属性
属性与局部变量对比
相同点:
- 定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值(int a = 10)
- 先声明后使用
- 都具有其对应的作用域
不同点:
- 在类中声明的位置不同
属性:直接定义在类的{}内。
局部变量:声明在方法内、方法形参、代码块内、构造器形参、构造器内部的变量。 - 权限修饰符不同
属性:可以使用权限修饰符private、public、protect指明其权限。
局部变量:不可以使用权限修饰符。 - 默认初始值
属性:类的属性,类型不同,默认值不同。
整型(byte、short、int、long)默认值为:0。
浮点型(float、double)默认值为:0.0。
字符型(char)默认值为:0或者‘\u0000’。
布尔型(boolean)默认值为:false。
引用数据类型(类,接口,数组)默认值为:null。
局部变量:没有默认初始值。 - 在内存中的加载位置
属性:加载到堆空间。
局部变量:加载到栈空间。
方法
关键字return
在有返回值类型的方法中结束方法。return关键字后面不可以声明执行语句。
方法重载
在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,它们的参数个数或者参数类型不同。
public void getNum (int i, int j)
{
System.out.println(i);
}
public void getNum (double i, double j)
{
System.out.println(i);
}
public void getNum (String i, int j)
{
System.out.println(i);
}
public void getNum (int i, String s)
{
System.out.println(i);
}
以上四种方法构成了方法的重载。
方法重载和重写的区别
区别:
方法重载:方法名称相同,属于同一类,参数类型、个数不同。
方法重写:方法名称相同,属于不同继承链上的类,返回值可以变小,异常处理方式可以变小,权限修饰与父类相同或者高于父类。被重写的方法不能用private修饰。
相同点:
方法名称相同,都属于多态机制。
java的值传递机制
若变量是基本数据类型,则赋值的是变量所保存的数据值。
若变量是引用数据类型,则赋值的是变量所保存的数据的地址值。
构造器
- 作用:创建对象;初始化对象信息。
- 使用说明:
如果没显式的定义类的构造器的话,则系统默认提供一个空参的构造器。
定义构造器的格式:权限修饰符 类名(形参列表){}。
一个类中定义的多个构造器,彼此构成重载。
一旦我们显式的定义了类的构造器之后,系统就不再提供默认的空参构造器。
一个类中,至少会有一个构造器。 - 属性赋值的先后顺序
a、 默认初始化
b、 显示初始化
c、 构造器中初始化
d、 通过“对象.方法”或“对象.属性”的方式赋值
赋值顺序为:a-b-c-d
关键字this
- this调用属性,方法
this可以理解为当前对象或者当前正在创建的对象。
a、在类的方法中,我们可以使用"this.属性"或"this.方法"的方式,调用当前对象属性或方法,但是, 通常情况下,我们都择省略"this."。特殊情况下,如果方法的形参和类的属性同名时,我们必须显式地使用"this.变量"的方式,表明此变量是属性,而非形参。
b、在类的构造器中,我们可以使用"this.属性"或"this.方法"的方式,调用当前正在创建的对象属性或方法。但是,通常情况下,我们都择省略"this."。特殊情况下,如果构造器的形参和类的属性同名时,我们必须显式的使用"this.变量"的方式,表明此变量是属性,而非形参。 - this调用构造器
a、我们在类的构造器中,可以显式的使用"this(形参列表)"方式,调用本类中指定的其他构造器。
b、构造器中不能通过"this(形参列表)“方式调用自己。
c、如果一个类中有n个构造器,则最多有 n - 1构造器中使用了"this(形参列表)”。
d、规定:"this(形参列表)“必须声明在当前构造器的首行。
e、构造器内部,最多只能声明一个"this(形参列表)”,用来调用其他的构造器。
权限修饰符
修饰符 | 类内部 | 同一个包 | 不同包的子类 | 同一个工程 |
---|---|---|---|---|
private | Yes | |||
缺省 | Yes | Yes | ||
protected | Yes | Yes | Yes | |
public | Yes | Yes | Yes | Yes |
4种权限都可以用来修饰类的内部结构:属性、方法、构造器、内部类。修饰类只能使用public或者缺省。
面向对象三大特征
封装
隐藏对象内部的复杂性,只对外公开简单的接口。便于外界调用,从而提高系统的可扩展性、可维护性。使程序达到“高内聚,低耦合”的设计要求。
具体体现:
体现一:将类的属性私有化,同时提供公共的(public)方法来获取(get)和设置(set)此属性的值。例如:
private String name;
public void setName(Sting name)
{
this.name = name;
}
public String getName()
{
return name;
}
体现二:不对外暴露私有方法。
体现三:单例模式(将构造器私有化)。
继承
- 继承的优点
减少了代码的冗余,提高代码的复用性;
便于功能的扩展;
为多态性的使用提供前提。 - 继承的格式
class A extends B{}
A:子类,派生类,subclass
