HDOJ 1847 Good Luck in CET-4 Everybody!(巴什博奕)



Good Luck in CET-4 Everybody!

Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 6993    Accepted Submission(s): 4501


Problem Description
大学英语四级考试就要来临了,你是不是在紧张的复习?也许紧张得连短学期的ACM都没工夫练习了,反正我知道的Kiki和Cici都是如此。当然,作为在考场浸润了十几载的当代大学生,Kiki和Cici更懂得考前的放松,所谓“张弛有道”就是这个意思。这不,Kiki和Cici在每天晚上休息之前都要玩一会儿扑克牌以放松神经。
“升级”?“双扣”?“红五”?还是“斗地主”?
当然都不是!那多俗啊~
作为计算机学院的学生,Kiki和Cici打牌的时候可没忘记专业,她们打牌的规则是这样的:
1、  总共n张牌;
2、  双方轮流抓牌;
3、  每人每次抓牌的个数只能是2的幂次(即:1,2,4,8,16…)
4、  抓完牌,胜负结果也出来了:最后抓完牌的人为胜者;
假设Kiki和Cici都是足够聪明(其实不用假设,哪有不聪明的学生~),并且每次都是Kiki先抓牌,请问谁能赢呢?
当然,打牌无论谁赢都问题不大,重要的是马上到来的CET-4能有好的状态。

Good luck in CET-4 everybody!
 

Input
输入数据包含多个测试用例,每个测试用例占一行,包含一个整数n(1<=n<=1000)。
 

Output
如果Kiki能赢的话,请输出“Kiki”,否则请输出“Cici”,每个实例的输出占一行。
 

Sample Input
  
  
1 3
 

Sample Output
  
  
Kiki Cici
 

解析:这题应该是个巴什博奕问题。  首先我们知道3这种情况先取牌的Kiki一定会输,而4和5这两种情况Kiki都可以取出1或者2,让Cici面临3这种必输的情况。根据情况,也就是谁面临3的倍数这种情况谁就会输。 而一切非3的倍数的数都可以减1,或者减2变为3的倍数。所以只有牌数是3的倍数是Kiki才会输。

代码如下:

#include<cstdio>
int main()
{
	int n;
	while(scanf("%d",&n)!=EOF)
	{
		if(n%3)
		  printf("Kiki\n");
		else
		  printf("Cici\n");
	}
	return 0;
}

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