JDK集合源码分析系列(四)——LinkedHashMap

一、概述

LinkedHashMap其实是HashMap的一个子类,实现原理其实跟HashMap类似。只不过LinkedHashMap会记录插入key-value的顺序,并且在遍历的时候,会按照插入key-value对的顺序遍历出来。

LinkedHashMap底层是基于双向链表来实现的,底层就是双向链表来记录元素添加的顺序的。

二、源码分析

先看下LinkedHashMap类有哪些属性:

    static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
        Entry<K,V> before, after;
        Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            super(hash, key, value, next);
        }
    }

LinkedHashMap的节点使用的是这个数据结构。可以看的出来,他在原有的HashMap.Node数据结构基础上再增加了两个指针before, after,是一种双向链表的结构。

put方法用的就是HashMap实现的put方法。

    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

最后我们看到有一个newNode(hash, key, value, null)这个方法,这个方法在HashMap中是空实现。在LinkedHashMap中的实现为:

    Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e) {
        LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
            new LinkedHashMap.Entry<K,V>(hash, key, value, e);
        linkNodeLast(p);
        return p;
    }
    private void linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry<K,V> p) {
        LinkedHashMap.Entry<K,V> last = tail;
        tail = p;
        if (last == null)
            head = p;
        else {
            p.before = last;
            last.after = p;
        }
    }

可以看到这里是创建一个LinkedHashMap.Entry节点返回,并且,把这个节点挂到自己维护的一个链表的尾部。

覆盖,如果是你再次将某个key的值覆盖一下,会怎么样呢?或者取出对应的key的值会怎么样?链表顺序会发生改变吗
首先看get方法实现:

    public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
            return null;
        if (accessOrder)
            afterNodeAccess(e);
        return e.value;
    }

还以HashMap的put方法代码我们看到在节点覆盖的时候,也会执行afterNodeAccess(e)这个方法,看下这个方法在LinkedHashMap的实现:

    void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last
        LinkedHashMap.Entry<K,V> last;
        // 这里的意思是accessOrder = true并且e不是在双线链表的尾部,
        // 那么就要删除e这个节点,并且把e这个节点挂到链表的尾部
        if (accessOrder && (last = tail) != e) {
            LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
                (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
            p.after = null;
            if (b == null)
                head = a;
            else
                b.after = a;
            if (a != null)
                a.before = b;
            else
                last = b;
            if (last == null)
                head = p;
            else {
                p.before = last;
                last.after = p;
            }
            tail = p;
            ++modCount;
        }
    }

从上面的代码可以看出,顺序是否发生改变,跟accessOrder 这个属性值有关,默认的事false,表示默认情况下get或者覆盖是不改变顺序的。如果将accessOrder 设置成了true,修改一个key的值,或者是get访问一下这个key,都会导致这个key挪动到链表的尾部去。

在迭代的时候,LinkedHashMap里面会从链表的头部开始迭代,这样通过这个链表就可以维持他的一个顺序

    final class LinkedEntryIterator extends LinkedHashIterator
        implements Iterator<Map.Entry<K,V>> {
        public final Map.Entry<K,V> next() { return nextNode(); }
    }
        final LinkedHashMap.Entry<K,V> nextNode() {
            LinkedHashMap.Entry<K,V> e = next;
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
            if (e == null)
                throw new NoSuchElementException();
            current = e;
            next = e.after;
            return e;
        }
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