编写线程安全的代码时需要注意的

一些心得,关于线程安全。

首先什么是线程安全?

没有官方的定义,一般来讲,当多个线程去访问共享的资源时,资源仍然能被正确的写入和读取,那就是线程安全的。

那什么是正确呢?一般来讲,多个线程自己改写的时候,要能保证操作的原子性;而且写成功了以后,要保证资源的可见性,即能马上让别的线程看到结果。

 

那平时写代码的时候,哪些代码容易有线程安全的问题呢?哪些代码又绝对不会有线程安全问题,不用去关注线程安全呢?

大家知道方法是在一个线程里被执行的,也就是方法的执行环境要入某个线程的栈帧的,线程和线程的栈之间是不能互相访问的。

那么就可以推导出,线程的局部变量是在方法中创建的,它只会属于这个栈,不会被别的线程访问到,所以方法的局部变量是线程安全的,不需要考虑线程安全的。

那么相反的,不在方法里创建的变量,也即类的成员变量,是可以被不同的线程同时访问的,这些资源就有线程安全的隐患。

 

那么平时写代码的时候,有什么好习惯能避免出现线程安全的问题呢?

1 一些成员变量,如果一旦初始就不会更改,那么这些成员变量最好是声明为final的。

2 对于类的一些成员变量是别的类的对象的,别的那些类最好也声明为final成员变量

3 如果实在不方便声明为final成员变量,那么最好不要提供set,甚至get方法,这样就不会暴露这个数据,不提供更改的机会。

4 大多数变量都是读比写多,如果要求可见性比较高的话,可以声明为volatile的。但是注意,volatile会每次把更改的数据立即写回主存,这对效率是有影响的,所以要酌情使用。

5 一些工具类,本身不存储数据,没有成员变量,是无状态的,不存在线程安全问题

6 对于一系列的操作,如果需要原子性,可以通过加锁去做

7 对于可能有多线程操作的基本类型数据,多使用Atomic类去做

8 如果是自己声明的类,没有Atomic类可以辅助,可以通过不断自旋的去用AtomicReference的compareAndSwap去做.

 

以上。

 

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