线程pthread_t与pid_t的区别

线程ID含义
pthread_t进程内唯一的,不同进程内可能相同。
pid_t全局唯一,不同进程内也不相同。而且是采用递增轮回法分配,短时间内启动多个线程也会具有不同的线程id。

测试程序如下:

#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/syscall.h>
#define gettid() syscall(__NR_gettid)
void* threadFunc(void *){
	pid_t  t = gettid();
	printf("gettid: %lx\n", t);
}

int main()
{
	pthread_t t1, t2;
	pthread_create(&t1, NULL, threadFunc, NULL);
	printf("%lx\n", t1);
	pthread_join(t1, NULL);
	
	pthread_create(&t2, NULL, threadFunc, NULL);
	printf("%lx\n", t2);
	pthread_join(t2, NULL);

    return 0;
}

在这里插入图片描述


参考《Linux多线程服务端编程》

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线程与智能指针 C++线程与智能指针 ⽂章⽬录 线线程,有时被称为轻量进程,是程序执⾏的最⼩单元。 C++11线程 #include <thread> void task(int i) { cout << "task:" << i << endl; } thread t1(task,100); //等待线程结束再继续执⾏ t1.join(); POSIX线程 POSIX 可移植操作系统接⼝,标准定义了操作系统应该为应⽤程序提供的接⼝标准 Windows上使⽤ 配置: cmake_minimum_required (VERSION 3.8) include_directories("XXX/pthreads-w32-2-9-1-release/Pre-built.2/include") #设置变量为x64 or x86 if(CMAKE_CL_64) set(platform x64) else() set(platform x86) endif() link_directories("XXX/pthreads-w32-2-9-1-release/Pre-built.2/lib/${platform}") #如果出现 "timespec":"struct" 类型重定义 设置 set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -DHAVE_STRUCT_TIMESPEC") # 将源添加到此项⽬的可执⾏⽂件。 add_executable (lsn6example "lsn6_example.cpp" "lsn6_example.h") target_link_libraries(lsn6example pthreadVC2) 32位拷贝pthreadVC2.dll 到windows/syswow64⽬录 64位拷贝pthreadVC2.dll 到windows/system32⽬录 #include <pthread.h> void *pthreadTask(void* args) { int* i = static_cast<int*>(args); cout << "posix线程:" << *i << endl; return 0; } pthread_t pid; int pi = 100; pthread_create(&pid, 0, pthreadTask, &pi); //等待线程的结束 pthread_join(pid,0); 线程属性 线程具有属性,⽤ pthread_attr_t 表⽰ pthread_attr_t attr; //初始化 attr中为操作系统实现⽀持的线程所有属性的默认值 pthread_attr_init(&attr); pthread_attr_destroy(&attr); 分离线线程创建默认是⾮分离的,当pthread_join()函数返回时,创建的线程终⽌,释放⾃⼰占⽤的系统资源 分离线程不能被其他线程等待,pthread_join⽆效,线程⾃⼰玩⾃⼰的。 //设置是否为分离线程 //PTHREAD_CREATE_DETACHED 分离 //PTHREAD_CREATE_JOINABLE ⾮分离 pthread_attr_setdetachstate(&attr,PTHREAD_CREATE_DETACHED); 调度策略与优先级 Windows ⽆法设置成功 //设置调度策略 //返回0 设置成功 pthread_attr_setschedpolicy(&attr, SCHED_FIFO); // SCHED_FIFO // 实时调度策略,先到先服务 ⼀旦占⽤cpu则⼀直运⾏。⼀直运⾏直到有更⾼优先级任务到达或⾃⼰放弃。 // SCHED_RR // 实时调度策略,时间轮转 系统分配⼀个时间段,在时间段内执⾏本线程 //设置优先级 //获得对应策略的最⼩、最⼤优先级 int max = sched_get_priority_max(SCHED_FIFO); int min = sched_get_priority_min(SCHED_FIFO); sched_param param; param.sched_priority = max; pthread_attr_setschedparam(&attr, &param); 线程同步 多线程同时读写同⼀份共享资源的时候,可能会引起冲突。需要引⼊线程"同步"机制,即各位线程之间有序地对共享资源进⾏操 作。 #include <pthread.h> using namespace std; queue<int> q; void *pop(void* args) { //线程未同步导致的多线程安
