int a = 10.6;

int b = 10.5 + 1.7;

自动将大类型转换为了小类型,会丢失精度

    2>自动类型提升

int b = 10.5 + 10;

将右边的10提升为了double类型

double b = 1.0 / 2;

解决除法的精度问题

    3>强制类型转换

double a = (double)1 / 2;

double b =(double)(1 / 2);

 二、赋值运算

1、简单赋值

int a = 10 + 5; // 运算过程:等号右边先加再将结果赋给a

a = b = 10;      // 运算过程:从右向左依次赋值

等号左边不能是常量,比如10 = 11;

2、复合赋值

复加减乘除余:a += 4 + 5;

三、自增自减

1、简单使用

++  自增运算符,如a++,++a,都等价于a = a+1

--    自减运算符,如a--,--a,都等价于a = a-1

5++是错误的

2、++a和a++的区别

 int a = 10;

a++;  ++a;

int b =a++;  int b = ++a;

 注:常量不能赋值,更不能进行自增自减运算。

  代码示例:

#include <stdio.h>
int main()
{
    // 10是常量,不能进行++运算
    // 因为10++相当于10 = 10 + 1
    int a = 10;
    //int a = 10++;
    // %两侧必须是整数
    int b = 10 % 2;
    //int b = 10.0 % 2;
    return 0;
}


四.sizeof

1、介绍:用来计算一个变量或者一个常量、一种数据类型所占的内存字节数。

sizeof是关键字而不是函数,通过格式sizeof 变量\常量 这里并不用括号可以看出不是函数。

2、基本形式 

sizeof( 变量\常量 )

sizeof 变量\常量

sizeof( 数据类型 )

不能是sizeof 数据类型

    代码示例:

#include <stdio.h>
int main()
{
    //int size = sizeof(10);
    //int size = sizeof 10.9;
    int a = 10;
    //int size = sizeof(a);
    //int size = sizeof a;
    int size = sizeof(char);
    // int size = sizeof char; // 错误的  
    printf("size=%d\n", size);
    return 0;
}

五.关系运算(比较运算)

1、真假

1>在C语言中,条件成立称为“真”,条件不成立称为“假”,因此,判断条件是否成立,就是判断条件的“真假”。

2>C语言规定,任何数值都有真假性,任何非0值都为“真”,只有0才为“假”。

2、关系比较

1>利用关系运算符就可以比较两个值的大小。

2>关系运算符的运算结果只有2种:如果条件成立,结果就为1,也就是 “真”;如果条件不成立,结果就为0,也就是“假”。

3、使用注意

1>关系运算符中==、!=的优先级相等,<、<=、>、>=的优先级相等,且前者的优先级低于后者:2==3>1

2>关系运算符的结合方向为“从左往右”:4>3>2

3>关系运算符的优先级小于算术运算符:3+4>8-2

六、逻辑运算

    逻辑运算的结果只有2个:“真”为1,“假”为0,任何值都有真假。

1、&& 逻辑与

1> 使用格式

“条件A && 条件B”

2> 运算结果

只有当条件A和条件B都成立时,结果才为1,也就是“真”;其余情况的结果都为0,也就是“假”。因此,条件A或     条件B只要有一个不成立,结果都为0,也就是“假”

3> 运算过程

 总是先判断条件A是否成立

 如果条件A成立,接着再判断条件B是否成立:如果条件B成立,“条件A&& 条件B”的结果就为1,即“真”,如果条件B不成立,结果就为0,即“假”

 如果条件A不成立,就不会再去判断条件B是否成立:因为条件A已经不成立了,不管条件B如何,“条件A&& 条件B”的结果肯定是0,也就是“假”

4> 举例

 逻辑与的结合方向是“自左至右”。比如表达式 (a>3) && (a<5)

 若a的值是4:先判断a>3,成立;再判断a<5,也成立。因此结果为1

 若a的值是2:先判断a>3,不成立,停止判断。因此结果为0

 因此,如果a的值在(3, 5)这个范围内,结果就为1;否则,结果就为0

5> 注意

 若想判断a的值是否在(3, 5)范围内,千万不能写成3从左往右”。 比如a为2,它会先算3<2,条件不成立,结果为0。再与5比较,即0<5,条件成立,结果为1。因此 33)&&(a<5)

