易语言 精易模块 操作json数据

1 单一键值对

json 原始数据

{
    "status":200,
    "results":"success"
}
.版本 2
.支持库 spec

.局部变量 bool, 逻辑型
.局部变量 json, 类_json


bool = json.解析 (到文本 (读入文件 (“json.txt”)))

.如果真 (bool)
    调试输出 (json.取属性对象 (“status”))
    调试输出 (json.取属性对象 (“results”))

在这里插入图片描述

2 遍历数组中的数值

json 数据

{
    "num":[1,2,3,4]
}
.版本 2
.支持库 spec

.局部变量 bool, 逻辑型
.局部变量 json, 类_json
.局部变量 array, 类_json
.局部变量 n, 整数型
.局部变量 i, 整数型


bool = json.解析 (到文本 (读入文件 (“json.txt”)))

.如果 (bool)
    array = json.取属性 (“num”)
    调试输出 (array)
    n = array.成员数 ()
    .计次循环首 (n, i)  ' i从1开始
        调试输出 (array.取成员 (i - 1).取数据文本 ())
    .计次循环尾 ()


.否则
    信息框 (“解析失败”, 0, , )

在这里插入图片描述

3 数组 键值对

{
    "student":[
        {
            "name":"小花",
            "age":21
        },
        {
            "name":"小娜",
            "age":20
        }
    ]
}
.版本 2
.支持库 spec

.局部变量 bool, 逻辑型
.局部变量 json, 类_json
.局部变量 array, 类_json
.局部变量 n, 整数型
.局部变量 i, 整数型


bool = json.解析 (到文本 (读入文件 (“json.txt”)))

.如果 (bool)
    array = json.取属性 (“student”)
    ' 调试输出 (array.取成员 (0).取属性对象 (“name”))

    n = array.成员数 ()
    .计次循环首 (n, i)  ' i从1开始
        调试输出 (array.取成员 (i - 1).取属性对象 (“name”))
        调试输出 (array.取成员 (i - 1).取属性对象 (“age”))
    .计次循环尾 ()


.否则
    信息框 (“解析失败”, 0, , )

在这里插入图片描述

参考:
https://www.jianshu.com/p/b6e657afba58

官网:www.couragesteak.com

今天更新一下, 解决之前贴子中提到的一些问题: 1. 封装了几个自定义的函数, 例如 move_to_root, array_get_length, array_move_to_index, 这样可以少调用一些 X64Call; 2. 简单实现了对于类似 [0].A.B[0].C 的路径的解析取值. 接下来说一下遇到的问题和一些体验: 1. 我构造的测试数据大小是大约是 96MB, 在我的机器上可以正常解析, 再大一些(例如 128MB)会崩溃, 崩溃位于 ParsedJson.allocateCapacity , 琢磨了下没琢磨明白 (温馨提示: 真要是这种大小级别了还是建议各位用 SAX 方式); 2. 除了上面这点, 还有个已知的比较隐蔽 BUG, 貌似是 print_ 这个函数的锅: 静态编译之后, 在 demo 中如果 print_ 递归打印了一个 Object 例如 [0], 再点击解析就会在 iterator_free 崩溃. 如果只是取值就不崩溃. 3. 这个库会拷贝数据, 在针对过长的数据的时候这不是好做法, 感觉这个库更像是科研性质, 和那些千锤百炼的老牌库相比, 目前可能只有速度占优势了; 4. 机器或者其它方面的限制, 我用易语言跑不出宣传文章中的千兆字节每秒, 不过几百 MB/s 还是有的; 5. 由于解析的时候它会拷贝数据, 我不清楚有没有可能会产生 64-bit 的内存地址, 暂时就是指针到文本当 32-bit 用, 但心里很没底, 希望 eWOW64Ext 作者有空可以帮忙看一下... @shier2817  谢谢! 6. 库用的是 10.0.17134.0 版本的 SDK /MT 编译的, 但已经无法支持 WindowXP, 低版本的 SDK 编译不过去, 对这些指令不熟悉所以没有去探究原因(也许就是不支持, 详情请翻阅 MSDN); 7. 关于编译模式: 用 MinSizeRel 生成的话, 会导致 double 取值异常, 具体原因未深究, 所以默认使用了 Release . 我将会在附件中附上三种编译模式生成的文件供各位研究: RelWithDebInfo, MinSizeRel, Release; 8. 我对于 WOW64Ext 方面的知识不了解, 所以无法保证代码的稳定性, 抛砖引玉, 所以如果你希望封装完整的模块和工具, 可以进群与我交流.
面向对象 类中两大关键方法,均返回Json类型对象。 Json.I() '以数组下标方式获得成员,返回一个Json类型的对象(即返回一个和调用类型一样的对象)。 Json.K() '以键名方式获得成员,返回一个Json类型的对象 意味着一句代码可以无限层次进入子对象中,比如这样的json中: {data:[ obj:{ code: 8 , data:[ msg:{ error :-8 ,errorData:{ text: 'Incorrect password' , date:1451577600}} ] } ]} 只需如下代码便可获得错误原因 错误原因=Json.K("data").I(0).K("data").K("msg").K("errorData").K("text").取文本() 当然新的版本还保留了传统的表达式方式取得对象,虽然已不推荐使用(表达式方式没有IDE提示,而且需要自己检查语法错误等缺点),具体用法如下: 错误原因=Json.X("data[0].data.msg.errorData.text").取文本() 高效 弃用上一版的自研发内核(虽然上一版容错能力惊人,但执行效率较低,短期内没有力改进)转采用Win32API中的JScript引擎辅以内联汇编实现了类似于Java的对象引用机制,即 Json.I()  /  Json.K()  /  Json.X()   所返回的对象实际上和调用对象其实是绑定的同一个Jscript对象,因此相比上个版本可大幅提高解析和查找速度。 稳定 依托于对象引用机制,无论对哪个子对象进行改变,都能稳定同步更新,而且本版集成了JSONP跨域格式的解析功能,再也不用为这样的数据格式伤脑筋了“_callback1451577600({code:-10086,msg:'密码错误!'})”。 其他注意事项 复制变量不可以使用如下方式直接复制(因对象引用机制有着引用数计次,直接复制会导致计次异常而提前释放内存继而引发程序崩溃)。 错误的方法演示: Json2=Json1 正确做法: Json2=Json1.复制() ---------------关于多线程----------------- 模块默认为多线程方式初始化的COM库,值得注意的是模块中有很多命令都会卸载多线程初始化(比如正则、网页访问等都会调用卸载CoUninitialize()),他们会造成程序崩溃,如果要兼容模块请不要调用本方法(多线程初始化COM() ),并在每个线程首次使用Json类的方法前加上  单线程初始化COM()。 注:这样初始化的变量不支持多线程共享,只能被最先使用的线程使用。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

有勇气的牛排

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值