flask之模板、在前端解析数据

修改模板语言

图片

构造

在这里插入图片描述

05flask模板中的代码

from flask import Flask,render_template
# from jinja2.filters import do_float这个是过滤器的源码
#app = Flask(__name__)
#如果这个括号里面,写别的话,就会报错他会以别的地方为家目录去找teplates这个模块
#但是入股你非要写别的模块的话,你就得告诉他去哪里找
#app = Flask(__name__,template_folder="写上目录",)
#ctrl 鼠标点击Flask就可以看到里面的源码,如果访问模板静态文件有变化的话,一定要告诉他

app = Flask(__name__,static_url_path='/abc')
#static_url_path='/abc'它的作用是为了隐藏路径
#访问http://127.0.0.1:5000/static/image/....是找不到的
#http://127.0.0.1:5000/abc/image/...就可以找到了

@app.route('/')
def index():
    #构造上下文,在模板里面解析出来
    ctx = {
        'age':12,
        'hobby':['王一博','防弹',"易烊千玺"],
        'gender':{'sex':'女'},
        'content':'<h1>liuheling</h1>'
    }

    return render_template('index.html',**ctx)
    #利用拆包的方式,把上下文传给前端

#自定义过滤器,参考源码(ctrl+鼠标点击)
#value必须写的默认参数,表示接受需要过滤的值
def myself_filter(value,arg1='',arg2=''):
    #arg1表示接收到值后面想加什么就加什么,不写死,后面写上='',表示可以为空
    #如果想在后面(就是接收到想要过滤的文字)加多个值,再传一个参数就可以,在下面加上就可以
    return str(value)+ arg1+arg2
#注册过滤器,让它合法
app.jinja_env.filters['show'] = myself_filter
#然后这个过滤器就赋值给show了,在前端也只需要|show就可以了

if __name__ == '__main__':
    app.run(debug=True)

模板index.html中的代码(把后端的数据在前端解析出来)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<h1>hello flask</h1>

age:{{ age }}

{#列表的取值#}
<br>
start:
<ul>
{% for h in hobby %}
    {% if loop.index % 2 == 0 %}
{#    看行数是否为偶数#}
    <li style="background-color: blueviolet">{{ h }}</li>
    {% else %}
    <li style="background-color: aquamarine">{{ h }}</li>
    {% endif %}
{% endfor %}
</ul>
{#取列表第一个值#}
<br>
其中的明星:{{ hobby[0] }}
{#或者#}
{{ hobby.1 }}
<br>
{#字典的取值#}
gender:{{ gender.sex }}

<br>
{#过滤器,把模板的h1标签非转义,也就是发挥它本身的作用#}
{#转义就是本来的样子,非转义就是实现标签的作用#}
我是:<ul style="color: chocolate">{{ content|safe }}</ul>
<br>
我是:<ul style="color: bisque">{{ content|show('good','棒棒哒') }}</ul>
{#不能和safe过滤器连着用,但是和别的可以#}



</body>
</html>

运行结果

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Arduino是一款开源的微控制器平台,它可用于各种不同的物联网应用设备。在使用Arduino进行开发时,通常需要存储一些数据。而存储json数据则是现在物联网应用开发非常常见的一种方式。 在Arduino上存储json数据有很多种方式,其最常见且实用的方式就是存储在flash。这种方式不仅容易实现,而且存储的数据也能够长期保存,不受掉电影响。 在存储json数据时,首先需要定义一个char型的数组来存储json字符串。接着,通过使用pgm_read_byte_near()函数和F()宏定义函数将字符串存储到flash。 例如,假设需要存储以下json数据: { "name":"Arduino", "version": "1.0.0", "description":"This is a json data stored in flash" } 首先要定义一个char型数组来存储该字符串: char jsonData[] PROGMEM = "{" "\"name\":\"Arduino\"," "\"version\":\"1.0.0\"," "\"description\":\"This is a json data stored in flash\"" "}"; 接着,就可以使用F()宏定义函数和pgm_read_byte_near()函数将定义好的字符串存储到flash。下面是一个简单的示例代码: #include <avr/pgmspace.h> char jsonData[] PROGMEM = "{" "\"name\":\"Arduino\"," "\"version\":\"1.0.0\"," "\"description\":\"This is a json data stored in flash\"" "}"; void setup() { Serial.begin(9600); } void loop() { //从flash读取json数据 char c = pgm_read_byte_near(jsonData); while (c != '\0') { Serial.print(c); c = pgm_read_byte_near(++jsonData); } Serial.println(); delay(5000); } 在上述代码,我们将jsonData数组存储到flash,并通过while循环从flash读取出来并通过Serial输出。需要注意的是,由于pgm_read_byte_near()函数每次只能读取一个字节数据,因此需要使用while循环逐字节读取。 总的来说,通过在Arduino将json数据存储在flash,可以方便地管理数据,使得开发人员可以更加便捷地进行开发。

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