F2FS文件系统架构与原理分析(二)——磁盘布局

F2FS文件系统的磁盘布局分析

F2FS 将整个卷切分成大量的 Segments,每个 Segment 的大小是固定的2 MB。连续的若干个Segments 构成 Section,连续的若干个 Sections 构成 Zone。默认情况下一个 Zone 大的大小是一个 Section,而一个 Section 的大小是一个 Segment

F2FS 将整个卷切分成6个区域,除了超级块(SuperblockSB)外,其余每个区域都包含多个 Segments

 

3.1 块(Blocks)、段(Segments)、区段(Sections)、存储区(Zone

3.1.1 Blocks

(1) F2FS文件系统的所有块大小都是4KBF2FS 代码隐式地将块大小链接到系统的页大小,因而F2FS不可能在更大的页的系统上运行,如 IA64 和 PowerPC

(2) 块地址是32位的,最大文件系统是2^(32+12) Bytes,也就是16TB(完全大于当前的 NAND flash 设备的大小)。

 

3.1.2 Segments

(1) 连续的Blocks集合成Segments,一个Segment的大小是512Blocks(也就是2MB);

(2) 每个Segment都有一个Segment Summary Block元数据结构,描述了Segment 中的每个Block的所有者(该块所属的文件及块在文件内的偏移)。Segment Summary主要用于在执行Cleaning操作时识别哪些Blocks中的数据需要转移到新的位置,以及在转移之后如何更新Blocks的索引信息。一个Block就可以完全存储512Blockssummary信息,每个blocks都有一个1 bit的额外空间用于其它目的。

(3) 2MB是最合适的Segment大小,太大不合适,太小又会造成存储summary信息的Block空间浪费;

 

3.1.3 Sections

(1) 连续的Segments集合成SectionSection中具有的segments个数是任意的,但是要满足是2的幂;默认情况下,一个Section大小等同于一个Segment2^0 Segments);

(2) 一个Section对应log structuring的一个区域“region”,log在使用下一个Section之前,通常要从头到尾将当前的Section填满数据;

(3) 清理器Cleaner一次处理一个Section

(4) F2FS中,任意时刻都有6个“打开的”Sections用于将各种不同种类的数据(元数据、数据)分别写入到各个Sections中,实现数据分离。这样便允许文件内容(数据)与其索引信息(节点,node)分离,允许F2FS文件系统根据各种启发式方法将Sections划分成三类:即“hot”、“warm”、“cold”。例如,目录数据被当做hot来对待,使其与文件数据分离,存放到“hotSection中。Cold数据是指那些很长时间内都不会改变的数据,因而装满Cold数据的Section就不需要执行Clean操作。对于hot节点(索引信息节点),一般更新很快,一段时间之后,装满 hot 节点的Section中的有效数据(alive data)就会很少,因而选择这样的Section进行Clean操作开销就很小(因为要转移的数据很少)。


 

3.1.4 Zone

(1) 连续的Sections集合成Zone。一个Zone可以包含任意整数个Sections。默认是一个Zone中包含一个Section

(2) 设置Zone的唯一目的是尽可能将6个打开的Sections位于Flash设备的不同的子设备中。理论上,Flash设备通常是由一组相互完全独立的子设备构成,每个子设备都可单独地处理I/O请求,不同子设备可并行处理I/O请求;如果Zone的大小与子设备大小对齐,6个打开的Sections可并行写入,充分利用设备的特性;

(3) Zone构成了F2FS的“主要(main)”区域。

3.1.5 Meta  Area

F2FS有一个“meta”区域,包含了各种不同的元数据(如之前提到的segment summary),这一部分不是采用标准的log-structured流水线方式管理,因而更多的工作留给了FTL去做。有三种方法管理对“meta”区域的写操作:

a) 第一,有少量的只读数据(超级块)从来都不是不是在文件系统创建的时候立即写入;

b) 第二,对Segment Summary Block 简单采取本地更新的方法。这种本地更新可能导致文件系统奔溃后数据块“修正”内容的不确定性,但对segment summary来说这都不是问题,segment summary blocks中的数据在使用前要进行有效性验证,如果有任何信息丢失的可能,它都将会在恢复进程中从其他source中恢复。

c) 第三种方法,分配需求空间两倍大小的空间,使得每个block都有两个不同的位置:一个Primary,一个Secondary,任意时刻,两个位置的block仅有一个是live状态。因而LFSCopy-On-Write需求就可以通过向non-live位置的block写入更新后的block内容并且更新记录哪个位置的blocklive状态的方式简单实现。对于元数据来说,这种技术是实现快照功能的主要实现方法。当创建一个Checkpoint的时候,F2FS执行少量的Journaling更新到最后的组(last group),这在一定程度上减轻了FTL的工作。

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F2FS是Flash-Friendly File System的简称,是专门为闪存设备设计的文件系统。它采用了一些新的设计思路和数据结构,能够更好地充分利用闪存设备的性能和寿命。F2FS的代码架构可以分为以下几个部分: 1. F2FS核心模块:F2FS核心模块负责管理整个文件系统的元数据,包括超级块、inode、数据块、日志等。它也是整个F2FS文件系统的入口,提供了文件系统的操作接口。 2. Checkpoint模块:Checkpoint模块负责管理F2FS的日志和检查点机制。在F2FS中,所有的写操作都是先写入日志,然后再同步到数据块中。Checkpoint模块会定期将日志和数据同步到检查点中,以保证文件系统的一致性和可靠性。 3. GC模块:GC模块负责管理F2FS的垃圾回收机制。由于闪存设备的写入操作是有限制的,因此需要定期进行垃圾回收以释放已经不再使用的空间。 4. Compression模块:Compression模块负责对数据进行压缩和解压缩,以节省存储空间和提高读写性能。 5. Encryption模块:Encryption模块负责对文件和数据进行加密和解密,以保护用户数据的安全性。 6. Mount模块:Mount模块负责F2FS文件系统的挂载和卸载操作,以及文件系统的格式化和初始化等操作。 总之,F2FS的代码架构设计得非常清晰和模块化,各个模块之间相互独立,并且有很好的扩展性和灵活性。这也是F2FS能够在闪存设备中发挥出色性能和可靠性的重要原因之一。

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