Socket编程基础(转)

服务端
private void btnGo_Click(object sender, EventArgs e) 
{ 
   int port =2000; //端口号 
             string host = "127.0.0.1";   //IP地址 
       /**创建终结点(EndPoint) 
             IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);//把ip地址字符串转换为IPAddress类型的实例 
             IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//用指定的端口和ip初始化IPEndPoint类的新实例 
         /**创建socket并开始监听 
             Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建一个socket对像,如果用udp协议,则要用SocketType.Dgram类型的套接字 
             s.Bind(ipe);//绑定EndPoint对像(2000端口和ip地址) 
             s.Listen(0);//开始监听 
           // Console.WriteLine("等待客户端连接"); 
           textBox1.Text="......"; 
         /**接受到client连接,为此连接建立新的socket,并接受信息 
             Socket temp = s.Accept();//为新建连接创建新的socket 
           // Console.WriteLine("建立连接"); 
           
             string recvStr = ""; 
             byte[] recvBytes = new byte[1024]; 
             int bytes; 
             bytes = temp.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从客户端接受信息 
             recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes); 
         /**给client端返回信息 
           //   Console.WriteLine("server get message:{0}", recvStr); 
             
             textBox1.Text=recvStr; //把客户端传来的信息显示出来 
             string sendStr = "chenggong"; 
             byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr); 
             temp.Send(bs, bs.Length, 0);//返回信息给客户端 
             temp.Close(); 
             s.Close(); 
} 

客户端:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 
{ 
             try 
             { 
                 int port = 2000;   //端口 
                 string host = "127.0.0.1"; //IP地址 
                 /**/ 
                 ///创建终结点EndPoint 
                 IPAddress ip = IPAddress.Parse(host); 
                 //IPAddress ipp = new IPAddress("127.0.0.1"); 
                 IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//把ip和端口转化为IPEndpoint实例 
                 /**/ 
                 ///创建socket并连接到服务器 
                 Socket c = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建Socket 
                 // Console.WriteLine("Conneting…"); 
                 textBox1.Text = "正在连接。。。。"; 
                 c.Connect(ipe);//连接到服务器 
                 /**/ 
                 ///向服务器发送信息 
                 string sendStr = "hello"; 
                 byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);//把字符串编码为字节 
                 //Console.WriteLine("Send Message"); 
                 textBox1.Text = "send Message"; 
                 c.Send(bs, bs.Length, 0);//发送信息 
                 /**/ 
                 ///接受从服务器返回的信息 
                 string recvStr = ""; 
                 byte[] recvBytes = new byte[1024]; 
                 int bytes; 
                 bytes = c.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从服务器端接受返回信息 
                 recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes); 
                   textBox1.Text = recvStr;//显示服务器返回信息 
                 /**/ 
                 ///一定记着用完socket后要关闭 
                 c.Close(); 
             } 
             catch (ArgumentNullException ce) 
             { 
                                 throw ce; 
             } 
             catch (SocketException ce) 
             { 
                                 throw ce; 
             } 

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