SynchronousQueue是阻塞队列的一种,每一次insert操作必须等在另外一个线程的remove操作,同步队列没有任何容器,甚至一个队列容器都没有.同步队列类似于 CSP 和 Ada 中使用的 rendezvous 信道。它非常适合于传递性设计,在这种设计中,在一个线程中运行的对象要将某些信息、事件或任务传递给在另一个线程中运行的对象,它就必须与该对象同步。对于正在等待的生产者和使用者线程而言,此类支持可选的公平排序策略。默认情况下不保证这种排序。但是,使用公平设置为 true 所构造的队列可保证线程以 FIFO 的顺序进行访问。
公平和非公平的方式:公平采用队列链表的方式,非公平采用链栈的方式.
在网上有比较不错的博文,这里不再重复.
原理篇:http://blog.csdn.net/yanyan19880509/article/details/52562039
源码篇:http://www.cnblogs.com/leesf456/p/5560362.html http://vickyqi.com/2015/11/30/JDK%E5%B9%B6%E5%8F%91%E5%B7%A5%E5%85%B7%E7%B1%BB%E6%BA%90%E7%A0%81%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%B3%BB%E5%88%97%E2%80%94%E2%80%94SynchronousQueue/