B:父类,超类,基类,superclass - 子类继承父类之后有哪些不同之处
一旦子类A继承父类B以后,子类A中就获取了父类B中声明的所有的属性和方法。特别的,父类中声明为private的属性或方法,子类继承父类以后,仍然认为获取了父类中私的结构。只因为封装性的影响,使得子类不能直接调用父类的结构而已。子类继承父类以后,还可以声明自己特有的属性或方法,实现功能的拓展。 - java中继承性的说明
一个类可以被多个子类继承。
Java中类的单继承性:一个类只能有一个父类。
子父类是相对的概念。
子类直接继承的父类,称为:直接父类。间接继承的父类称为:间接父类。
子类继承父类以后,就获取了直接父类以及所间接父类中声明的属性和方法。 - java.lang.Object类的理解
如果我们没显式的声明一个类的父类的话,则此类继承于java.lang.Object类。
所的java类(除java.lang.Object类之外)都直接或间接的继承于java.lang.Object类意味着,所的java类具有java.lang.Object类声明的功能。
多态
父类的引用指向子类的对象(或子类的对象赋给父类的引用)。例如:
Person p = new Man();
Object obj = new Date();
- 多态的使用前提:类的继承;方法的重写。
- 多态使用的注意点:只适用于方法,不适用于属性。
- 向上转型和向下转型:
- 为什么使用向下转型:
有了对象的多态性以后,内存中实际上是加载了子类特有的属性和方法的,但是由于变量声明为父类类型,导致编译时,只能调用父类中声明的属性和方法。子类特有的属性和方法不能调用。便使用向下转型调用子类特的属性和方法。 - 如何使用向下转型:使用强制类型转换符:()
- 使用强制类型转换的注意点:
使用强转时,可能出现ClassCastException的异常。
为了避免在向下转型时出现ClassCastException的异常,我们在向下转型之前,先进行instanceof的判断,一旦返回true,就进行向下转型。如果返回false,不进行向下转型。 - instanceof的使用:
a instanceof A:判断对象a是否是类A的实例。如果是,返回true;如果不是,返回false。
a instanceof A:返回true,则a instanceof B也返回true。其中,类B是类A的父类。
方法重写
子类继承父类以后,可以对父类中同名同参数的方法,进行覆盖操作。
- 重写规则
约定俗称:
子类中的叫重写的方法,父类中的叫被重写的方法。
子类重写的方法的方法名和形参列表与父类被重写的方法的方法名和形参列表相同。
子类重写的方法的权限修饰符不小于父类被重写的方法的权限修饰符。
特殊情况:
子类不能重写父类中声明为private权限的方法。
返回值类型:
父类被重写的方法的返回值类型是void,则子类重写的方法的返回值类型只能是void。
父类被重写的方法的返回值类型是A类型,则子类重写的方法的返回值类型可以是A类或A类的子类。
父类被重写的方法的返回值类型是基本数据类型(比如:double),则子类重写的方法的返回值类型必须是相同的基本数据类型(必须也是double)。
子类重写的方法抛出的异常类型不大于父类被重写的方法抛出的异常类型。
子类和父类中的同名同参数的方法要么都声明为非static的(考虑重写),要么都声明为static的(不是重写)。 - 举例
class Animal{
public void eat(){}
}
class Dog extends Animal{
public void wat(){}
}
- 重写和重载的区别
重载不体现多态性;重写体现多态性。
重载,是指允许存在多个同名方法,而这些方法的参数不同。编译器根据方法不同的参数表,对同名方法的名称做修饰。对于编译器而言,这些同名方法就成了不同的方法。它们的调用地址在编译期就绑定了。Java的重载是可以包括父类和子类的,即子类可以重载父类的同名不同参数的方法。
所以:对于重载而言,在方法调用之前,编译器就已经确定了所要调用的方法,这称为“早绑定”或“静态绑定”;
而对于多态,只等到方法调用的那一刻,解释运行器才会确定所要调用的具体方法,这称为“晚绑定”或“动态绑定”。
关键字super
super可以理解为父类的。
- super调用属性,方法:
我们可以在子类的方法或构造器中。通过使用"super.属性"或"super.方法"的方式,显式的调用父类中声明的属性或方法。但是,通常情况下,我们习惯省略"super."。
特殊情况:当子类和父类中定义了同名的属性时,我们要想在子类中调用父类中声明的属性,则必须显式的使用"super.属性"的方式,表明调用的是父类中声明的属性。
特殊情况:当子类重写了父类中的方法以后,我们想在子类的方法中调用父类中被重写的方法时,则必须显式的使用"super.方法"的方式,表明调用的是父类中被重写的方法。 - super调用构造器:
我们可以在子类的构造器中显式的使用"super(形参列表)"的方式,调用父类中声明的指定的构造器。
"super(形参列表)"的使用,必须声明在子类构造器的首行。
我们在类的构造器中,针对于"this(形参列表)"或"super(形参列表)“只能二选一,不能同时出现。
在构造器的首行,没显式的声明"this(形参列表)“或"super(形参列表)”,则默认调用的是父类中空参的构造器:super()。
在类的多个构造器中,至少一个类的构造器中使用了"super(形参列表)”,调用父类中的构造器。
包装类
为了使基本数据类型的变量具有类的特征。
- 基本数据类型与对应的包装类:
基本数据类型 | 包装类 |
