WML教程及常用功能及实例(下)

WML教程及常用功能及实例(下)
WML教程11:文本框控件(Input)
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<input name="name" title="title" type="type" value="value" format="specifier" emptyok="false|true" size="n" maxlength="n" tabindex="n"/>
    用来输入文本,除了name属性是必要的,其他参数可选。
相关属性:
    title,该输入框的标题。
    type,默认值为text,如选择password,则输入的数据显示为*。
    name,指定了用来存储该输入文本的变量名字。
    value,与select的相同属性很相似,name用于存储变量数据,value用于提供缺省值。
    format,用来格式化输入的数据,可用的标记如下,使用时可用“一位数字标记”和“*标记”的形式,前者代表n个标记型字符,如3x,后者代表任意个(小于maxlength属性的值)标记型字符。
    标记 描述
    a     任何符号或者大写字母(不包括数字)
    a     任何符号或者小写字母(不包括数字)
    n     任何数字(不包括符号或者字母)
    x     任何符号、数字或者大写字母(不可改变为小写字母)
    x     任何符号、数字或者小写字母(不可改变为大写字母)
    m     任何符号、数字或者大写字母(可改变为小写字母)或者多个字符,默认为首字大写
    m     任何符号、数字或者小写字母(可改变为大写字母)或者多个字符,默认为首字小写
    maxlength属性,指定了用户可输入的最大字符长度,最大限制为256个字符。
    emptyok属性,表示用户可否不填输入框,默认为false,即要填。
    size属性,输入框显示长度,目前未被支持。
    tabindex属性,类似于在html表单中按tab键后,焦点落在哪个选项上,该值决定了这个选择顺序,数字大的排在后面。目前未被支持。
示例:
<card>
<p>
first name:
     <input type="text" name="first"/><br/>
last name:
     <input type="text" name="last"/><br/>
age:
     <input type="text" name="age" format="3n"/>
</p>
</card>
WML教程13:计时器(timer)
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timer可以用来在用户不进行任何操作的一段时间后,自动执行一个任务,任何激活card页面的任务和用户操作都会启动timer,而任务进行时,timer就停止。每个card只能有一个timer,一个timer只能触发一个任务。语法如下:<timer value="value"/>,value为必选属性,用来设置定时器的定时值,最小单位为0.1秒。
    相关属性:
    value 倒计时的点数,每一单位等于0.1秒。
示例:
<?xml version="1.0"?>
<!doctype wml public "-//wapforum//dtd wml 1.1//en" " http://www.wapforum.org/dtd/wml_1.1.xml">
<wml>
<card id="first" ontimer="#next">
<timer value="100"/>
<p>wait ten seconds</p>
</card>
<card id="next">
<onevent type="timer">
    <go href="#first"/>
</onevent>
<timer value="10"/>
<p>wait one second</p>
</card>
</wml>
WML教程14:WML 文本处理
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wml使用xml文档字符集,目前支持unicode 2.0,和hdml不同,wml的所有标签,属性和规定的可接收值必须小写,card的名字和变量也是区分大小写的。和hdml一样,对于连续的空字符,只显示一个空格。标签内属性的值必须用"或者"括起来,属性名,=和值之间不能有空格。对于不成对出现的标签,必须在 > 前加 / ,比如<br/>。
保留字符
在对保留字符的处理上也基本相同,对应的取代字符有:
    < &lt;
    > &gt;
    " &apos;
    " &quot;
