函数调用栈空间以及fp寄存器

Arm上函数调用的规则在ARM System Developer's Guide文档中的ATPCS部分有详细的定义,这里主要通过函数调用过程中函数栈的情况来说明fp和sp等寄存器的作用。有关ATPCS的详细内容可以去文档中看。

 

fp叫做frame pointer寄存器,即栈帧指针寄存器;sp叫做stack pointer寄存器,即栈指针寄存器。那么它们具体的作用是什么呢?

首先,大家知道每个进程都有自己独立的栈空间,进程中有千千万万的函数调用,这些函数共享进程的这个栈空间,那么问题就来了,函数运行过程中会有非常多的入栈出栈的过程,当函数返回backtrace的时候怎样能精确定位到返回地址呢?还有子函数所保存的一些寄存器的内容?这样就有了栈帧的概念,即每个函数所使用的栈空间是一个栈帧,所有的栈帧就组成了这个进程完整的栈。而fp就是栈基址寄存器,指向当前函数栈帧的栈底,sp则指向当前函数栈帧的栈顶。通过sp和fp所指出的栈帧可以恢复出母函数的栈帧,以此类推就可以backtrace出所有函数的调用顺序。

那一个函数的栈帧具体的范围什么呢?fp和sp具体应该指向什么位置呢?请看下图:

图1

上图描述的是ARM的栈帧布局方式,main stack frame为调用函数的栈帧,func1 stack frame为当前函数(被调用者)的栈帧,栈底在高地址,栈向下增长。此图是网上的图,理论上应该是上图的格式,fp、sp、lr和pc这四个寄存器是非常特殊的寄存器,它们记录了当前正在运行的函数一些重要信息,在刚进入一个新的函数开始执行的时候,它们保存的是上个函数的信息,需要将它们入栈保存起来,这很重要!这些并没有定义在ATPCS中,ATPCS规定的是函数调用的时候参数如何传递,以及函数返回值的保存等。上面的这些个人觉得是一种默契,定义函数现场的保存及恢复,这些默契包括ATPCS都是人为的一种约束,目的是为了保证程序运行中不会出错,具体怎样实现应该是不同的编译器不尽相同。

下面我为了验证arm的gcc编译器的实现,自己写了个小实验程序:

 

 
  1. main.c:

  2.  
  3.  
  4.  
  5. #include <stdio.h>

  6.  
  7. int func(int i);

  8.  
  9. int main(void)

  10. {

  11. int i = 25;

  12. func(i);

  13. return 0;

  14. }

 

 
  1. func.c

  2.  
  3. int func(int i)

  4. {

  5. int a = 2;

  6. return a * i;

  7. }


main.c中调用了func函数,而func函数的实现在func.c文件中。下面是用arm-linux-androideabi-gcc编译后的执行文件反汇编出来的代码:

 

 

Disassembly of section .text:

0000822c <func>:
    822c:	e52db004 	push	{fp}		; (str fp, [sp, #-4]!)
    8230:	e28db000 	add	fp, sp, #0
    8234:	e24dd014 	sub	sp, sp, #20
    8238:	e50b0010 	str	r0, [fp, #-16]
    823c:	e3a03002 	mov	r3, #2
    8240:	e50b3008 	str	r3, [fp, #-8]
    8244:	e51b3008 	ldr	r3, [fp, #-8]
    8248:	e51b2010 	ldr	r2, [fp, #-16]
    824c:	e0030392 	mul	r3, r2, r3
    8250:	e1a00003 	mov	r0, r3
    8254:	e24bd000 	sub	sp, fp, #0
    8258:	e49db004 	pop	{fp}		; (ldr fp, [sp], #4)
    825c:	e12fff1e 	bx	lr

00008260 <main>:
    8260:	e92d4800 	push	{fp, lr}
    8264:	e28db004 	add	fp, sp, #4
    8268:	e24dd008 	sub	sp, sp, #8
    826c:	e3a03019 	mov	r3, #25
    8270:	e50b3008 	str	r3, [fp, #-8]
    8274:	e51b0008 	ldr	r0, [fp, #-8]
    8278:	ebffffeb 	bl	822c <func>
    827c:	e3a03000 	mov	r3, #0
    8280:	e1a00003 	mov	r0, r3
    8284:	e24bd004 	sub	sp, fp, #4
    8288:	e8bd8800 	pop	{fp, pc}


上面的汇编代码可以看到,并没有想上面图中所画的,将fp, sp, lr, pc全部都入栈,而是只入栈这四个寄存器中有改动的。fp是肯定要保存的,它指向的是每个函数栈帧的栈基址,而sp一般不用入栈,因为它的值一般保存在fp中,因为刚进入一个函数的时候,将上个函数的fp入栈保存以后,当前函数的栈空间应该是空的,fp应该指向与sp相同的位置,然后才会对sp做减法来分配栈空间保存临时变量。而如果当前函数中没有对其它函数的调用的时候,是不会对lr寄存器做修改的,所以也就不用保存了。

 

但是上面对main函数和func函数的fp指针所指向的位置也不完全相同,main函数中fp指向的是上个fp保存的内存地址,而func中的fp指向的是sp相同的位置。但是只要恢复的时候相对应不出错就可以了,上面也说过ATPCS这些规定都是人为的一种约束,保证backtrace的时候可以把正确的内容恢复到寄存器中,具体怎么实现并没有特别死板的定义。

 

另外一个比较重要的东西就是出入栈的顺序,在ARM指令系统中是地址递减栈,入栈操作的参数入栈顺序是从右到左依次入栈,而参数的出栈顺序则是从左到右的你操作。包括push/pop和LDMFD/STMFD等。

比如指令 push {fp, sp, lr, pc}执行的结果就是图1中栈的样子,pc被首先入栈存在高地址,从右到左依次入栈,fp存在低地址。

这些是比较细节和基础的东西,同时也是需要搞清楚的。

 

 

参考链接:

1. http://www.linuxidc.com/Linux/2013-03/81247.htm

2. http://www.cnblogs.com/chyl411/p/4579053.html

3. http://www.cnblogs.com/fanzhidongyzby/p/5250116.html

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