Executors: 一个工厂类和提供了一些工具方法,提供了返回ExecutorService,ScheduledExecutorService,ThreadFactory,Callable方法
提供了返回线程池的方法,都是静态方法例如:
一、部分方法列表
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads); //创建一个线程池重复的使用固定的线程数量,在任何时候,最多有nThreads个线程处理任务,当所有的线程都在处理,如果增加任务,它们将会进入队列中等待,直到有个一个可用的线程。如果在关闭前的执行期间由于失败而导致任何线程终止,那么一个新线程将代替它执行后续的任务(如果需要)。在某个线程被显式地 关闭之前,池中的线程将一直存在。
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor(); //单线程工作,跟上面类似
public static ExecutorService newCachedThreadPool(); //创建一个可根据需要创建新线程的线程池,但是在以前构造的线程可用时将重用它们。对于执行很多短期异步任务的程序而言,这些线程池通常可提高程序性能。调用 execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。因此,长时间保持空闲的线程池不会使用任何资源
二、部分内部类
1.DefaultThreadFactory
static class DefaultThreadFactory implements ThreadFactory {
private static final AtomicInteger poolNumber = new AtomicInteger(1);//线程池的个数
private final ThreadGroup group;//线程组
private final AtomicInteger threadNumber = new AtomicInteger(1);//线程数量
private final String namePrefix;//前缀名称
DefaultThreadFactory() {
SecurityManager s = System.getSecurityManager();
group = (s != null) ? s.getThreadGroup() :
Thread.currentThread().getThreadGroup();
namePrefix = "pool-" +
poolNumber.getAndIncrement() +
"-thread-";
}
//创建线程并设置非守护线程,设置正常的优先级
public Thread newThread(Runnable r) {
Thread t = new Thread(group, r,namePrefix + threadNumber.getAndIncrement(),0);
if (t.isDaemon())
t.setDaemon(false);
if (t.getPriority() != Thread.NORM_PRIORITY)
t.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
return t;
}
}
2.RunnableAdapter
static final class RunnableAdapter<T> implements Callable<T> {
final Runnable task;
final T result;
RunnableAdapter(Runnable task, T result) {
this.task = task;
this.result = result;
}
public T call() {
task.run();//运行任务
return result;//result并没有起到作用
}
}