    & &amp;
    $ $$
    空格 &nbsp;
    - &shy;
这里要指出的是在url的传递过程中,用来连接参数的 & 必须转化为 & 。
空白处理
wml处理空白内容的方法继承于xml,浏览器会主动忽略所有无意义的空格和属性,连续的空格也会被压缩处理。
文字处理功能
wml也提供了一些字符处理功能,不过并非所有手机都支持这些功能。
<em> 强调
<strong> 加重
<i> 斜体字
<b> 黑体字
<u> 下划线
<big> 字体加大一号
<small> 字体减小一号
浏览器处理文字链接时通常会自动套用<em>或<strong>功能,但是<i><b><u>必须专门调用,否则不会在任何情况下缺省使用。
段落
wml提供两种段落方式wrap或者nowrap,当我们选择了nowrap的时候,我们必须确认客户端设备具有阅读不折行长信息的功能,手机通常是具备这种功能的,而且不同的手机处理方式不一样。
<p align="left | center | right" mode="wrap | nowrap">
强行断行
<br/>
一定要加一条斜线在后面。在表单中如果有多个<input>或者<select>,其间不要用<br/>。由于wml的链接是菜单模式的,所以多个连续的链接也不需要加<br/>。
WML教程15:表格和图形
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由于浏览终端的限制,wml无法也没有必要提供复杂的表格功能
1、基本属性(table)
相关属性:
title 表格的标题
align 为表格内的文本和图片设置水平对齐方式,c=center l=left r=right,缺省参数为l
columns 表格列数目,当该变量设置为0时会发生错误。
2、表格行(tr)
tr用来声明一行表格,wml允许空白行的存在,而且空白行不会被浏览器忽略。
3、表格列(td)
td元素声明表格中的一个单元格,单元格可以为空白,而且空白单元格不会被浏览器忽。浏览器可以处理多行文本的单元格,单元格分行可以用<img>或<br/>标签。
nokia 7110不支持多列表格,所以表格应用在一定程度上受到限制。
示例:
<?xml version="1.0"?>
<!doctype wml public "-//wapforum//dtd wml 1.1//en" " http://www.wapforum.org/dtd/wml_1.1.xml">
<wml>
<card>
<p>
<table columns="2">
    <tr><td>one</td><td>two</td></tr>
    <tr><td>1</td></tr>
    <tr><td>b</td><td>c<br/>d</td></tr>
</table>
</p>
</card>
</wml>
图形
    wml提供1位黑白bmp图片的操作,标签类似于html,<img alt="text" src="url" localsrc="icon" align="left" height="n" width="n" vspace="n" hspace="n"/>,属性中alt和src是必须要有的,其他可选。另外要注意的是<img>要放在<p>里,不能放在<do>和<option>等功能健标签和选单标签里。
    alt属性用来指定当手机不支持图片显示时用来显示的文字。
    src属性指定图片的url,但当有了以下的localsrc属性时,手机浏览器就忽略src属性。
    localsrc属性用来指定显示存在手机rom中的图标,如果找不到,则到up.link server上去找。
    可选的align属性用来表明图片同当前行文本的对齐方式,默认值为bottom,可选to和middle。
    height、width、vspace、hspace属性分别指定图片的长宽和距环绕文字的间距,目前不是所有的wap手机都支持这些属性。
示例:

<img src="http://wap.sina.com.cn/wbmp/logo.wbmp" alt="sina"/>

元素和标签是WML的主要语法,它们决定了WML编程的基本原则。本章我们将从WML的元素、标签、属性等方面详细讲解WML的编程方法。学习本章知识之前,读者应当了解WML元素与标签的区别。WML的元素通常有一个首标签、内容、其它元素及一个尾标签组成。也就说,单独的标签是一个元素,成对出现的标签与其包含的内容也构成一个元素。由于元素牵涉及标签,标签又涉及属性。
3.1 卡片、卡片组及其属性
我们前面介绍了WML的卡片与卡片组,主要从概念和相互关系的角度进行了分析。我们这里则从卡片、卡片组的组成、相关元素、标签技术性等编程角度进行分析和讲解。 3.1.1 共有属性
WML元素的共有属性主要有3个:id、class和xml:lang属性。
