足球员

Problem Description
在美式足球中,四分卫负责指挥整只球队的进攻战术和跑位,以及给接球员传球的任务。四分卫是一只球队进攻组最重要的球员,而且一般身体都相对比较弱小,所以通常球队会安排5-7名大汉来保护他,其中站在四分卫前方、排成一线的5名球员称为进攻锋线,他们通常都是135公斤左右的壮汉。<br><img src=../../../data/images/2531-1.jpg><br>对防守方来说,攻击对手的四分卫当然是最直接的限制对手进攻的方法。如果效果好,就可以在对方四分卫传球之前将其按翻在地,称之为擒杀。擒杀是最好的鼓舞防守队士气的方法,因为对方连传球的机会都没有,进攻就结束了,还必须倒退一些距离开球。凶狠的擒杀甚至能够将对方的四分卫弄伤,从而迫使对方更换这个进攻核心。<br>在本题中,输入给出准备擒杀四分卫的防守球员的位置、对方每个进攻锋线球员的位置以及对方四分卫的位置,你的任务是求出这名准备擒杀的防守球员至少要移动多少步,才能够擒杀对方四分卫。<br>假设对方进攻锋线和四分卫在这个过程中都不会移动。只有1名防守球员,防守球员只要碰到对方四分卫就算擒杀。<br>所有的球员都是一块连续的、不中空的2维区域。防守球员不可以从进攻锋线的身体上穿过,也不可以从界外穿过(只能走空地)。<br>防守队员不可以转动身体,只能平移。防守队员的身体所有部分向同一个方向(上、下、左、右)移动1格的过程叫做1步。<br>
 

Input
输入包含多组数据。每组数据第一行都是两个整数H,W(0<H,W<=100),表示整个区域的高度和宽度,H=W=0表示输入结束。接下来有H行,每行W个字符。每个字符如果是’.’,表示这里是空地,如果是’O’,表示是进攻锋线队员的身体,如果是’D’,表示是准备擒杀的防守球员的身体,如果是’Q’,表示是四分卫的身体。<br>输入保证符合上面的条件。防守球员的身体总共不超过20格。<br><br>
 

Output
对每组数据,输出包含擒杀所需最少步数的一行。如果不能擒杀,输出带’Impossible’的一行。
 

Sample Input
  
  
6 6<br>.Q....<br>QQ..OO<br>.OO..O<br>...O.O<br>OO.O..<br>....DD<br>7 7<br>.Q.....<br>QQ.OOO.<br>...O...<br>O......<br>OO..OO.<br>.O.....<br>.....DD<br>0 0<br>
 

Sample Output
  
  
Impossible<br>9<br>
 

Source

The 6th UESTC Programming Contest

先写的连连看

这个题

看起来好多了

嘿嘿

过过过

#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<cstring>
#include<fstream>
using namespace std;
const int NMAX=1000000;
struct node
{
    int x,y;
};
struct NODE
{
    node attack_body[25];
    int step;
}qu[NMAX];
node att2_body[1100];
int att2_num;
int dir[4][2] = {{-1,0},{1,0},{0,-1},{0,1}};
char ch[110][110];
int map[110][110];
int vis[110][110];
int H,W;
void move(NODE &now,NODE pre,int x,int y)
{
    for(int i=1;i<=att2_num;i++)
    {
        now.attack_body[i].x=pre.attack_body[i].x+x;
        now.attack_body[i].y=pre.attack_body[i].y+y;
    }
    now.step=pre.step+1;
}
int judge_move(node now[])
{
    int i;
    if(now[1].x>0&&now[1].x<=H&&now[1].y>0&&now[1].y<=W&&vis[now[1].x][now[1].y])
        return 0;
    for(i=1;i<=att2_num;i++)
    {
        if(now[i].x<=0||now[i].x>H||now[i].y<=0||now[i].y>W)
            return 0;
        else if(map[now[i].x][now[i].y]==-1)
            return 0;
    }
    return 1;
}
int judge2(node now[])
{
    int i;
    for(i=1;i<=att2_num;i++)
        if(map[now[i].x][now[i].y]==1)
            return 1;
    return 0;
}
int bfs()
{
    int head=0;int tail=1;
    int i;
    NODE pre,now;
    memset(vis,0,sizeof(vis));
    for(i=1;i<=att2_num;i++)
        qu[0].attack_body[i]=att2_body[i];
    vis[att2_body[1].x][att2_body[1].y]=1;
    qu[0].step=0;
    while(tail>head)
    {
        pre=qu[head++];
        if(judge2(pre.attack_body))
        {
            printf("%d\n",pre.step);
            return 0;
        }
        for(i=0;i<4;i++)
        {
            move(now,pre,dir[i][0],dir[i][1]);
            if(judge_move(now.attack_body))
            {
                vis[now.attack_body[1].x][now.attack_body[1].y]=1;
                qu[tail++]=now;
            }
        }
    }
    printf("Impossible\n");
    return 0;
}
int main()
{
//    freopen("in.txt","r",stdin);
    int i,j;
    while(scanf("%d%d",&H,&W)!=EOF)
    {
        if(H==0&&W==0)break;
        memset(map,0,sizeof(map));
        att2_num=0;
        for(i=1;i<=H;i++)
        {
            getchar();
            for(j=1;j<=W;j++)
            {
                scanf("%c",&ch[i][j]);
                if(ch[i][j]=='.')
                    map[i][j]=0;
                else if(ch[i][j]=='Q')
                    map[i][j]=1;
                else if(ch[i][j]=='O')
                    map[i][j]=-1;
                else if(ch[i][j]=='D')
                {
                    map[i][j]=2;
                    att2_body[++att2_num].x=i;
                    att2_body[att2_num].y=j;
                }
            }
        }
        bfs();
    }
    return 0;
}


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