在C语言中,static关键字有多种用途,它可以修饰变量、函数和块(在函数内定义的代码块)。
1.修饰全局变量:当static用于修饰全局变量时,该变量的作用域仅限于声明它的文件,不会被其他文件所访问。这种变量称为“文件作用域的静态变量”。
// 文件1.c
static int globalVar = 10;
// 文件2.c
// 这里无法访问文件1.c中定义的globalVar
2.修饰局部变量:.当static用于修饰局部变量时,该变量在程序的整个生命周期内保持存在,而不是在函数调用结束后销毁。但是,该变量的作用域仅限于声明它的块(代码块)内。
void exampleFunction() {
static int localVar = 5;
// localVar 在函数调用之间保持存在
}
3.修饰函数:.当static用于修饰函数时,该函数的作用域也限制在声明它的文件中。这种用法通常用于实现文件内的私有函数,以避免与其他文件中的函数发生命名冲突。
// 文件1.c
static void privateFunction() {
// 只能在文件1.c中调用此函数
}
// 文件2.c
// 无法调用文件1.c中的privateFunction
4.修饰函数内的局部变量:.在函数内,static修饰的局部变量的生命周期会延长到整个程序的执行过程,而不是只在函数调用时存在。
void exampleFunction() {
static int localVar = 5;
// localVar 在程序的执行过程中一直存在
}
总的来说,static关键字的作用主要有两方面:控制变量和函数的作用域以及控制变量的生命周期。
Static:既可以修饰全局变量,也可以修饰局部变量,修饰变量的时候存储在静态区
- 用static修饰局部变量:延长局部变量的生命周期,如果局部变量没有初始化,他的值为0。如果初始化了,那么只能初始化一次。
- 用static修饰全局变量,只能在本文件内使用(限制作用域)