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c/c++
文章平均质量分 77
丿百川
这个作者很懒,什么都没留下…
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C++ const引用详解
(1) 在实际的程序中,引用主要被用做函数的形式参数--通常将类对象传递给一个函数.引用必须初始化. 但是用对象的地址初始化引用是错误的,我们可以定义一个指针引用。1 int ival = 1092;2 int &re = ival; //ok3 int &re2 = &ival; //错误4 int *pi = &ival;5 int *&pi2 = pi转载 2013-04-22 16:57:50 · 419 阅读 · 0 评论 -
详解大端模式和小端模式
一、大端模式和小端模式的起源 关于大端小端名词的由来,有一个有趣的故事,来自于Jonathan Swift的《格利佛游记》:Lilliput和Blefuscu这两个强国在过去的36个月中一直在苦战。战争的原因:大家都知道,吃鸡蛋的时候,原始的方法是打破鸡蛋较大的一端,可以那时的皇帝的祖父由于小时侯吃鸡蛋,按这种方法把手指弄破了,因此他的父亲,就下令,命令所有的子民吃鸡蛋的时候,必转载 2013-09-27 20:31:02 · 419 阅读 · 0 评论 -
类成员函数的重载、覆盖和隐藏区别
成员函数被重载的特征(1)相同的范围(在同一个类中); (2)函数名字相同; (3)参数不同; (4)virtual 关键字可有可无。 覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是(1)不同的范围(分别位于派生类与基类); (2)函数名字相同; (3)参数相同; (4)基类函数必须有virtual 关键字。 当派生类对象调用子类中该同名函数转载 2013-09-20 23:15:54 · 512 阅读 · 0 评论 -
堆区和栈区的区别
堆和栈的区别一、预备知识—程序的内存分配一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。3、全局区(静态转载 2013-06-08 13:45:57 · 616 阅读 · 0 评论 -
函数指针作为某个函数的参数及定义函数指针
一、 定义某一函数的指针类型:就像自定义数据类型一样,我们也可以先定义一个函数指针类型,然后再用这个类型来申明函数指针变量。我先给你一个自定义数据类型的例子。typedef int* PINT; //为int* 类型定义了一个PINT的别名int main(){ int x; PINT px=&x; //与int * px=&x;是等价的。PINT类型其实转载 2013-05-15 21:24:30 · 307 阅读 · 0 评论 -
一个函数名后面加const
const用在成员函数后 主要是针对类的const 对象 如: class Text{ public: void printconst(void) const {cout void print(void)转载 2013-05-15 15:23:45 · 664 阅读 · 0 评论 -
拷贝构造函数的参数为什么必须使用引用类型
转自:http://blog.csdn.net/tunsanty/article/details/4264738 在C++中, 构造函数,拷贝构造函数,析构函数和赋值函数(赋值运算符重载)是最基本不过的需要掌握的知识。 但是如果我问你“拷贝构造函数的参数为什么必须使用引用类型?”这个问题, 你会怎么回答? 或许你会回答为了减少一次内存拷贝? 很惭愧的是,我的第一感觉也是这么回答。不好还好,转载 2013-05-14 16:11:37 · 370 阅读 · 0 评论 -
C++重载类型转换操作符
在需要做数据类型转换时,一般显式的写法是:[cpp] view plaincopy"font-size:18px;">type1 i; type2 d; i = (type1)d; //显式的写类型转,把d从type2类型转为type1类型 这种写法不能做到无缝转换,也就是直接写 i = d,而不需要显式的写(typ转载 2013-05-14 15:33:08 · 497 阅读 · 0 评论 -
MySQL数据库操作实例
由于课程大实验需要使用c++操作MySQL数据库,经过一番研究终于成功实现VS2008中与MySQL的连接。 环境设置:安装完MySQL之后,将安装目录中的include目录下的libmysql.lib文件拷到VS2008安装目录中的VC\lib\下,然后在 项目-选项-c/c++-常规 中的附加包含目录以及 链接器-常规 中的附加库目录中加入“c:\MySQL\inc转载 2013-05-06 19:05:14 · 507 阅读 · 0 评论 -
VC++动态链接库(DLL)编程深入浅出
1.概论 先来阐述一下DLL(Dynamic Linkable Library)的概念,你可以简单的把DLL看成一种仓库,它提供给你一些可以直接拿来用的变量、函数或类。在仓库的发展史上经历了“无库-静态链接库-动态链接库”的时代。 静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不愿意,lib中的指令都被直接包含在最终生成的EXE文件中了。但是若使用DLL,该D转载 2013-05-04 15:30:13 · 636 阅读 · 0 评论 -
C/C++内存泄漏及检测
Windows平台下的内存泄漏检测1 检测是否存在内存泄漏问题Windows平台下面Visual Studio 调试器和 C 运行时 (CRT) 库为我们提供了检测和识别内存泄漏的有效方法,原理大致如下:内存分配要通过CRT在运行时实现,只要在分配内存和释放内存时分别做好记录,程序结束时对比分配内存和释放内存的记录就可以确定是不是有内存泄漏。在vs中启用内存检测的方法如下:转载 2013-04-26 21:44:48 · 395 阅读 · 0 评论 -
for_each使用方法详解
Abstract之前在(原創) 如何使用for_each() algorithm? (C/C++) (STL) 曾經討論過for_each(),不過當時功力尚淺,只談到了皮毛而已,這次看了effective STL的item 41、43後,對for_each()又有了更深入的了解,因此做了本篇心得報告。Motivation看到了eXile的C++中实现 foreach使用了转载 2013-04-25 11:27:50 · 624 阅读 · 0 评论 -
C++中const的实现机制深入分析
问题 C语言以及C++语言中的const究竟表示什么?其具体的实现机制又是如何实现的呢? 本文将对这两个问题进行一些分析,简单解释const的含义以及实现机制。 问题分析 简单的说const在C语言中表示只读的变量,而在C++语言中表示常量。关于const在C与C++语言中的使用以及更多的区别,以后有时间另开一贴说明。那么const究竟是如何实现的呢? 对于声明为const转载 2013-04-24 10:44:45 · 1123 阅读 · 1 评论 -
explicit构造函数
按照默认规定,只有一个参数的构造函数也定义了一个隐式转换,将该构造函数对应数据类型的数据转换为该类对象,如下面所示:class String {String ( const char* p ); // 用C风格的字符串p作为初始化值//…}String s1 = “hello”; //OK 隐式转换,等价于String s1 = String(“hello”转载 2013-04-23 20:58:46 · 381 阅读 · 0 评论 -
C++中namespace的使用
命名空间(namespace)是一种描述逻辑分组的机制,可以将按某些标准在逻辑上属于同一个任务中的所有类声明放在同一个命名空间中。标准C++库(不包括标准C库)中所包含的所有内容(包括常量、变量、结构、类和函数等)都被定义在命名空 间std(standard标准)中了。定义命名空间有两种形式的命名空间——有名的和无名的。命名空间的定义格式为:(取自C++标准文档)转载 2013-04-22 20:04:11 · 388 阅读 · 0 评论 -
Linux下的多进程编程初步
最近在学习linux环境高级编程,多进程编程算是编程中的最重要的一个部分了,本文让我学习和明白了很多,所以转载过来。让更多想多线程编程的人学习。只有顶到首页才能让更多的人学习。文章摘要: 多线程程序设计的概念早在六十年代就被提出,但直到八十年代中期,Unix系统中才引入多线程机制,如今,由于自身的许多优点,多线程编程已经得到了广泛的应用。本文我们将介绍在Linux下编写多进程和多转载 2013-10-17 23:13:11 · 538 阅读 · 0 评论