1.cpu(中央处理器)基本运行单位:1hz -> 相当于一秒钟可发送一个脉冲
1khz=1024hz
1mhz=1024khz
1Ghz(现在主流单位为Ghz,即千兆赫)=1024mhz
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Intel代表英特尔,i7代表浏览器 ,6700中的6代表为第六代
一个cpu只有一个核,一个多核的cpu是一个具有两个或者更多独立核的组件,同时也更快
2.磁盘驱动器(即电脑中硬盘)
光盘驱动器(CD和DVD)
USB闪存驱动器
3.内存——>RAM(从外表看即一个硅半导体芯片):基本单位——>比特bit和字节byte
计算机即一系列电路开关,每个开关状态为开(值为1)或关(值为0)
一个0或者一个1存储为一个比特(bit),为计算机最小的存储单位,所以计算机为二进制语言
计算机中最基本存储单位为字节(byte),每个字节由8个比特组成
千字节(KB)=1024B
兆字节(MB)=1024KB
千兆字节(GB)=1024MB
万亿字节(TB)=1024GB
内存——>由一个有序的字节序列组成,一个程序和它的数据在被cpu执行前必须移到计算机的内存中
内存(RAM)与硬盘(ROM):内存存取数据的速度比硬盘的存取快10倍,同时cpu的速度比内存快很多。内存如同一条高速车道一般,数据由传输速度较慢的硬盘通过这条高速车道传送至cpu进行处理。但内存是带点存储的,一旦断电数据就会消失,而且容量有限,所以要长时间存储程序或数据就需要使用硬盘
4.输入与输出设备
输入:键盘,鼠标
输出:显示器,打印机
分辨率:例如1920x1080像素分辨率,分辨率数值越大,证明在该水平线上的分出的像素块越多,越细,图像越清晰。分辨率数值越小,则相反
同时手机也看重一个值:像素密度——>像素密度=长度像素的平方加宽度像素的平方然后再开方最后除以手机屏幕尺寸即为像素密度
5.通信设备:例如——>无线网络
6.操作系统——>软件层面中最早与硬件交互(例如:微软Microsoft)