android 局域网对讲机

参考了一些代码,实现了局域网的实时语音对讲功能,只要同网段局域网即可通话,文字聊天,传输文件等,包含了飞鸽传输的功能。

主要是录音发送和接收播放录音比较重要。录音线程:

Java代码   收藏代码
  1. public class AudioSend extends Thread {  
  2.         Person person = null;  
  3.   
  4.         public AudioSend(Person person) {  
  5.             this.person = person;  
  6.             // android.os.Process.setThreadPriority(android.os.Process.THREAD_PRIORITY_URGENT_AUDIO);  
  7.         }  
  8.   
  9.         @Override  
  10.         public void run() {  
  11.             super.run();  
  12.             Socket socket = null;  
  13.             OutputStream os = null;  
  14.             AudioRecord recorder = null;  
  15.             try {  
  16.                 socket = new Socket(person.ipAddress, Constant.AUDIO_PORT);  
  17.                 socket.setSoTimeout(5000);  
  18.                 os = socket.getOutputStream();  
  19.                 // 获得录音缓冲区大小  
  20.                 int bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(FlyGeonApplication.getInstance().sampRate, AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO,  
  21.                         AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);  
  22.                 Log.e("""录音缓冲区大小"+bufferSize);  
  23.   
  24.                 // 获得录音机对象  
  25.                 recorder = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, FlyGeonApplication.getInstance().sampRate, AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO,  
  26.                         AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, bufferSize * 10);  
  27.   
  28.                 recorder.startRecording();// 开始录音  
  29.                 byte[] readBuffer = new byte[640];// 录音缓冲区  
  30.   
  31.                 int length = 0;  
  32.   
  33.                 while (!isStopTalk) {  
  34.                     length = recorder.read(readBuffer, 0640);// 从mic读取音频数据  
  35.                     if (length > 0 && length % 2 == 0) {  
  36.                         os.write(readBuffer, 0, length);// 写入到输出流,把音频数据通过网络发送给对方  
  37.                     }  
  38.                 }  
  39.                 recorder.stop();  
  40.                 recorder.release();  
  41.                 recorder = null;  
  42.                 os.close();  
  43.                 socket.close();  
  44.             } catch (Exception e) {  
  45.                 e.printStackTrace();  
  46.             }  
  47.         }  
  48.     }  

 

接收播放线程

Java代码   收藏代码
  1. public class AudioPlay extends Thread {  
  2.     Socket socket = null;  
  3.   
  4.     public AudioPlay(Socket socket) {  
  5.         this.socket = socket;  
  6.         // android.os.Process.setThreadPriority(android.os.Process.THREAD_PRIORITY_URGENT_AUDIO);  
  7.     }  
  8.   
  9.     @Override  
  10.     public void run() {  
  11.         super.run();  
  12.         try {  
  13.             InputStream is = socket.getInputStream();  
  14.             // 获得音频缓冲区大小  
  15.             int bufferSize = android.media.AudioTrack.getMinBufferSize(FlyGeonApplication.getInstance().sampRate,  
  16.                     AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);  
  17.             Log.e("""播放缓冲区大小"+bufferSize);  
  18.   
  19.             // 获得音轨对象  
  20.             AudioTrack player = new AudioTrack(FlyGeonApplication.getInstance().getVoiceMode(), FlyGeonApplication.getInstance().sampRate,  
  21.                     AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, bufferSize,  
  22.                     AudioTrack.MODE_STREAM);  
  23.   
  24.             // 设置喇叭音量  
  25.             player.setStereoVolume(1.0f, 1.0f);  
  26.   
  27.             // 开始播放声音  
  28.             player.play();  
  29.             byte[] audio = new byte[160];// 音频读取缓存  
  30.             int length = 0;  
  31.   
  32.             while (!isStopTalk) {  
  33.                 length = is.read(audio);// 从网络读取音频数据  
  34.                 byte[] temp = audio.clone();  
  35.                 if (length > 0 && length % 2 == 0) {  
  36.                     // for(int  
  37.                     // i=0;i<length;i++)audio[i]=(byte)(audio[i]*2);//音频放大1倍  
  38.                     player.write(audio, 0, temp.length);// 播放音频数据  
  39.                 }  
  40.             }  
  41.             player.stop();  
  42.             player.release();  
  43.             player = null;  
  44.             is.close();  
  45.             socket.close();  
  46.         } catch (IOException e) {  
  47.             e.printStackTrace();  
  48.         }  
  49.     }  
  50. }  

 

 

AudioTrack player = new AudioTrack(FlyGeonApplication.getInstance().getVoiceMode(), FlyGeonApplication.getInstance().sampRate,
AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, bufferSize,
AudioTrack.MODE_STREAM);

其中第二个参数与机器有关,一般为8000。我在解决这个问题时 就是遍历一遍常见的可能数值,直到正确为止。

第一个参数是声音的播放模式,可以为听筒模式和扬声器模式。由于扬声器模式会有回音,所以一般用听筒模式即可。


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