Android自定义图片三级缓存(内存、SD卡、网络)

图片的三级缓存是指:内存缓存、SD卡缓存、网络缓存,加载速度不言而喻。
对于现有的加载图片的第三方框架,比如Picasso、Glide等,都封装好了缓存策略,所以在用的时候也不用考虑OOM的情况,但我们要知其然而知其所以然,可以自己动手写个三级缓存策略,对框架的分析也有一定的益处。

下面提供具体的代码:

这里写图片描述

此处为读取图片的过程,调用的是BitmapCacheUtils工具类的getBitmap()方法,第一个参数为图片的地址,也是图片缓存的key,position为对应于列表中展示的位置。

下面为BitmapCacheUtils工具类的具体实现:
这里写图片描述这里写图片描述这里写图片描述

下面是MemoryCacheUtils工具类的实现:
这里写图片描述这里写图片描述

下面是LocalCacheUtils工具类的实现:
这里写图片描述这里写图片描述
这里写图片描述

下面是NetCacheUtils工具类的实现:
这里写图片描述这里写图片描述这里写图片描述

最后在ListView所在的类中,用handler接收消息:
这里写图片描述

最后附上Picasso和Glide的介绍和GitHub参考地址:
http://blog.csdn.net/theone10211024/article/details/45557859
http://square.github.io/picasso/
https://github.com/bumptech/glide

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Android 中使用内存缓存图片,可以使用 LruCache 或自定义实现内存缓存。 1. LruCache LruCache 是 Android 提供的一个可以回收不常用的 Bitmap 对象的缓存类,它的大小是通过构造函数中传入的 maxsize 来指定的。 以下是使用 LruCache 的示例代码: ``` public class ImageCache { private LruCache<String, Bitmap> mMemoryCache; public ImageCache() { int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024); int cacheSize = maxMemory / 8; // 可以根据需求进行调整 mMemoryCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize) { @Override protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) { // 返回 Bitmap 对象的大小,单位为 KB return bitmap.getByteCount() / 1024; } }; } public void addToMemoryCache(String key, Bitmap bitmap) { if (getFromMemoryCache(key) == null) { mMemoryCache.put(key, bitmap); } } public Bitmap getFromMemoryCache(String key) { return mMemoryCache.get(key); } } ``` 2. 自定义实现内存缓存 自定义实现内存缓存可以根据需求进行调整和优化,以下是一个简单的示例代码: ``` public class ImageCache { private Map<String, Bitmap> mMemoryCache; public ImageCache() { mMemoryCache = new HashMap<String, Bitmap>(); } public void addToMemoryCache(String key, Bitmap bitmap) { if (getFromMemoryCache(key) == null) { mMemoryCache.put(key, bitmap); } } public Bitmap getFromMemoryCache(String key) { return mMemoryCache.get(key); } } ``` 使用内存缓存时,需要注意内存泄漏的问题,可以在 Activity 或 Fragment 的 onDestroy() 方法中释放缓存

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