Redis 线程模型,Redis多线程到底是什么

1、简介

        熟悉Redis的都知道,Redis是单线程的,但这是在Redis3.x版本,在Redis4.x版本引入多线程,但是此时多线程是指开启另外线程处理数据删除、持久化等操作。2018年5月,Redis核心代码重构,作为Redis5.x版本;Redis6/7真正引入多线程。

        在Redis 单线程时代,为什么能那么快,主要有以下几点原因:

1)、基于内存操作:Redis 所有数据都在内存中,所有运算都是内存级别的,性能较高;

2)、多路复用和IO非阻塞:Redis通过IO多路复用来监听多个连接客户端的socket,这样就可以一个线程处理多个客户端请求,避免IO阻塞操作;

3)、避免线程上下文切换:Redis 是单线程的,因此避免了线程上下文切换带来的资源消耗和不必要的多线程竞争,省去了时间和性能上的消耗。

4)、数据结构简单:Redis 大部分数据操作时间复杂度基本都是 O(1),性能较高。

        为什么一直采用单线程:

1)、使用单线程模型使得 Redis 的开发和维护更简单,因为单线程模型方便开发和调试;

 2)、即使使用单线程模型也并发的处理多客户端的请求,主要使用的是IO多路复用和非阻塞IO;

 3)、对于Redis系统来说,主要的性能瓶颈内存或者网络带宽并非 CPU

        单线程弊端:

1)、删除大 key 的时候,会造成阻塞,导致 Redis 主线程卡顿。

2)、数据量大操作也会导致 Redis 主线程卡顿。

2、Redis 多线程机制

        Redis一直被大家熟知的就是它的单线程架构,虽然有些命令操作可以用后台线程或子进程执行(比如数据删除、快照生成、AOF重写)。但是,从网络IO处理到实际的读写命令处理,都是由单个线程完成的。随着网络硬件的性能提升,Redis的性能瓶颈有时会出现在网络IO的处理上,也就是说,单个主线程处理网络请求的速度跟不上底层网络硬件的速度,为了解决这个问题,Redis 6/7 引入多线程机制。

        Redis6/7 采用多个IO线程来处理网络请求,提高网络请求处理的并行度,Redis的多IO线程只是用来处理网络请求的,对于读写操作命令Redis仍然使用单线程来处理。这是因为,Redis处理请求时,网络处理经常是瓶颈,通过多个IO线程并行处理网络操作,可以提升实例的整体处理性能。而继续使用单线程执行命令操作,就不用为了保证Lua脚本、事务的原子性,而额外开发多线程互斥加锁机制了(不管加锁操作处理),这样一来,Redis线程模型实现就简单了。

        简单来讲,新增了多线程的功能来提高 I/O 的读写性能,他的主要实现思路是将主线程的 IO 读写任务拆分给一组独立的线程去执行,这样就可以使多个 socket 的读写可以并行化了,采用多路 I/O 复用技术可以让单个线程高效的处理多个连接请求(尽量减少网络IO的时间消耗),将最耗时的Socket的读取、请求解析、写入单独外包出去,剩下的命令执行仍然由主线程串行执行并和内存的数据交互。

3、Redis 多线程配置

        在Redis6/7中,多线程机制默认是关闭的,如果需要使用多线程功能,需要在 redis.conf 中设置两个参数。

1)、设置io-thread-do-reads配置项为yes,表示启动多线程。

2)、设置线程个数。关于线程数的设置,官方的建议是如果为 4 核的 CPU,建议线程数设置为 2 或 3,如果为 8 核 CPU 建议线程数设置为 6,线程数一定要小于机器核数,线程数并不是越大越好。

################################ THREADED I/O ################################
# Redis is mostly single threaded, however there are certain threaded
# operations such as UNLINK, slow I/O accesses and other things that are
# performed on side threads.
# 设置线程数:如果机器合数为4个,设置2/3;如果机器核数为8个,设置6
io-threads 4
# Setting io-threads to 1 will just use the main thread as usual.
io-threads-do-reads yes   # 默认为no
 4、总结

        Redis 单线程操作已经深入每个开发者的心中,但是在新版本引入多线程机制,这种多线程机制到底是什么,本文详细进行说明,Redis 引入多线程只是让一些性能瓶颈限制 Redis 发挥,关于Redis 更多高级内容将在后续持续更新。

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