1. 计算机的定义
接受使用者输入指令与数据,经由中央处理器的数学与逻辑单元处理后,以产生或储存成有用的信息。
2. 计算机硬件的五大单元
输入单元、输出单元、控制单元、算数逻辑单元、主内存。
- 输入单元:键盘、鼠标、扫描器
- 输出单元:屏幕、打印机
- 控制单元:负责协调各周边组件与各单元之间的工作
- 算数逻辑单元:负责程序运算与逻辑判断
- 主内存(RAM):用于保存输入进CPU的数据,CPU处理完的数据也写回主内存中
3. CPU的分类
中央处理器(Central Processing Unit, CPU)是一个具有特定功能的芯片,里面含有微指令集,我们使用的软件都要经过CPU内部的微指令集来达成。微指令集的设计分为两种设计理念,也就导致CPU的两种类型:1. 精简指令集(Reduced Instruction Set Computer, RISC),2. 复杂指令集(Complex Instruction Set Computer, CISC)
- 精简指令集:微指令集较为精简,指令执行时间较短,指令执行效能较佳。做复杂的事情,需要多个指令来完成。主要使用RISC的CPU包括,SPARC系列(用于大型工作站)、PowerPC系列(索尼的PS3)、ARM系列(路由器、交换机、手机)。
- 复杂指令集:其微指令集的每个小指令可以执行一些较低阶的硬件操作,指令数目多且复杂,每条指令的长度不相同。指令较为复杂,执行指令花费时间较长,但每条指令可以处理的工作较为丰富。主要使用CISC的CPU包括,AMD、Intel、VIA等x86架构的CPU。x86架构的CPU主要用于个人计算机上(Personal computer),x86架构的由来是因为最早的Intel研发出来的CPU的代号为8086,后来在此架构的基础上开发出80286,80386等等,因此这种架构的CPU就被称为x86架构。
4. 计算机常用计算单位(容量、速度等)
计算机的运算能力由速度来决定,存放在计算机存储设备中的数据容量也有单位。
- 容量单位
计算机根据有没有通电来记录信息,因此通过0和1作为信息标识,0和1的单位称为bit(比特),简写为 b,是计算机存储和处理数据的基本单位。用bit来记录信息,单位太小了,因此存储数据时会使用8个bit作为基本单位,由此引出Byte(字节),简写为 B。
1 Byte = 8 bits 1 \text { Byte }=8 \text { bits } 1 Byte =8 bits
1KB(千字节)= 1024 B(字节)
1MB(兆字节)= 1024 KB
1GB(千兆字节)= 1024 MB
1TB(太字节)= 1024 GB
- 速度单位
CPU的运算速度使用 MHz 或者是 GHz 作为单位,Hz(赫兹)用来描述CPU的时钟频率,即CPU每秒钟执行的时钟周期数。
一个时钟周期是CPU执行指令的基本单位。时钟频率(Hz)表示CPU每秒能够执行的时钟周期数。
1Hz表示每秒执行1个时钟周期,1KHz表示每秒执行1000个时钟周期,1MHz表示每秒执行1000000个时钟周期。
5. 参考文献
http://cn.linux.vbird.org/linux_basic/0105computers_1.php#ps1