---|---|
byte | Byte |
short | Short |
int | Integer |
long | Long |
float | Float |
double | Double |
char | Charcter |
boolean | Boolean |
- 类型间的转换
基本数据类型<—>包装类:自动装箱与自动拆箱
基本数据类型、包装类—>String:调用String重载的valueOf()
String—>基本数据类型、包装类:调用包装类的parseXxx(String s)
注意:转换时,可能会报NumberFormatException
关键字static
修饰类的属性,方法,代码块,内部类。
- static修饰属性:静态变量(或类变量)
属性是否使用static修饰,又分为:静态属性和非静态属性(实例变量)
实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥一套类中的非静态属性。当修改其中一个对象中的非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性值的修改。
静态变量:我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量。当通过某一个对象修改静态变量时,会导致其他对象调用此静态变量时,是修改过的。
静态变量随着类的加载而加载。可以通过"类.静态变量"的方式进行调用。
静态变量的加载要早于对象的创建。
由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份:存在方法区的静态域中。 - static修饰方法:静态方法(或类方法)
随着类的加载而加载,可以通过"类.静态方法"的方式进行调用。
静态方法中,只能调用静态的方法或属性。
非静态方法中,既可以调用非静态的方法或属性,也可以调用静态的方法或属性。
在静态的方法内,不能使用this关键字、super关键字 - static使用举例(单例模式)
采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例。
饿汉式:
class Bank(){
private Bank(){} //私有化构造器
private static Bank instance = new Bank(); //内部创建类的对象(静态)
//提供公共的静态方法,返回类的对象
public static Bank getInstance(){
return instance;
}
}
懒汉式:
class Order{
private Order(){}
//声明当前类的对象,没初始化,声明为静态的
private static Order instance = null;
public static Order getInstance(){
if(instance == null)
{
Instance = new Order();
}
return instance;
}
}
- 两种方式对比:
饿汉式:线程安全,但是加载时间过长。
懒汉式:延迟对象的创建,但是线程不安全。
关键字final
修饰类,方法,变量。
- final修饰类,则该类不能被其他类继承。
- final修饰方法,则该方法不可以被重写。
- final修饰变量,此时“变量”称为一个常量。
- static final 用来修饰全局常量。
关键字abstract
修饰类,方法,变量。
- abstract修饰类:(抽象的适用前提:继承性)
此类不能实例化;抽象类中一定有构造器,便于子类实例化时调用。 - abstract修饰方法:
抽象方法只有方法的声明,没有方法体;包含抽象方法的类一定是抽象类,抽象类中可以没有抽象方法;子类重写了父类中所有的抽象方法后,此子类方可实例化;若子类没有重写父类中的所有抽象方法,则此子类也是一个抽象类,需要用abstract修饰。 - 注意点
abstract不能用来修饰属性、构造器,私有方法,静态方法,final方法,final类。
关键字interface:接口
- 接口中不能定义构造器,意味着接口不可以实例化。
- 接口通过让类去实现(implements)的方式来使用。如果实现类覆盖了接口中的所抽象方法,则此实现类就可以实例化;如果实现类没覆盖接口中所的抽象方法,则此实现类仍为一个抽象类。
- java类可以实现多个接口,弥补了java单继承的局限性;
例如:class A extends B implements C, D, E
- 接口之间可以多继承
- 接口中定义的静态方法只能通过接口调用。
- 通过实现类的对象,可以调用接口中的默认方法。如果实现类重写了接口中的默认方法,调用时,仍然调用的是重写以后的方法。
- 如果子类(或实现类)继承的父类和实现的接口中声明了同名同参数的默认方法,那么子类在没重写此方法的情况下,默认调用的是父类中的同名同参数的方法。(类优先原则)
代码块
静态代码块
作用:初始化类的信息。
- 内部可以输出语句。
- 随着类的加载而执行,而且只执行一次。
- 如果一个类中定义了多个静态代码块,则按照声明的先后顺序执行。
- 静态代码块的执行要优先于非静态代码块的执行。
- 静态代码块内只能调用静态的属性、静态的方法,不能调用非静态的结构。
非静态代码块
作用:可以在创建对象时,对对象的属性等进行初始化
- 内部可以输出语句。
- 随着对象的创建而执行,每创建一个对象,就执行一次非静态代码块。
- 如果一个类中定义了多个非静态代码块,则按照声明的先后顺序执行。
- 非静态代码块内可以调用静态的属性、静态的方法,或非静态的属性、非静态的方法。