WML的所有元素都有两个核心属性,即标示(id)和类(class)属性。它们主要用于服务器方的信息传输。其中,id属性用于定义元素在卡片组中的唯一标示,即它的名称;class属性用于给当前元素定义一个或更多的类(class)。与卡片组一样,类(class)也是有名字的,而且多个元素可以使用一个类(class)名。具有相同类名的单一卡片组中的所有元素均可被看作相同类的一个部分。类名是区分大小写的。如果在class属性列表中,一个元素多个唯一的类名,那么该元素可以看作这些类中的一部分。具有同一属性的多个类名必须用两个以上的空格间隔,WML程序执行时将忽视其中多余的类名及其属性。
另外,在WML程序,所有包含文本的元素均具有“xml:lang”属性。该属性用于指定当前元素及其属性所用的描述语言,如英国英语、美国英语、法语、德语等,并可以为用户浏览器选择显示文本的语言提供依据。
3.1.2 WML程序的文件头
合法的WML卡片组均属合法的WML文件,因此它必须包含WML的声明及文件类型的声明。典型的WML程序的文件头包括我们前面多次提到的以下两行程序:
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//wapforun//DTD WML 1.1//EN" " http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
编写WML程序时,我们必须写入这两行程序,并放在程序的开始处。其中"-//wapforun//DTD WML 1.1//EN"是标准通用标记语言SGML的公共标示;" http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml"是WML程序文档类型的标示。文档类型标示也可以是"text/vnd.wap.wml"或“application/vnd.wap.wmlc”,其中前者制定WML的原文类型,后者制定WML程序编译后代码类型。
3.1.3 WML元素
WML的WML元素用于定义一个卡片组,并通过<wml>与</wml>标签包含和封装该卡片组中的所有卡片及信息。它的语法格式如下:
<wml xml:lang="lang">
内容(content)
</wml>
其中xml:lang="lang"用于指定文档所用语言(前面已有介绍),语言"lang"的值属于NMTOKEN型数据。
wml元素中包含的内容(content)中除了文本、图像等信息之外,还可以包含head、template及card元素。其中head、template元素如果包含的话则只可包含一次,而card元素必须至少包含一次。有关这些元素的用法我们后面介绍。
3.1.4 template元素
template元素用于为当前卡片组中的所有卡片定义一个模板,同一规定卡片的某些参数。模版中的事件处理功能则可将这些参数自动应用于同一卡片组中的所有卡片。不过,我们也可以是其中某个或某几个卡片不采用模板规定的形式,方法是在该卡片中定义一个同名的事件来替代模板块中相应的事件。template元素通过<template>和</template>标签含所需内容(content)而实现模板功能的,其语法格式如下:
<template oneterforward="href" onenterbackwared="href" ontimer="href">
内容(content)
</template>
template元素包含的内容中,除了卡片的一般参数外,还可以包含任意多次的do元素和onevent元素。template元素属性的功能及用法说明如下:
1)oneterforward。当用户在浏览器中进入当前卡片时,该属性将指定超链(href)的URL地址,浏览器将据此打开URL指定的卡片或事件。
2)oneterbackward。与上一属性类似,该属性也可以指定其相应卡片或事件的URL地址。如果用户浏览时执行prev任务,那么浏览器就会定位到该属性所指定超链(href)的URL地址,并打开URL指定的卡片或事件。
3)ontimer。当指定时间timer过期的时候,用户浏览器就根据ontimer属性指定的URL打开相应的卡片。
3.1.5 card元素
WML的卡片组是由一个或多个卡片(card)构成的,每个卡片都包含有一套用户和浏览器交互操作的配置及模式。用户对交互操作的需求是多样性的,所以卡片定义时也必须是多样性的。为此,WML提供了card元素,通过<card>和</card>标签定义一个卡片的各种属性、包含内容。它的语法格式如下:
<card id="name" title="label" newcontext="boolean" ordered="true" onenterforward="href" onenterbackward="href" ontimer="href">