 C语言规定:任何非0值都为“真”,只有0才为“假”。因此逻辑与也适用于数值。比如 5 && 4的结果是1,为“真”;-6 && 0的结果是0,为“假”

2.、|| 逻辑或

1> 使用格式

 “条件A || 条件B”

2> 运算结果

 当条件A或条件B只要有一个成立时(也包括条件A和条件B都成立),结果就为1,也就是“真”;只有当条件A和     条件B都不成立时,结果才为0,也就是“假”。

3> 运算过程

 总是先判断条件A是否成立

 如果条件A成立,就不会再去判断条件B是否成立:因为条件A已经成立了,不管条件B如何,“条件A || 条件B”的结果肯定是1,也就是“真”

 如果条件A不成立,接着再判断条件B是否成立:如果条件B成立,“条件A || 条件B”的结果就为1,即“真”,如果条件B不成立,结果就为0,即“假”

4> 举例

 逻辑或的结合方向是“自左至右”。比如表达式 (a<3) || (a>5)

 若a的值是4:先判断a<3,不成立;再判断a>5,也不成立。因此结果为0

 若a的值是2:先判断a<3,成立,停止判断。因此结果为1

 因此,如果a的值在(-∞, 3)或者(5, +∞)范围内,结果就为1;否则,结果就为0

5> 注意

 C语言规定:任何非0值都为“真”,只有0才为“假”。因此逻辑或也适用于数值。比如 5 || 4的结果是1,为“真”;-6 || 0的结果是1,为“真”;0 || 0的结果是0,为“假”

3、! 逻辑非

1> 使用格式

 “! 条件A”

2> 运算结果

 其实就是对条件A进行取反:若条件A成立,结果就为0,即“假”;若条件A不成立,结果就为1,即“真”。也就是说:真的变假,假的变真。

3> 举例

 逻辑非的结合方向是“自右至左”。比如表达式! (a>5)若a的值是6:先判断a>5,成立,再取反之后的结果为0,若a的值是2:先判断a>3,不成立,再取反之后的结果为1

 因此,如果a的值大于5,结果就为0;否则,结果就为1

4> 注意

 可以多次连续使用逻辑非运算符:!(4>2)结果为0,是“假”,!!(4>2)结果为1,是“真”,!!!(4>2)结果为0,是“假”

 C语言规定:任何非0值都为“真”,只有0才为“假”。因此,对非0值进行逻辑非!运算的结果都是0,对0值进行逻辑非!运算的结果为1。!5、!6.7、!-9的结果都为0,!0的结果1

4、优先级

1>逻辑运算符的优先级顺序为: 小括号() > 负号 - > !> 算术运算符 > 关系运算符 > && > ||

2>表达式!(3>5) ||(2<4) && (6<1) :先计算 !(3>5)、(2<4)、(6<1),结果为1,式子变为1 || 1 && 0,再计算1 && 0,式子变为1 || 0,最后的结果为1

3>表达式3+2<5||6>3 等价于 ((3+2)< 5) || (6>3),结果为1

4>表达式4>3 &&!-5>2 等价于 (4>3) &&  ((!(-5))> 2) ,结果为0

  代码示例:

#include <stdio.h>
int main()
{
    //逻辑与条件1 && 条件2
    // int a  =  10>3 && 7<6;
    //int a = 0 && 10;  
    //printf("a=%d\n", a);
    // 逻辑或条件1 || 条件2   
    //int a = 0 || 11;
    // 逻辑非 !条件
    // 如果条件成立,就返回0;如果条件不成立,就返回1
    //int a = !(10>8);
    //int a = !-10;
    //int a = !10>8;
    return 0;
}


七、三目运算符

N目运算符->三目运算符

三目运算符格式  条件 ? 数值1 : 数值2。如果条件为真返回数值1,如果条件为假,返回数值2.

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