解读:
StringBuffer的内部实现方式和String不同,所以StringBuffer在进行字符串处理时,不生成新的对象,在内存使用上要优于String类。
StringBuilder提供一个与StringBuffer兼容的API,该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。
¨案例:
//程序1
String tempstr1 = "abcdefghijklmnopqrstu";
int times1 = 10000;
long lstart1 = System.currentTimeMillis();
String str = "";
for (int i = 0; i < times1; i++)
{
str += tempstr1;
}
long lend1 = System.currentTimeMillis();
long time1 = (lend1 - lstart1);
System.out.println("string:"+time1);
// 程序2
String tempstr2 = "abcdefghijklmnopqrstu";
int times2 = 100000;
long lstart2 = System.currentTimeMillis();
StringBuffer sb = new StringBuffer();
for (int i = 0; i < times2; i++)
{
sb.append(tempstr2);
}
long lend2 = System.currentTimeMillis();
long time2 = (lend2 - lstart2);
System.out.println("stringBuffer:"+time2);
// 程序3
String tempstr3 = "abcdefghijklmnopqrstu";
int times3 = 100000;
long lstart3 = System.currentTimeMillis();
StringBuilder sb1 = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < times3; i++)
{
sb1.append(tempstr3);
}
long lend3 = System.currentTimeMillis();
long time3 = (lend3 - lstart3);
System.out.println("stringBuild:"+time3);
程序1的运行结果是:12062 ;程序2的运行结果是32;程序3的运行结果是15; StringBuffer 的速度几乎是String 上万倍;StringBuilder(StringBuilder类不是线程安全的)的速度是StringBuffer的数倍;当数量级较大时,他们的效率区别更明显。