内容(content)
</card>
card元素中包含的内容(content)中除了文本、图像信息之外,还可以包含onevent、timer、do和p元素。其中,timer元素只可使用一次,其余3种可使用多次。而且,如果card元素包含onevent元素或timer元素的话,那么onevent元素必须放在最前面,timer元素放在onevent元素的后面,随后才可以使用do或p元素。这个优先顺序是不能乱的。
card元素属性的功能及用法介绍如下:
1)id。用于指定card的名字。改名字是程序导航定位的依据,可以用作程序段锚点,比如<go href="#cardname"/>。其中的cardname便是由id指定的卡片名。
2)title。用于为卡片制订一个简单的标题或说明信息。
3)newcontext。用于指定WAP手机浏览当用户重新进入的时候是否需要初始化卡片中所有的内容。它有true和false两种选择,当指定newcontext="ture"时,卡片的所有内容在用户重新进入时将进行初始化,也不清除历史纪录;否则,指定newcontext="false"时,将不进行初始化设置,也不清除历史纪录。默认状态下的设置值为false。另外,newcontext仅当作为go任务的一部分时才可被执行。
4)ordered。用于向用户手机的浏览器指明卡片内容的组织形式,以便让浏览器根据自身特点及卡片内容组织及时安排显示布局。它有两种布尔值得设置,即true和false。
当ordered="true"时,浏览器将按照线性顺序显示卡片各区域的内容。这个线性顺序通常是大多数用户所习惯采用的信息浏览顺序,比如发送E-mail信息时,我们依次需要E-mail首件人地址、主题及E-mail内容,这个逻辑顺序就数线性顺序。
当ordered="flase"时,浏览器将根据用户选择或指定的顺序来显示内容。这种情况主要是用于显示用户选项、无序组建或用户输入的简单数据纪录等。
5)onenterforward。onenterforward事件仅当用户使用go任务或类似于go的任务位和浏览卡片时才可发生,即如果用户执行go任务,则浏览器就会定位<go>标签中指定超链(href)的URL指定的卡片。card元素中的onenterforward属性是onevent元素的一个简单格式,用于直接指定onenterforward事件的URL地址。
6)onenterbackward。该属性可以指定其响应时间的URL地址。如果用户浏览时执行prev任务,那么浏览器就会定位到该属性所制定超链 (href)的URL地址,并打开URL指定的卡片。onenterbackward属性也属于onevent元素的一个简单格式。
7)ontimer。当指定时间timer过期的时候,用户浏览器就根据ontimer属性指定的URL打开相应的卡片。它也属于onevent元素的一个简单格式。
3.1.7 access元素
access元素是由一个单独的的标签<access>标签实现的元素。用于定义WML整个卡片组的操作权限,即访问控制参数。access元素必须在head元素内和其它的meta信息一起声明,而且每个卡片组只能有一个access元素。其语法格式如下:
<head>
<access domain="domain" path="path">
...
</head>
access元素属性的功能及用法如下:
1)domain。用于指定对卡片组进行操作的URL域,默认域是当前卡片组所在的域。domain的目的是限制访问,用户浏览时浏览器将根据domain值所规定的值来得出与值匹配的地址,并访问该地址对应的卡片或事件。 2)path。用于指定卡片组操作的其它卡片组所在的根目录。默认目录是“/”,即当前卡片组所在的根目录。默认目录的规定使得所有在domain域下的卡片组都可以操作当前卡片组。path的值是访问时需要匹配的路径,它的工作原理与domain十分相似,需要与路径的每个子路径相匹配,否则均属无效。
3.1.8 meta元素
meta元素用于定义WML卡片组相关的通用meta信息。该元素是由一个单独的标签即<meta/>标签实现的元素,其语法格式如下:
<meta name="name"|http-equiv="name" content="value" forua="true|false" scheme="format"/>
其中,name属性和http-equiv属性只能选择使用一个;content属性是必选的,其值根据属性而定;scheme属性目前尚不支持;forua属性为可选属性。各属性功能及用法说明如下:
1)content。该属性用于指定meta信息的性质的值,是不必选的。
2)name。用于指定meta信息性质的名称。用户浏览器通常忽略已经命名meta数据,网络服务企业拒绝发送包含该属性所指定meta数据名称的内容。
3)http-equiv。该属性用于替代name属性,可将meta数据转为WSP或HTTP协议的响应头。
