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原创 LindDDA算法的代码(TC)
学习计算机图形学的第一个画线算法就是LineDDA算法,实现起来也非常的简单。再此,我只是把它写下来作个留恋。//==============#include #include #include int Rand(float a){return (int)(a+0.5);}void LineDDA(int x1,int y1,int x2, int y2)
2006-05-17 18:00:00 834
原创 SGI STL到VC下的移植方法
最近正看STL,边学边弄,觉得挺不错的,可是 VC 自带的 STL 不尽如人意,于是,就去网上DOWN了份由STL之父Alexander Stepanov等人投注心力的STL实现版本来用.在看了孟岩写的STL的移植经验之后,我试着做了下,可是不行.下面介绍我的方法: 假设VC装在 C:/Program Files/Microsoft Visual Studio\ (确保
2006-05-15 22:17:00 2502
空空如也
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