线程概念 什么是线程 LWP:light weight process 轻量级的进程,本质仍是进程(在Linux环境下) 进程:独立地址空间,拥有PCB 线程:也有PCB,但没有独立的地址空间(共享) 区别:在于是否共享地址空间。 独居(进程);合租(线程)。 Linux下: 线程:最小的执行单位 进程:最小分配资源单位,可看成是只有一个线程的进程。 Linux内核线程实现原理 类Unix系统中,早期是没有“线程”概念的,80年代才引入,借助进程机制实现出了线程的概念。因此在这类系统中,进程和线程关系密切。 1. 轻量级进程(light-weight process),也有PCB,创建线程使用的底层函数和进程一样,都是clone 2. 从内核里看进程和线程是一样的,都有各自不同的PCB,但是PCB中指向内存资源的三级页表是相同的 3. 进程可以蜕变成线程 4. 线程可看做寄存器和栈的集合 5. 在linux下,线程最是小的执行单位;进程是最小的分配资源单位 察看LWP号:ps –Lf pid 查看指定线程的lwp号。 三级映射:进程PCB --> 页目录(可看成数组,首地址位于PCB中) --> 页表 --> 物理页面 --> 内存单元 参考:《Linux内核源代码情景分析》 ----毛德操 对于进程来说,相同的地址(同一个虚拟地址)在不同的进程中,反复使用而不冲突。原因是他们虽虚拟址一样,但,页目录、页表、物理页面各不相同。相同的虚拟址,映射到不同的物理页面内存单元,最终访问不同的物理页面。 但!线程不同!两个线程具有各自独立的PCB,但共享同一个页目录,也就共享同一个页表和物理页面。所以两个PCB共享一个地址空间。 实际上,无论是创建进程的fork,还是创建线程的pthread_create,底层实现都是调用同一个内核函数clone。 如果复制对方的地址空间,那么就产出一个“进程”;如果共享对方的地址空间,就产生一个“线程”。 因此:Linux内核是不区分进程和线程的。只在用户层面上进行区分。所以,线程所有操作函数 pthread_* 是库函数,而非系统调用。 线程共享资源 1.文件描述符表 2.每种信号的处理方式 3.当前工作目录 4.用户ID和组ID 5.内存地址空间 (.text/.data/.bss/heap/共享库) 线程非共享资源 1.线程id 2.处理器现场和栈指针(内核栈) 3.独立的栈空间(用户空间栈) 4.errno变量 5.信号屏蔽字 6.调度优先级 线程优、缺点 优点: 1. 提高程序并发性 2. 开销小 3. 数据通信、共享数据方便 缺点: 1. 库函数,不稳定 2. 调试、编写困难、gdb不支持 3. 对信号支持不好 优点相对突出,缺点均不是硬伤。Linux下由于实现方法导致进程、线程差别不是很大。 线程控制原语 pthread_self函数 获取线程ID。其作用对应进程中 getpid() 函数。 pthread_t pthread_self(void); 返回值:成功:0; 失败:无! 线程ID:pthread_t类型,本质:在Linux下为无符号整数(%lu),其他系统中可能是结构体实现 线程ID是进程内部,识别标志。(两个进程间,线程ID允许相同) 注意:不应使用全局变量 pthread_t tid,在子线程中通过pthread_create传出参数来获取线程ID,而应使用pthread_self。 pthread_create函数 创建一个新线程。 其作用,对应进程中fork() 函数。 int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg); 返回值:成功:0; 失败:错误号 -----Linux环境下,所有线程特点,失败均直接返回错误号。 参数: pthread_t:当前Linux中可理解为:typedef unsigned long int pthread_t; 参数1:传出参数,保存系统为我们分配好的线程ID 参数2:通常传NULL,表示使用线程默认属性。若想使用具体属性也可以修改该参数。 参数3:函数指针,指向线程主函数(线程体),该函数运行结束,则线程结束。 参数4:线程主函数执行期间所使用的参数。 在一个线程中调用pthread_create()创建新的线程后,当前线程从pthread_create()返回继续往下执行,而新的线程所执行的代码由我们传给pthread_create的函数指针start_routine决定。star
下面是补全后的代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> #include <semaphore.h> #include <string.h> #define BUF_SIZE_MAX 100 //缓冲区大小 char *buffer; //缓冲区 sem_t empty; //empty信号量 sem_t full; //full信号量 sem_t mutex; //mutex信号量 void *producer() //生产者 { printf("生产者线程\n"); char product[BUF_SIZE_MAX]; while(1) { sleep(2); sprintf(product, "产品%d", rand()%100); ; //empty的P操作 ; //mutex的P操作 strcpy(buffer, product); //将产品放入缓冲区 printf("生产者生产:%s\n", buffer); ; //mutex的V操作 ; //full的V操作 } } void *consumer() //消费者 { printf("消费者线程\n"); while(1) { sleep(1); ; //full的P操作 ; //mutex的P操作 printf("消费者取出:%s\n\n",buffer); //从缓冲区中取出产品 memset(buffer,0,BUF_SIZE_MAX); //清空缓冲区 ; //mutex的V操作 ; //empty的V操作 } } int main() { buffer=(char *)malloc(BUF_SIZE_MAX); //给缓冲区分配内存空间 pthread_t id_producer;//用于缓存生产者线程的pid pthread_t id_consumer;//用于消费者线程的pid ; //设置empty的初值为10 ; //设置full的初值为0 sem_init(&mutex,0,1); //设置mutex的初值为1 pthread_create(&id_producer,NULL,producer,NULL); //创建生产者线程 pthread_create(&id_consumer,NULL,consumer,NULL); //创建消费者线程 pthread_join(id_producer,NULL); //等待生产者线程结束 pthread_join(id_consumer,NULL); //等待消费者线程结束 ; //删除empty信号量,释放资源 ; //删除full信号量,释放资源 ; //删除mutex信号量,释放资源 free(buffer);//释放缓冲区 return 0; } ```

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