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原创 [Unity]场景精灵之激光炮

一 说明精灵名称:激光炮(laser)功能:每间隔2s发射一次,发射时间持续1s。激光长度不固定,光柱自由射出后遇到阻挡则不再前进,即为长度。样式:如下图二 动画1.说明 整个激光炮由四部分组成,炮身、炮口激光花、光柱、炮尾激光花。结构如下图,其中炮身是父节点,其余元素为子节点。主动画和逻辑控制脚本加到了炮身上(激光花的动画加在了炮口和炮尾)。打炮的动画

2016-02-18 22:41:08 4190

空空如也

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