C语言数据类型的转化

1,C语言的类型转换,可以分为两种:自动类型转换(隐式类型转换,有编译器帮你去完成)和强制类型转换(你知道自己想要什么,所以才转换)。

2;c语言中的自动转化;
——1、算术运算式中,低类型能够转换为高类型。按下面图形进行转化;
这里写图片描述
1、字符必须先转换为整数(C语言规定字符类型数据和整型数据之间可以通用)
2、short型转换为int型(同属于整型) 。
3、float型数据在运算时一律转换为双精度(double)型,以提高运算精度(同属于实型) 。
其次,有下面的规则。当不同类型的数据进行操作时,应当首先将其转换成相同的数据类型,然后进行操作,转换规则是由低级向高级转换。

——2、赋值表达式中,右边表达式的值自动隐式转换为左边变量的类型,并赋值给他。
——3、函数调用中参数传递时,系统隐式地将实参转换为形参的类型后,赋给形参。
——4、函数有返回值时,系统将隐式地将返回表达式类型转换为返回值类型,赋值给调用函数。

3;自动转化的难点;有符号与无符号之间
当表达式中存在有符号类型和无符号类型时所有的操作数都自动转换为无符号类型。
因此,从这个意义上讲,无符号数的运算优先级要高于有符号数,这一点对于应当频繁用到无符号数据类型的嵌入式系统来说是丰常重要的。
首先进行一个实验,分别定义一个signed int型数据和unsigned int型数据,然后进行大小比较:
这里写图片描述
这个结果是不是有点小吃惊;然而它是有道理的;
这是因为在C语言操作中,如果遇到无符号数与有符号数之间的操作,编译器会自动转化为无符号数来进行处理,因此a=10,b=4294967166,这样比较下去当然b>a了。(属于二进制的问题了,下次补上);
让他们进行操作都会存在自动转化的;
而对于浮点数来说,浮点数(float,double)实际上都是有符号数,unsigned 和signed前缀不能加在float和double之上,当然就不存在有符号数根无符号数之间转化的问题了。
(关于数据类型的转化就到这了。也都是参照网上加自己实践学到的一点点东西,下次继续补上;)

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