按键软件消抖的原理

在数字系统中,如果按键较多,常用软件方法去消抖,即检测到按键闭合后执行一个5-10ms的延时程序,让闭合抖动消失后再一次检测按键的状态,如果仍保持闭合状态,则确认真正有按键按下。当检测到按键释放后,也要给5-10ms的延时,使得在断开按键,抖动消失后才能转入按键的响应,进行程序处理。


这种方式是单片机中常用的。按键消抖动的方法就是如此。只要通过简单的延时就能实现多个按键的消抖动电路。FPGA也是如此。



摘自————FPGA 设计技巧与案例开发详解 --韩彬著

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Verilog按键消抖原理和方法是为了解决按键在按下或释放过程可能会产生的抖动现象,保证按键信号的稳定性。 一种常见的按键消抖方法是通过软件延时来实现。当检测到按键按下时,首先进行一个短暂的延时,然后再次读取按键状态,如果仍然是按下状态,则确认为有效按下。同样的,在按键释放时也可以采用类似的方法。 下面是一个简单的Verilog代码示例,演示了如何使用软件延时实现按键消抖: ```verilog module debounce ( input wire button, output wire debounced_button ); reg [31:0] delay_counter; reg button_state, debounced_state; always @(posedge button) begin delay_counter <= 32'd100; // 设置延时计数器的初始值 button_state <= button; end always @(posedge clk) begin if (delay_counter > 0) begin delay_counter <= delay_counter - 1; // 延时计数器递减 debounced_state <= button_state; // 记录当前按键状态 end else begin debounced_state <= button; // 延时结束后,更新最终的按键状态 end end assign debounced_button = debounced_state; endmodule ``` 在上面的代码,我们使用了一个延时计数器来模拟延时。在按键按下时,将延时计数器初始化为一个适当的值(例如100),然后在每个时钟周期递减计数器的值。当计数器归零时,将更新最终的按键状态。 请注意,上述代码的 `clk` 信号是一个时钟信号,需要根据实际情况进行修改。此外,代码还使用了一个 `button_state` 寄存器来保存按键状态,以便在延时过程保持稳定。 这只是一种基本的按键消抖方法,实际应用可能会有更复杂的需求。但是通过软件延时的方式可以较为简单地实现按键消抖效果。

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