自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(1)
  • 收藏
  • 关注

原创 游戏引擎架构阅读笔记 第一章

这是我阅读游戏引擎架构的一些记录,将来若能进入理想的公司自然最好,如果没有,也算不负时光。典型游戏团队的结构 工程师 工程师设计并实现软件,使游戏及工具得以运行。又可分为运行时程序员和工具程序员艺术家 制作游戏中所有视听内容游戏设计师 负责设计玩家体验的互动部分制作人 其他工作人员 发行商及工作室欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,

2017-03-02 17:58:41 333

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除