2021-01-04


前言

大四上学期,随着课程陆陆续续结束,惊觉虽然做过不少次课程作业,也有不少经验,但都分散在零零碎碎的实验报告中难以汇总,总算在大学的尾巴能做一次汇总,开启我的CSDN记录之路


一、UI设计

1.前期规划

大致三部分,菜单界面,浮动游戏界面,动态交互界面。以往经验来看,未妥善解决的是流畅的切换和交互问题。

二、场景设计

1.前期规划

啊啊啊我还没有搭建完整的世界观!

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