java异常处理

Java程序在执行过程中所发生的异常事件可分为两类:

  • error:java虚拟机无法解决的严重问题,如:JVM系统内部错误,资源耗尽等情况;例如:StackOverflowError和OutOfMemory,一般不写针对性的的代码进行处理。
  • exception:因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以编写针对性的代码进行处理。例如:空指针访问,数组角标越界。

从程序执行的角度,异常分为编译时异常和运行时异常

  • 运行时异常举例
//ArithmeticException
	public void testArithmeticException(){
		int a = 10;
		int b = 0;
		System.out.println(a / b);
	}
	
	//NumberFormatException
	public void testNumberFormatException(){
		
		String str = "abc";
		int num = Integer.parseInt(str);
	}
	
	//ClassCastException
	public void testClassCastException(){
		Object obj = new Date();
		String str = (String)obj;
	}
	
	//IndexOutOfBoundsException
	public void testIndexOutOfBoundsException(){
		//ArrayIndexOutOfBoundsException
		int[] arr = new int[10];
		System.out.println(arr[10]);
		//StringIndexOutOfBoundsException
		String str = "abc";
		System.out.println(str.charAt(3));
	}
	
	//NullPointerException
	public void testNullPointerException(){
		int[] arr = null;
		System.out.println(arr[3]);
		
		String str = "abc";
		str = null;
		System.out.println(str.charAt(0));
		
	}

  • 编译时异常举例
public void test(){
	File file = new File("hello.txt");
	FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
	int data = fis.read();
	while(data != -1){
		System.out.print((char)data);
		data = fis.read();
	}
	fis.close();
}

Java异常处理的抓抛模型

  • “抛”:程序在正常执行的过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象。并将此对象抛出。一旦抛出对象以后,其后的代码就不再执行。
    异常对象的产生方式:① 系统自动生成的异常对象② 手动的生成一个异常对象,并抛出(throw)
  • “抓”:异常的处理方式:① try-catch-finally ② throws

异常处理方式一:try-catch-finally

  • 使用方式
try{
 //可能出现异常的代码 
 }catch(异常类型1 变量名1){
  		//处理异常的方式1
 }catch(异常类型2 变量名2){
		//处理异常的方式2
 }catch(异常类型3 变量名3){
  		//处理异常的方式3
 }
 finally{
  		//一定会执行的代码
 }

  • 说明
    (1)finally可省略不写。
    (2)使用try将可能出现异常代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去catch中进行匹配。
    (3)一旦try中的异常对象匹配到某一个catch时,就进入catch中进行异常的处理。一旦处理完成,就跳出当前的try-catch结构(在没写finally的情况)。继续执行其后的代码。
    (4)catch中的异常类型如果没子父类关系,则谁声明在上,谁声明在下无所谓。catch中的异常类型如果满足子父类关系,则要求子类一定声明在父类的上面。否则报错。
    (5)常用的异常对象处理的方式: ① String getMessage() ② printStackTrace()。
    (6)在try结构中声明的变量,在出了try结构以后,就不能再被调用。
    (7)try-catch-finally结构可以嵌套。
    (8)使用try-catch-finally处理编译时异常,使得程序在编译时就不再报错,但是运行时仍可能报错。相当于我们使用try-catch-finally将一个编译时可能出现的异常,延迟到运行时出现。
    (9)由于运行时异常比较常见,通常不针对运行时异常编写try-catch-finally。针对于编译时异常,一定要考虑异常的处理。
    finally说明:
    (1)finally中声明的是一定会被执行的代码。即使是在catch中又出现异常,try中有return语句,catch中return语句等情况下。
    (2)像数据库连接、输入输出流、网络编程Socket等资源,JVM是不能自动的回收的,我们需要自己手动的进行资源的释放。此时的资源释放,就需要声明在finally中。

异常处理方式二:throws + 异常类型

  • 将"throws + 异常类型"写在方法的声明处。指明此方法执行时,可能会抛出的异常类型。
    一旦当方法体执行时,出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足throws后的异常类型时,就会被抛出。异常代码后续的代码,就不再执行。

两种异常处理方式对比:
try-catch-finally:真正处理了异常。
throws:只是将异常抛给了方法的调用者。并没真正将异常处理掉。

手动抛出异常

使用throw手动抛出异常。
举例:

//自定义异常类需满足以下三点:
//1、继承于现有的异常结构:RuntimeException,Exception
//2、提供全局变量serialVersionUID
//3、提供重载的构造器
public class MyException extends Exception{
	
	static final long serialVersionUID = -703483246939L;
	
	public MyException(){
		
	}
	
	public MyException(String msg){
		super(msg);
	}
}

class Student{
	private int id;
	public void regist(int id) throws Exception {
		if(id > 0){
			this.id = id;
		}else{
			//手动抛出异常对象
			throw new MyException("不能输入负数");
		}
		
	}

	@Override
	public String toString() {
		return "Student [id=" + id + "]";
	}
}
public class StudentTest {
	
	public static void main(String[] args) {
		try {
			Student s = new Student();
			s.regist(-1001);
			System.out.println(s);
		} catch (Exception e) {
			//e.printStackTrace();
			System.out.println(e.getMessage());
		}
	}	
}


throw和throws区别:
throw 表示抛出一个异常类的对象,生成异常对象的过程。声明在方法体内。
throws 属于异常处理的一种方式,声明在方法的声明处。
注意事项:
子类重写的方法抛出的异常类型不大于父类被重写的方法抛出的异常类型。

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