随笔
zw_1510
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猜数游戏
学了几天,发现自己真的思考问题不够深刻,很多代码虽然功能实现了,但是从没想过优化,以后一定要注意了,写代码还是太浮躁,不认真想算法,以后努力改正吧,加油!!!!!#include#includeint main(){ printf("************猜数游戏*************\n"); printf("***********1:开始游戏***********\n"); printf原创 2016-06-12 10:13:38 · 393 阅读 · 0 评论 -
突然发现getchar()和putchar()自己之前都没认真想过,今天特把自己感悟写一下
getchar()是标准输入,putchar是标准输出。getchar函数每次从缓冲区中得到一个字符(包括换行符),putchar函数每次输出一个字符(包括换行符)。当使用getchar()时,输入字符如果不按回车,输入的字符会放入缓存区,如果自己输入12345,输出为1650) this.width=650;" src="http://s3.51cto.com/wyfs02/M02/75/45/原创 2016-06-12 10:13:47 · 448 阅读 · 0 评论 -
写一个三子棋小游戏的感悟
在写之前,我已经把函数的结构设计出来,主要由以下几个函数实现;1:初始化棋框2:玩家下棋3:电脑下棋4:判断胜负5:更新棋框6:主函数在写的过程中碰到了不能将玩家下的位置放入棋框中,原因是在函数定义过程中没有将二维数组引入,导致棋框更新不正确,在函数中引用二维数组时,因为c语言编译系统不检查第一维的大小,只要第二维大小相同,形参数组第一维可以与实参不同,因此在函数定义时只需要写int qk(arr原创 2016-06-12 10:13:50 · 464 阅读 · 0 评论