实现一个单例模式的类,要求线程安全


class Lock
{
private:      
    CCriticalSection m_cs;
public:
    Lock(CCriticalSection  cs) : m_cs(cs)
    {
        m_cs.Lock();
    }
    ~Lock()
    {
        m_cs.Unlock();
    }
};
 
class Singleton
{
private:
    Singleton();
    Singleton(const Singleton &);
    Singleton& operator = (const Singleton &);
 
public:
    static Singleton *Instantialize();
    static Singleton *pInstance;
    static CCriticalSection cs;
};
 
Singleton* Singleton::pInstance = 0;
 
Singleton* Singleton::Instantialize()
{
    if(pInstance == NULL)
    {   //double check
        Lock lock(cs);           //用lock实现线程安全,用资源管理类,实现异常安全
        //使用资源管理类,在抛出异常的时候,资源管理类对象会被析构,析构总是发生的无论是因为异常抛出还是语句块结束。
        if(pInstance == NULL)
        {
            pInstance = new Singleton();
        }
    }
    return pInstance;
}
 
/*class Singleton
{
private: static Singleton* instance;  Singleton();
 Singleton(const Singleton &s);
 Singleton& operator=(const Singleton &s);
public:
 static Singleton* GetInstance()
 {
  static Singleton instance;
  return &instance;
 }
};*/


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