Android Stdio 插件谷歌兼容库Appcompat

1 介绍

让您可以在平台的旧版 API 上访问新 API(很多都符合 Material Design 准则)。

2 声明依赖项

添加 Appcompat 的依赖项,需要先将 Google Maven代码库添加到项目中。
Google 的 Maven 代码库
在应用或模块的 build.gradle 文件中添加所需的工件依赖项

dependencies {
    def appcompat_version = "1.3.1"

    implementation "androidx.appcompat:appcompat:$appcompat_version"
    // For loading and tinting drawables on older versions of the platform
    implementation "androidx.appcompat:appcompat-resources:$appcompat_version"
}


1.3.0

implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.3.0-alpha01'
implementation 'com.google.android.material:material:1.3.0-alpha01'

1.4.0待测试

implementation androidx.appcompat:appcompat:1.4.0-alpha03
implementation androidx.appcompat:appcompat-resources:1.4.0-alpha03

获取最新版:
https://developer.android.google.cn/jetpack/androidx/releases/appcompat?hl=zh-cn

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### 回答1: 在Android Studio中引用第三方so文件,可以按照以下步骤进行操作: 1. 在项目的根目录中创建一个名为"jniLibs"的文件夹,用于存放so文件。 2. 将第三方的so文件复制到"jniLibs"文件夹中。根据不同的CPU架构,可能需要将so文件放入相应的子文件夹下,例如"jniLibs/armeabi"、"jniLibs/armeabi-v7a"、"jniLibs/x86"等。 3. 在项目的"build.gradle"文件中,找到android节点,并添加以下代码: ``` sourceSets { main { jniLibs.srcDirs = ['jniLibs'] } } ``` 4. 同样在"build.gradle"文件中,找到android节点下的defaultConfig,并添加以下代码,用于指定支持的CPU架构: ``` ndk { abiFilters 'armeabi', 'armeabi-v7a', 'x86' } ``` 5. 点击"Sync Now"按钮,同步项目。 6. 确保代码中正确引用了第三方的方法或类。 7. 构建并运行项目,Android Studio会自动加载并使用所添加的第三方so文件。 通过以上步骤,我们可以在Android Studio中成功引用第三方的so文件,使得项目在运行时可以正常使用该的功能。 ### 回答2: 在Android Studio中引用第三方.so文件的步骤如下: 1. 将第三方.so文件复制到项目的libs目录下。 2. 打开项目的build.gradle文件,在android节点下添加以下代码: ``` sourceSets { main { jniLibs.srcDirs = ['libs'] } } ``` 这样可以告诉Android Studio去libs目录下查找.so文件。 3. Sync项目,使修改生效。 4. 在Java类中使用该时,需要在文件的头部导入文件,例如: ``` public class MainActivity extends AppCompatActivity { static { System.loadLibrary("library_name"); } // ... } ``` 这里的"library_name"是.so文件的名称,根据实际情况修改。 5. 可以在项目中的任意地方使用该提供的方法或功能,比如在MainActivity中调用: ``` public class MainActivity extends AppCompatActivity { static { System.loadLibrary("library_name"); } @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 调用第三方方法 thirdPartyLibraryMethod(); } private native void thirdPartyLibraryMethod(); } ``` 这里的thirdPartyLibraryMethod()方法是通过JNI实现的,需要在C/C++代码中实现该方法。具体实现可以参考第三方的文档或说明。 通过以上步骤,就可以在Android Studio中成功引用第三方.so文件,并在项目中使用相关功能。 ### 回答3: 在Android Studio中引用第三方.so文件,需要按照以下步骤进行操作: 首先,将第三方的.so文件复制到Android项目的jniLibs文件夹中。如果项目没有jniLibs文件夹,可以手动创建一个。 接下来,在项目的build.gradle文件中,找到android节点,添加以下代码: ```groovy sourceSets { main { jniLibs.srcDirs = ['jniLibs'] } } ``` 这样做是为了将jniLibs文件夹设置为.so文件的存储路径。 然后,在项目的app模块的build.gradle文件中,找到android节点,添加以下代码: ```groovy android { defaultConfig { ndk { abiFilters 'armeabi', 'armeabi-v7a', 'x86' } } } ``` 其中,abiFilters用于指定支持的CPU架构,可以根据实际情况进行修改。 接下来,打开MainActivity或者需要使用.so文件的其他类,在文件的顶部添加以下代码: ```java static { System.loadLibrary("thirdpartylib"); } ``` 其中,thirdpartylib是.so文件的名称,需要根据实际情况进行修改。 最后,进行Build操作,并运行项目,即可成功引用第三方.so文件。 需要注意的是,为了保证编译成功,so文件的名称和存放路径必须正确,同时要保证so文件支持当前项目所运行的CPU架构。

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