判断网络是否连接的几种方法

第一种方法:
需要使用Reachability第三方库

- (void)checkInternetConnection
{
    internetReachableFoo = [Reachability reachabilityWithHostname:@"www.baidu.com"];
    // Internet is reachable
    internetReachableFoo.reachableBlock = ^(Reachability*reach){
        // Update the UI on the main thread
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            //有网络连接
            NSLog(@"thi net is connected!");
        });
    };
    // Internet is not reachable
    internetReachableFoo.unreachableBlock = ^(Reachability*reach){
        // Update the UI on the main thread
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            //无网络连接
            NSLog(@"thi net is disconnected");
        });
    };
    [internetReachableFoo startNotifier];
}

第二种方法:
这种方法需要导入以下系统库

#include <netdb.h>
#import <SystemConfiguration/SystemConfiguration.h>
/**
 * 网络是否连通。
 *
 * @return 网络状态枚举值
 * @retval YES 网络通畅
 * @retval NO 网络不通
 */
- (BOOL)isConnectedToNetwork
{
    // Create zero addy
    struct sockaddr_in zeroAddress;
    bzero(&zeroAddress, sizeof(zeroAddress));
    zeroAddress.sin_len = sizeof(zeroAddress);
    zeroAddress.sin_family = AF_INET;

    // Recover reachability flags
    SCNetworkReachabilityRef defaultRouteReachability = SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(NULL, (struct sockaddr *)&zeroAddress);
    SCNetworkReachabilityFlags flags;

    BOOL didRetrieveFlags = SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability, &flags);
    CFRelease(defaultRouteReachability);

    if (!didRetrieveFlags){
        printf("Error. Could not recover network reachability flags\n");
        return NO;
    }

    BOOL isReachable = ((flags & kSCNetworkFlagsReachable) != 0);
    BOOL needsConnection = ((flags & kSCNetworkFlagsConnectionRequired) != 0);
    return (isReachable && !needsConnection) ? YES : NO;
}

第三种方法:

//第三种方法
- (BOOL)connected
{
    Reachability *reachability = [Reachability reachabilityForInternetConnection];
    NetworkStatus networkStatus = [reachability currentReachabilityStatus];
    return networkStatus != NotReachable;
}

第四种方法:

-(BOOL)newtworkType
{
    NSArray *subviews = [[[[UIApplication sharedApplication] valueForKey:@"statusBar"] valueForKey:@"foregroundView"]subviews];
    NSNumber *dataNetworkItemView = nil;

    for (id subview in subviews) {
        if([subview isKindOfClass:[NSClassFromString(@"UIStatusBarDataNetworkItemView") class]]) {
            dataNetworkItemView = subview;
            break;
        }
    }
    switch ([[dataNetworkItemView valueForKey:@"dataNetworkType"]integerValue]) {
        case 0:
            NSLog(@"No wifi or cellular");
            return NO;
            break;
        case 1:
            NSLog(@"2G");
            return YES;
            break;
        case 2:
            NSLog(@"3G");
            return YES;
            break;
        case 3:
            NSLog(@"4G");
            return YES;
            break;
        case 4:
            NSLog(@"LTE");
            return YES;
            break;
        case 5:
            NSLog(@"Wifi");
            return YES;
            break;
        default:
            break;
    }
    return NO;
}
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### 回答1: 跨域问题的几种解决方法包括:1. JSONP;2. CORS;3. 反向代理;4. window.name;5. document.domain;6. postMessage;7. nginx代理;8. websocket。 ### 回答2: 解决跨域问题的几种方法包括以下几种: 1. JSONP跨域:通过在前端页面中动态创建一个script标签,src属性指向服务端提供的跨域接口,而服务器返回的数据需要被包裹在一个回调函数中。这种方法利用了script标签可以跨域访问的特性。 2. CORS跨域:服务端设置响应头部的Access-Control-Allow-Origin字段,表示允许的跨域访问源。通过设置这个字段,服务端可以指定允许哪些源和资源可以进行跨域访问。 3. 代理服务器:在客户端与服务端之间设置代理服务器,前端请求发给代理服务器,然后由代理服务器再向目标服务器发起请求,并将结果返回给客户端。通过这种方式,前端可以绕过浏览器的同源策略,实现跨域访问。 4. postMessage:利用HTML5的postMessage方法,在不同Window对象之间进行异步通信,从而实现不同域之间的信息传递。通过这种方式,前端可以在跨域的情况下进行数据传递和交互。 5. 服务器代理:前端通过向自己的服务器发送请求,将请求转发到需要访问的目标服务器,接收到目标服务器的返回数据后再返回给前端。这种方法通过服务器间的交互来实现跨域访问。 总之,解决跨域问题的方法有很多种,具体要选择哪种方法取决于具体场景和需求。 ### 回答3: 跨域问题是指在浏览器中,当一个请求发起时,如果请求的目标资源位于不同的域名、协议或端口,浏览器会认为是跨域请求,而出于安全考虑,默认会阻止该请求的发送。 解决跨域问题的几种方法如下: 1. JSONP(JSON with Padding):JSONP是通过动态添加<script>标签,向目标域名发送一个带有回调函数的请求,目标域名接收到请求后,将数据通过回调函数返回给页面,从而实现跨域通信,但只支持GET请求。 2. CORS(Cross-Origin Resource Sharing):CORS是W3C标准,支持现代浏览器,需要服务器设置响应头,在请求中添加`Origin`头,服务器端对该请求进行识别,如果资源允许跨域访问,则在响应头中添加`Access-Control-Allow-Origin`头,浏览器根据该头判断是否允许访问。 3. 代理服务器:使用自己的服务器作为中转,前端请求自己的服务器,再由服务器去请求目标资源,并将结果返回给前端,避免了浏览器的跨域限制,但增加了服务器的负载和网络请求的开销。 4. WebSocket:WebSocket是HTML5提供的一种支持双向通信的技术,可以在同一域名下建立持久连接,因此不存在跨域问题。 5. iframe跨域:通过在页面中嵌套一个隐藏的iframe,将目标资源的页面放入iframe中,利用浏览器的同源策略,可以通过操作iframe来实现跨域数据的传递。 总之,根据实际需求和场景,可以选择合适的方法来解决跨域问题,其中CORS是最常用且推荐的一种方式,能够更好地控制跨域访问的权限。

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