前言
最近主导一个地图项目的开发工作,涉及处理上万个数据的撒点功能,且这些数据是实时动态刷新。
如何做到从上万个数据中,取出【新数据点】,并对它们做撒点处理呢?
目前该项目基于Vue2
,由于该地图基于数生地图(底层为C++
,转换为webassembly
供前端调用),本身特别占内存,若同时进行大量的数据循环计算,则会导致地图卡死。
为了处理上述问题,我引入了Web Worker
配置
需先使用npm install worker-loader --save-dev
安装worker-loader
包,目前我安装的版本为^3.0.8
再在vue.config.js
里,增加如下配置
chainWebpack(config) {
config.module
.rule('worker')
.test(/\.worker\.js$/)
.use('worker-loader')
.loader('worker-loader')
.end();
// 解决:worker 热更新问题
config.module.rule('js').exclude.add(/\.worker\.js$/);
// 解决:“window is undefined”报错,这个是因为worker线程中不存在window对象,因此不能直接使用,要用this代替
config.output.globalObject('this')
},
parallel: false
.test(/\.worker\.js$/)
表示只匹配以.worker.js
结尾的文件
添加Worker
文件
新建map.worker.js
文件,代码如下所示:
self.onmessage = evt => {
const { targetFeatures, allBillboardIds, showIds, zylabel3ds, code } = evt.data;
if (zylabel3ds && code) {
const allLabel3ds = JSON.parse(zylabel3ds)
const ids = []
allLabel3ds.forEach(a => {
a.option.trace.points.forEach(b => {
if (b.properties.type === code) {
ids.push(String(b.id))
}
})
})
if (ids.length) {
postMessage({ ids: JSON.stringify(ids) })
}
} else if (targetFeatures && allBillboardIds && showIds) {
const features = JSON.parse(targetFeatures)
const waitToShowBillboards = [
{features: []}
]
showIds.forEach(a => {
if (allBillboardIds.indexOf(a) === -1) {
const feature = features.find(b => String(b.properties.id) === a)
waitToShowBillboards[0].features.push(feature)
}
})
postMessage({ waitToShowBillboards: JSON.stringify(waitToShowBillboards) })
}
}
在同级目录里的index.vue
里,引入上面的map.worker.js
文件,部分代码如下所示:
import Worker from "./map.worker";
let worker = new Worker();
export default {
methods: {
hideSameTypeZy3dLabels(code) {
try {
worker.postMessage({
zylabel3ds: JSON.stringify(window.zylabel3ds),
code
})
worker.onmessage = evt => {
let { ids } = evt.data
if (ids) {
ids = JSON.parse(ids)
window.zylabel3ds.forEach(a => {
a.instance[0].forEach(b => {
var singleId = String(b.id)
if (ids.indexOf(singleId) > -1) {
b.enabled = false
}
})
})
}
}
} catch (err) {
throw new Error(`隐藏指定类型poi错误: ${err}`)
}
},
/**
* 隐藏或加载部分3dlabels
* @param {Object} showTargets 显示的3dlabels数据
*/
hideOrLoadSomeZy3dLabels(showTargets) {
const targetFeatures = showTargets[0].features
const showIds = targetFeatures.map(a => a.properties.id.toString())
const allBillboardIds = []
window.zylabel3ds.forEach(a => {
a.instance[0].forEach(b => {
var singleId = String(b.id)
allBillboardIds.push(singleId);
if (showIds.indexOf(singleId) === -1) {
b.enabled = false
} else {
b.enabled = true
}
})
})
worker.postMessage({
targetFeatures: JSON.stringify(targetFeatures),
allBillboardIds,
showIds
})
worker.onmessage = evt => {
let { waitToShowBillboards } = evt.data
if (waitToShowBillboards) {
waitToShowBillboards = JSON.parse(waitToShowBillboards)
if (waitToShowBillboards[0].features.length) {
this.handleCreateBillboards(waitToShowBillboards, 'zyPoi', zylabel3ds => {
window.zylabel3ds.push(zylabel3ds);
})
}
}
}
},
}
}
因为JavaScript
采用的是单线程模型,若进行大规模的计算,很容易造成浏览器的卡死状态(界面的一切元素将不可点击)
在上述场景中,我将大规模的数据计算,交给Worker
做,这是额外开启了一个单独的线程,不会影响浏览器界面的交互,同时Worker
里的计算工作也不会受浏览器交互的影响。这也造成了Worker
比较耗资源,不应该过度使用,一旦使用完毕,应立即将它释放
释放Worker
在index.vue
里,释放Worker
beforeDestroy() {
worker.terminate();
},