纸老虎【PATB1070】结绳 (25 分)

1070 结绳 (25 分)

给定一段一段的绳子,你需要把它们串成一条绳。每次串连的时候,是把两段绳子对折,再如下图所示套接在一起。这样得到的绳子又被当成是另一段绳子,可以再次对折去跟另一段绳子串连。每次串连后,原来两段绳子的长度就会减半。

rope.jpg

给定 N 段绳子的长度,你需要找出它们能串成的绳子的最大长度。

输入格式:

每个输入包含 1 个测试用例。每个测试用例第 1 行给出正整数 N (2≤N≤10​4​​);第 2 行给出 N 个正整数,即原始绳段的长度,数字间以空格分隔。所有整数都不超过10​4​​。

输出格式:

在一行中输出能够串成的绳子的最大长度。结果向下取整,即取为不超过最大长度的最近整数。

输入样例:

8
10 15 12 3 4 13 1 15

输出样例:

14

 ================================================

猛一看好像很麻烦,但其实是纸老虎。

方法:排序,从小到大依次连接,输出结果。

每一次连接时,旧绳子长度 =(旧绳子长度+新绳子长度) / 2。 

绳子越早连接,对折的次数越多。

所以越长的绳子,越要靠后连上。

 ================================================

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
int main(){
	int n;
	cin >> n;
	vector<int> v(n);
	for(int i = 0; i < n; i++)
		scanf("%d", &v[i]);
	sort(v.begin(), v.end());
	double sum = (double)v[0];
	for(int i = 1; i < n; i++)
		sum = (sum + v[i]) / 2;
	printf("%d", (int)sum);
	return 0;
}

 

纸老虎系统说明 在使用本工具前,我希望大家知道,在所有类型的加密中,游戏资源的加密是最不堪一击的。 我所欣赏的游戏资源格式是“打包+压缩”,因为加密资源对游戏(当然不包括开发商和发行商)本身并无益处,解密消耗的CPU周期,加密后的数据不利于压缩等等。 言归正传,来看看纸老虎系统的使用方法。 基本使用教程 第一步,把你的游戏做好,不要打包,建立一个文件夹,把所有资源(脚本[Data]、图片[Graphics],但是不要音乐)都拷贝到这个文件夹里。 第二步,打开纸老虎系统。 第三步,将"资源路径"设为你存放游戏资源的目录。 第四步,将"导出路径"设为你希望存放最终发布程序的目录。 第五步,填入你希望使用的MagicKey,你可以把MagicKey理解成加密用的密码。只能使用十进制数(0 至 4294967295)或者十六进制数($0 至 $FFFFFFFF)。 第六步,点击"打包"按钮,一段时间(取决你游戏的大小)后,系统会提示你打包完成。 第七步,打开你设置的"导出路径"文件夹,一般情况下会有 Game.exe // 启动游戏的入口 Game.ini // 配置文件,这两个文件是RMXP自带的,可以自行修改或替换 Game.rgssad // 由纸老虎生成的资源包 RGSS102C.dll // 由纸老虎修改过的动态库,建议对此文件加个壳 高级使用教程——配置你的纸老虎 打开"PT100.ini"可以看到INI DLL EXE MD5 OFFSET MagicKey等六个字段。 INI DLL EXE 是三个文件的名字,和纸老虎放在同一目录下面。 MD5 用于 DLL 的校验,数值是 DLL 去掉 4字节 MagicKey 后的MD5值。 OFFSET 是MagicKey在DLL中的偏移量 如果你想使用自己的DLL动态库,就需要改动DLL MD5 OFFSET的数值啦。 MagicKey 是纸老虎启动时默认的MagicKey值,不想每次启动纸老虎都修改MagicKey的话,就在这里设置好吧。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值