C#--浅析抽象类与接口的区别

      C#允许把类和函数声明为abstract。抽象类不能实例化,而抽象函数也不能直接实现,必须在非抽象的派生类中重写。显然,抽象函数本身是虚拟的,但是不能提供virtual关键字。如果类包含了抽象函数,则该类也是抽象的,必须声明为抽象。

定义抽象类:

public abstract class Animal
{
    protected string _name;
    public abstract string Name
    {
        get;
    }
    public abstract void Show();
    public void MakeVoice()
    {
        Console.WriteLine("All animals can make voice!");
    }
}

 定义接口:

public interface IAction
{
    void Move();
}

 实现抽象类和接口:

public class Duck : Animal, IAction
{
    public Duck(string name)
    {
        _name = name;
    }
    public override void Show()
    {
        Console.WriteLine(_name + "is showing for you!");
    }
    public override string Name
    {
        get{return _name;}
    }
    public void Move()
    {
        Console.WriteLine("Duck also can swim.");
    }
}
public class Dog : Animal, IAction
{
    public Dog(string name)
    {
        _name = name;
    }
    public override void Show()
    {
        Console.WriteLine(_name + "is showing for you!");
    }
    public override string Name
    {
        get{return _name;}
    }
    public void Move()
    {
        Console.WriteLine(_name + "Duck also can run.");
    }
}

 客户端实现:

public class TestAnimal
{
    public static void Main(string [] args)
    {
    Animal duck = new Duck("Duck");
    duck.MakeVoice();
    duck.Show();
    Animal dog = new dog("Dog");
    dog.MakeVoice;
    dog.Show();
    IAction dogAction = new Dog("A big dog");
    dogAction.Move();
    }
}

1.抽象类是提取具体类的公因式,而接口是为了将一些不相关的类“杂凑”成一个共同的群体。

2.所有代码共有和可扩展性考虑,尽量使用Abstract Class。

3.当在差异较大的对象间寻求功能上的共性时,使用接口;当共性较多的对象间寻求功能上的差异时,使用抽象类。

4.如果要创建组件的多个版本,建议使用抽象类。如果设计小而简练的功能块,则使用接口。
 

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