freemarker语法总结

用了一年多的freemarker,用得多了,碰到的语法就越来越多,觉得有必要做一个总结,总结我所见到且有用的,这个语法总结以后碰到新的freemarker语法也会更新进来,也算是做笔记了,好记性不如烂笔头嘛~

一、输出变量

1、字符串

${data.name?if_exists}    // 变量存在,输出该变量,否则不输出
${data.name!}      // 变量存在,输出该变量,否则不输出

2、日期

${data.datetime?string("yyyy年MM月dd日")}
${data.datetime?string('yyyy-MM-dd HH:mm:ss')}
${data.datetime?string('yyyy年MM月dd日 HH时mm分ss秒')}

3、默认值

${data.name?default('XX')}    // 变量不存在,取默认值XX
${data.name!"xxx"}    // 变量不存在,取默认值xxx

4、数字格式

${data.money?string.number}     // 输出80
${data.money?string.currency}    // ¥80.00 
${data.money?string.percent}     // 80%
${2.333?int}            // 将小数转为int,输出2
${'111.11'?number}          // 输出111.11          

5、布尔类型

<#assign bl=true />
${bl?string("yes","no")}    //输出yes
${bl?string}    //输出true
注意:布尔值必须转换为字符串才能输出

二、内部函数的使用

1、使用+号来拼接字符串

${"您好,"+name}
${"您好,${name}"}
${str + name}

2、使字符

  • 0
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值