FLASH中如何加载外部图片

本文介绍了如何在Flash中实现加载外部图片,以提高动画加载速度和观看体验。通过创建一个LOADING场景,然后在AS层使用AS代码动态加载指定目录下的图片。利用if语句实现连续加载多张图片,并控制加载的顺序和重复。图片命名需遵循一定规则,且与SWF文件放于同一目录,或使用绝对路径。此外,还提供了调整加载图片位置和大小的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

如果你的动画中有很多的图片.如果都放到一个SWF文件.可能打开或是下载会很慢.这样就影响了观看效果及速度,那么你可以利用载入外部图片的方法,只要把图片按名称放到你网上的一个目录里(和你的SWF文件同一个目录),那么就可以解决这个问题

前十祯你做一个载入LOADING.从第十一祯开始

新建一个图层.起名为AS层

在AS图层的第十一祯加入一个关键祯,然后打开动作面板,加入以下AS

i = 0;//初始化变量

loadMovie ("p040.jpg", "pic");//在播放原始 SWF 文件的同时将p040.jpg 文件

//加载到 Flash Player 中的叫PIC的这个影片剪辑中。

上面的语句是实现了加载一张.我们要它加载多张.所以要用到IF语句.在AS层的第六十祯处加入一个关键祯,打开动作面板,加入AS语句:

i++;//变量i递增

  if (i >= 21) {//当变量i递增到>=21时.这里的21是因为我准备了二十一张要加载的图.如果你加载十张.那就把这里的21改为10就可以了

    i = 0;//则变量为0,即重新加载

  }

  loadMovie (("p04" + i) + ".jpg", "pic");//如果不是.则继续加载.这里的p04+i就等p04i.也就是说i是几.这里就是p04*,比如i为12,则p04+i就等于p0412

  gotoAndPlay (12);//跳转到第十二祯

所以.在这里给图片起文件名时.就要按照这个原则来起的.准备好的图片要和你的主调用SWF文件入在同一个目录下,或者你也可以加载时用绝对路径,那就要改成"http://www.XXXXX.cn/p04"' target="_blank" >http://www.XXXXX.cn/p04";

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