UIimage最好不要用常驻内存

避免不常用对象驻留内存, 桌面开发的tx很多喜欢在程序初始化的时候将某些资源比如小图片加载进内存,从而提高程序运行效率。但这种方式在iPhone以及其它mobile移动设备开发时需要避免,因为对于这些设备来说,内存永远显得不足(当然普通pc内存也是越大越好:))。 按照apple的官方说法, Load resources lazily .就是在需要的时候再从硬盘上读取,而避免常驻内存。

如果用到的图片重复的少 那么 就用– initWithContentsOfFile:



UIImageView *wallpaper = [[UIImageView alloc]initWithImage:
        [UIImageimageNamed:@"icon.png"]]; // 会缓存图片
 
UIImageView *wallpaper = [[UIImageView alloc]initWithImage:
        [UIImageimageWithContentsOfFile:@"icon.png"]]; // 不会缓存图片

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