多线程
线程调度:线程1执行一段,线程2执行一段,线程1接着执行一段,线程2接着执行一段······线程1执行结束,线程2执行结束。
def go1():
with cond: #获取/等待cond
for i in range(0,10,2):
time.sleep(1)
print(threading.current_thread().name,i)
cond.wait() #等待
cond.notify() #通知
def go2():
with cond: #获取/等待cond
for i in range(1,10,2):
time.sleep(1)
print(threading.current_thread().name, i)
cond.notify() #通知
cond.wait() #等待
cond=threading.Condition() #线程条件变量
threading.Thread(target=go1).start()
threading.Thread(target=go2).start()
线程通讯与事件 Condition:除了Lock带有的锁定池外,Condition还包含一个等待池,池中的线程处于状态图中的等待阻塞状态,直到另一个线程调用notify()/notifyAll()通知;得到通知后线程进入锁定池等待锁定。
- acquire([timeout])/release(): 调用关联的锁的相应方法。
- notify(n=1): 通知其他线程,将从等待池挑选一个线程并通知,收到通知的线程将自动调用 acquire()尝试获得锁定(进入锁定池);其他线程仍然在等待池中,那些挂起的线程接到这个通知之后会开始运行,默认是通知一个正等待该condition的线程,最多则唤醒n个等待的线程。notify()必须在已获得Lock前提下才能调用,否则会触发RuntimeError。
- notify()不会主动释放Lock。
- wait(timeout): 线程挂起