今天来说说面向对象的最后一个特征:多态
一.多态
1.多态的定义
一种事物的多种形态
2.使用多态的规则
a.两个类之间是继承关系
b.父类的引用是子类的对象
c.要有方法的重写
举例说明:
class Animal{
public void eat(){
System.out.println("吃饭");
}
}
class Cat extends Animal{
public void eat(){
System.out.println("吃鱼");
}
}
class Dog extends Animal{
public void eat(){
System.out.println("吃骨头");
}
}
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//A:本类的引用 -> 本类的对象
Cat c = new Cat();
c.eat();
//B:父类的引用 -> 子类的对象
//多态
Animal a = new Cat();
a.eat();
}
}
上例中父类是Animal类,子类是Dog和Cat类,父类和子类中有方法的重写 – eat.
A:用子类名和对象名调用,正常的调用方法
B:用父类名和对象名调用,就是用多态的方法调用的,满足多态的三个规则.
3.多态的调用
A.多态如何调用成员变量(编译和运行都看父类)
多态,当父类引用调用成员变量的时候:
编译 ->在父类中查找有没有这个成员变量,如果没有的话编译是不会通过的
运行 ->如果有这个成员变量,那么访问的就是这个成员变量
B.多态如何调用成员方法(编译看父类,运行看子类)
多态,当父类引用调用成员方法的时候:
编译 ->在父类中查找有没有这个方法,没有就会报错
运行 ->在子类中找相同的方法
举例说明:
class Father{
//A:如果将该语句注释,系统编译就不会通过
//调用成员变量的时候,会先从父类中寻找.找不到的话,编译是不会通过的,就会报错
//运行的时候就会输出10
int num = 10;
//B:如果将该语句注释,系统编译就不会通过
//调用成员方法的时候,会先从父类中寻找.找不到的话,编译是不会通过的,就会报错
public void speak() {
System.out.println("Father 说");
}
}
class Son extends Father{
int num = 20;
//B:运行的时候会从子类找相同的语句运行
public void speak() {
System.out.println("Son 说");
}
}
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
Father father = new Son();
father.speak();
System.out.println(father.num);
Son son =new Son();
son.speak();
System.out.println(son.num);
}
}
4.使用多态的好处和弊端
好处:
A.增强代码的可维护性
B.增强方法的可扩展性
弊端:不能直接调用子类的特殊(不是重写父类的)方法,需要执行向下转型
那什么是向下执行呢?
举例说明下什么是向下转型:
class Person{
public void speak() {
System.out.println("聊天");
}
}
class PianZi extends Person{
public void speak() {
System.out.println("洗脑");
}
public void hit() {
System.out.println("拿小拳拳捶你胸口 -- 杀人");
}
}
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
// 父类引用指向子类对象
// 骗子的向上转型
Person p = new PianZi();
// 骗子自己的方法 对你洗脑
p.speak();
// 注意:如果你要向下转型 必须之前有过向上转型
// 骗子的向下转型
PianZi pZi = (PianZi)p;
pZi.hit();
}
}
由此可以看出,向下转型是在向上转型的基础上才能转的:
向上转型:分类的引用指向子类,相当于把骗子称做普通人,但本质里还是骗子
向下转型:用骗子类调用骗子对象,相当于把骗子的普通人外衣扒了下来.
5.instanceof关键字
instanceof关键字是作为判断用的,是判断一个对象是否属于那一个类,属于就输出true;反之输出false.
举例说明:
class WuQi{
public void hit() {
System.out.println("可以挥舞武器");
}
}
class Dao extends WuQi{
public void hit() {
System.out.println("挥舞刀 -- 砍人");
}
public void lianGong() {
System.out.println("练刀");
}
}
class Jian extends WuQi{
public void hit(){
System.out.println("挥剑 -- 刺人");
}
public void lianJian() {
System.out.println("耍剑");
}
}
public class Demo04 {
//封装一个创建武器的方法
public static void fun(WuQi w) {
w.hit();
// 判断传下的参数是属于哪个类的
// 用instanceof关键字
// 可以判断 是否属于 那个类的对象
// 判断 w 是否属于 Dao类
if (w instanceof Dao) {
// 向下转型成刀
Dao dao = (Dao)w;
dao.lianGong();
}else if (w instanceof Jian) {
// 向下转型成剑
Jian jian = (Jian)w;
jian.lianJian();
}
}
public static void main(String[] args) {
fun(new Dao());
fun(new Jian());
}
}