kotlin属性和变量

属性声明

• var 可变变量

• val 不可变变量

• vararg 可变参数(类似于Java中String…,用于参数声明,这里一起放上)

类中声明的属性必须得初始化,否则编译报错。或者将此属性用abstract修饰符修饰。在abstract修饰的属性值,即使不用初始化,必须声明其数据类型,并在其子类初始化。

abstract class Person {
    abstract var name: String
    var age: Int = 10
    val sex: String = "M"
    private var mobile: String = "606066"
}

编译器会自动生成getter和setter方法。所以上面的属性编译器默认添加了getter和setter方法。

属性的Getter和Setter

Getter和Setter

声明属性时,编辑器会自动生成getter和setter方法,这其实偷懒的方式,并不是完整的属性声明。 完整的属性的声明如下:

var <propertyName>: <PropertyType> [= <property_initializer>]
[<getter>]
[<setter>]

其中initializer, getter 和 setter都是可选的。var是允许有getter 和 setter方法,如果变量是val声明的,如果是val只有getter而没有setter方法,因为val的值是不可变的。

对于属性,如果你想改变访问的可见性或者是对其进行注解,但是又不想改变它的默认实现,那么你就可以定义set和get但不进行实现。

var setterVisibility: String = "abc"
private set // 设值方法的可见度为 private, 并使用默认实现,使用时不能设置值
var setterWithAnnotation: Any? = null
@Inject set // 对设值方法添加 Inject 注解

Getter和Setter方法,可以根据实际情况自定义。

class People {

    var lastName: String = "zhang"
        get() = field.toUpperCase()
        set

    var no: Int = 100
        get() = field
        set(value) {
            if (value < 10) {
                field = value
            } else {
                field = -1
            }
        }

    var heiht: Float = 145.4f
        private set
}

自定义getter/setter重点在field,跟我们熟悉所Java的this指代当前类一样,field指代当前参数。“field”后续还会提到。

注意:

  • getter方法的可见性与属性的可见性一致。假如声明一个public变量,将其的getter方法用其他修饰符修饰,会报错。
  • setter方法可以自定义修饰符,在实例代码中就可以看到,此时setter的修饰符不一定与属性的修饰符一致,其使用范围由修饰符决定,并不一定与属性的适用范围一致。
Backing Fields(支持域)

由于Kotlin中,并不允许使用局部变量,使用编辑器的自定义的访问器时,就要用到刚才提到的“field”了,其实际上Kotlin提供的一种Backing Fields,由field标识符来访问。

编译器会检查属性访问器的函数体, 如果使用了后端域变量(或者,如果没有指定访问器的函数体, 使用了默认实现), 编译器就会生成一个后端域变量, 否则, 就不会生成后端域变量。

val isEmpty: Boolean
get() = this.size == 0

这是官方文档的一个例子,在访问属性值isEmpty时,并不会生成后端变量,因为其值是由其实例的长度决定的,并不需要一个后端域变量进行过度。

注意:field 标识符只允许在属性的访问器函数内使用。

Backing Property

支持属性与支持域(Backing Fields)类似,其针对的是属性值的初始化声明,避免空指针的一种措施。

private var _table: Map<String, Int>? = null
public val table: Map<String, Int>
get() {
    if (_table == null)
    _table = HashMap() // 类型参数可以自动推断得到, 不必指定
    return _table ?: throw AssertionError("Set to null by another thread")
}

在Java中访问private成员变量需要通过getters和setters,这里通过table还获取_table,,优化了Java中函数调用的开销。

延迟初始化属性

在类内声明的属性必须初始化,如果设置非NULL的属性,应该将此属性在构造器内进行初始化。假如想在类内声明一个NULL属性,在需要时再进行初始化,与Kotlin的规则是相背的,此时我们可以声明一个属性并延迟其初始化,此属性用lateinit修饰符修饰。

class MyInfo {
    lateinit var person: Person

    fun initData() {
        person = Person()
    }
}

fun main(args: Array<String>) {
    val myInfo: MyInfo = MyInfo()

    myInfo.initData()
    myInfo.person.doSwim()
}

代理属性

通过lazy关键字实现懒加载方式

class KotlinActivity : AppCompatActivity() {
    private val aTextView by lazy {
        findViewById(R.id.textview) as TextView
    }

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_demo)
//        textview = findViewById(R.id.textview) as TextView?
//        textview?.textSize = 20f
//        textview?.text = "hello"
        aTextView.text = "hello"
        aTextView.textSize = 20f
    }
}

lazy 是 Kotlin 的属性代理的一个实例,它提供了延迟加载的机制。换句话说,这里的 lazy 提供了初始化 aTextView 的方法,不过真正初始化这个动作发生的时机却是在 aTextView 第一次被使用时了。关于代理机制后续文章介绍。

参考文章:Properties and Fields

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