设计类
zwwko2007
这个作者很懒,什么都没留下…
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需求文档模板
需求文档模板 我曾经也纠结于需求文档的模板,寻找并参考了很多模板。其实模板并没有绝对唯一的标准,可以根据项目的需要,修改现有的一些优秀模板而来。 以下是我喜欢也在用的需求文档模板,一个简要的大纲,是根据项目需要和工作经验不断修改而来,以后也许还会继续修改完善。模板中的第2部分用例(Use Cases)是需求的重点,是个很大的课题。 有了模板并不代表会需求分析,更不代表可以做的...原创 2010-12-15 00:07:41 · 232 阅读 · 0 评论 -
转 面向对象的三个基本特征(讲解)
面向对象的三个基本特征(讲解) 面向对象的三个基本特征是:封装、继承、多态。 封装 封装最好理解了。封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。 封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。 继承 面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要功能就是“继承”。继承是指这样一种能力:它可以使用现有...原创 2010-11-16 20:58:48 · 91 阅读 · 0 评论 -
转 设计模式学习笔记(十一)——Facade外观模式
Facade外观模式,是一种结构型模式,它主要解决的问题是:组件的客户和组件中各种复杂的子系统有了过多的耦合,随着外部客户程序和各子系统的演化,这种过多的耦合面临很多变化的挑战。在这里我想举一个例子:比如,现在有一辆汽车,我们(客户程序)要启动它,那我们就要发动引擎(子系统1),使四个车轮(子系统2)转动。但是实际中我们并不需要用手推动车轮使其转动,我们踩下油门,此时汽车再根据一些其他的操作使车轮...原创 2010-11-17 11:25:01 · 88 阅读 · 0 评论