ARPG开发进度 前言一、UI设计1.前期规划 二、场景设计1.前期规划 前言 大四上学期,随着课程陆陆续续结束,惊觉虽然做过不少次课程作业,也有不少经验,但都分散在零零碎碎的实验报告中难以汇总,总算在大学的尾巴能做一次汇总,开启我的CSDN记录之路 一、UI设计 1.前期规划 大致三部分,菜单界面,浮动游戏界面,动态交互界面。以往经验来看,未妥善解决的是流畅的切换和交互问题。 二、场景设计 1.前期规划 啊啊啊我还没有搭建完整的世界观!