4)forua。该属性用于指定那些开发者希望传送值用户浏览器的性质。它有ture和fales两个取值,如果取false,则卡片组在发送往客户端以前必须用中间代理去除meta元素信息,这是因为传输的协议可能改变;若取值为true,则meta数据必须如实送往用户的浏览器。默认的状态下,该属性的值为false。
5)scheme。该属性用于指定解释meta信息性质值的形式或结构。具体的形式或结构因meta数据的类型不同而不同。
3.2 任务及其元素
WML允许我们在程序中指定一些任务,当某些特定的事件激活时,即可执行这些任务,从而完成需要的操作。例如,我们可以设定任务,当用户按下相应的功能键时,浏览器就可以打开指定的卡片组或卡片。目前,WML提供了4个任务元素,即go、prev、noop和refresh,它们主要与do元素和onevent元素中指定的事件相响应。本节我们就对任务的这些元素做一详细介绍。
3.2.1 go任务
go任务是通过go元素来声明的,而go元素是通过<go>和<go/>标签进行定义的。go元素主要用来定义浏览器需要导航的URL地址。如果该地址是一个WML卡片或卡片组的名字,则浏览器就会打开并显示相应的卡片、卡片组;否则,浏览器就会执行该URL指定的任务或事件等。在历史推栈中,go任务执行的是一个“推进(push)”操作,也就是说,它执行时浏览器浏览的URL地址将送入历史纪录列表中,以被它用。
go元素中可以包含任意次的setvar元素或postfield元素。postfield元素前面已有介绍,这里不再重述,setvar元素我们后面介绍。
go任务的语法格式如下:
<go href="href" sendreferer="false|true" method="get|post" accept-charset="charset">
内容(context)
<go/>
其中属性的功能及用法介绍如下:
1)href。该属性用于指定目标URL地址,比如让浏览器显示的卡片的地址即名称等。属性是必选的,其它属性为可选。
2)sendreferer。该属性用于指定是否传递调用href所指定的URL的卡片的URL,也是当前页的URL,即HTTP头中HTTP_REFERER。有两种选择:true或false。其中,默认值为false。
3)method。与HTML中的表单FORM的method属性一样,该属性用于指定表单是以GET的方式还是post的方式递交,以便通用网关接口CGI处理。默认值为get,但如果没有指定method属性,而<go>和<go/>之间存在postfield元素,则WAP手机浏览器会自动以post方式传递。
4)accept-charset。当web服务器处理来自浏览器的输入信息时,该属性可指定服务器进行数据编码时必须采用的字符集列表。也就是说,该属性指定的字符集替代HTTP头里指定的字符集,以便作为服务器选用字符集的标准。
3.2.2 prev任务
prev任务是由prev元素实现的。该元素通常是一个单独的标签<prve/>,不过有时也可由<prev>和</prev>一对标签进行定义。它用于指定将浏览器导航至历史推栈中的前一个URL地址。在浏览器操作的历史推栈中,prev任务执行的是“取出”操作,将前一个URL地址取出,并把当前URL地址推进历史推栈。如果历史推栈中没有前一个URL地址,即prev/元素不执行任何任务。
prev任务的语法格式为:
<prev/>
或<prev> 内容(content) </prev>
在后一语法格式中,prev元素包含的内容里面一般是setvar元素,该元素的含义前面已有介绍,这里不再重述,具体的用法随后介绍。
3.2.3 refresh任务
refresh任务由refresh元素声明,它用于刷新当前的卡片,对卡片内指定的变量进行更新。其语法格式为:
<refresh>
内容(context)
</refresh>
其中包含的内容(content)中一般有setvar元素,其语法格式为<setvar name="name" value="value"/>,它可指定更新的变量名name,即更新的变量值value。另外,refresh元素也可以不包含setvar元素。而通过时间限制(timer元素)对卡片进行刷新。
3.2.4 noop任务
noop任务由noop元素进行声明,表示什么也不做,是一个空操作,在替代卡片组级的do元素是十分有用。该元素是一个单独的标签,即 <noop/> 标签。其语法格式如下:
<nnop/>
noop元素没有属性,下面的简单程序中就包含了noop元素实现得空任务操作:
<card id="card1">
<do type="options" name="dome">
<noop/>
</do>
...
</card>
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