《深入理解计算机系统》第三章

《深入理解计算机系统》第三章

3.4.2数据传送指令
规则总结:
(1)操作指令后缀与寄存器的长度必须一致。
(2)X86-64应用内存的寄存器必须是4字(8字节)的。
(3)MOV命令中,两个操作数只允许有一个是内存应用。

后缀字节
b`1字节
w1字2字节
l2字4字节
q4字8字节

3.5.3位移操作
在虚拟机 Ubantu下做仿真实验
Ubuntu下

root@ubuntu:/mnt# vi code.c

vi 界面下 C代码

#include<stdio.h>
int shift(long x,long n)
{
x>>=4;
x<<=n;
return x;
} 

Ubuntu下

root@ubuntu:/mnt# gcc -O1 -S code.c  -o code.s
root@ubuntu:/mnt# vi code.s

vi 界面下查看汇编代码

        .file   "shift.c"
        .text
.globl shift
        .type   shift, @function
shift:
        pushl   %ebp
        movl    %esp, %ebp
        movl    8(%ebp), %eax
        sarl    $4, %eax
        movl    12(%ebp), %ecx
        sall    %cl, %eax
        popl    %ebp
        ret
        .size   shift, .-shift
        .ident  "GCC: (Ubuntu 4.4.3-4ubuntu5.1) 4.4.3"
        .section        .note.GNU-stack,"",@progbits

Ubuntu下 查看机器码

root@ubuntu:/mnt# gcc -O1 -c shift.c -o code.o
root@ubuntu:/mnt# ls
shift.c  shift.o  shift.s 
root@ubuntu:/mnt# vi shift.o
root@ubuntu:/mnt# objdump -d shift.o
shift.o:     file format elf32-i386


Disassembly of section .text:

00000000 <shift>:
   0:	55                   	push   %ebp
   1:	89 e5                	mov    %esp,%ebp
   3:	8b 45 08             	mov    0x8(%ebp),%eax
   6:	c1 f8 04             	sar    $0x4,%eax
   9:	8b 4d 0c             	mov    0xc(%ebp),%ecx
   c:	d3 e0                	shl    %cl,%eax
   e:	5d                   	pop    %ebp
   f:	c3                   	ret   

3.7.4栈上的局部存储

#include<stdio.h>
void proc(long a1,long *a1p,int a2,int*a2p,short a3,short *a3p,char a4,char *a4p)
{
*a1p+=a1;
*a2p+=a2;
*a3p+=a3;
*a4p+=a4;
}
long acll_proc()
{
long x1=1;int x2=2;
short x3=3; char x4=4;
proc(x1,&x1,x2,&x2,x3,&x3,x4,&x4);
return(x1+x2)*(x3+x4);
}
root@ubuntu:/mnt# objdump -d proc.c
objdump: proc.c: File format not recognized
root@ubuntu:/mnt# objdump -d proc.o

proc.o:     file format elf32-i386


Disassembly of section .text:

00000000 <proc>:
   0:	55                   	push   %ebp
   1:	89 e5                	mov    %esp,%ebp
   3:	83 ec 08             	sub    $0x8,%esp
   
   6:	8b 55 18             	mov    0x18(%ebp),%edx
   9:	8b 45 20             	mov    0x20(%ebp),%eax
   c:	66 89 55 fc          	mov    %dx,-0x4(%ebp)
  10:	88 45 f8             	mov    %al,-0x8(%ebp)
  13:	8b 45 0c             	mov    0xc(%ebp),%eax
  16:	8b 00                	mov    (%eax),%eax
  18:	89 c2                	mov    %eax,%edx
  1a:	03 55 08             	add    0x8(%ebp),%edx
  
  1d:	8b 45 0c             	mov    0xc(%ebp),%eax
  20:	89 10                	mov    %edx,(%eax)
  22:	8b 45 14             	mov    0x14(%ebp),%eax
  25:	8b 00                	mov    (%eax),%eax
  27:	89 c2                	mov    %eax,%edx
  29:	03 55 10             	add    0x10(%ebp),%edx
  
  2c:	8b 45 14             	mov    0x14(%ebp),%eax
  2f:	89 10                	mov    %edx,(%eax)
  31:	8b 45 1c             	mov    0x1c(%ebp),%eax
  34:	0f b7 00             	movzwl (%eax),%eax
  37:	89 c2                	mov    %eax,%edx
  39:	0f b7 45 fc          	movzwl -0x4(%ebp),%eax
  3d:	8d 04 02             	lea    (%edx,%eax,1),%eax
  
  40:	89 c2                	mov    %eax,%edx
  42:	8b 45 1c             	mov    0x1c(%ebp),%eax
  45:	66 89 10             	mov    %dx,(%eax)
  48:	8b 45 24             	mov    0x24(%ebp),%eax
  4b:	0f b6 00             	movzbl (%eax),%eax
  4e:	89 c2                	mov    %eax,%edx
  50:	0f b6 45 f8          	movzbl -0x8(%ebp),%eax
  54:	8d 04 02             	lea    (%edx,%eax,1),%eax
  
  57:	89 c2                	mov    %eax,%edx
  59:	8b 45 24             	mov    0x24(%ebp),%eax
  5c:	88 10                	mov    %dl,(%eax)
  5e:	c9                   	leave  
  5f:	c3                   	ret    

00000060 <acll_proc>:
  60:	55                   	push   %ebp//将调用方的栈底地址入栈。栈由高地址向低地址增长的
  61:	89 e5                	mov    %esp,%ebp//esp堆栈指针,指向栈顶;ebp基址地址,指向当前函数栈底
  63:	56                   	push   %esi
  64:	53                   	push   %ebx
  65:	83 ec 30             	sub    $0x30,%esp//编译器事先扫描函数中局部变量的个数和大小,预分配30字节栈帧,存储局部变量和参数调用。
  68:	c7 45 f0 01 00 00 00 	movl   $0x1,-0x10(%ebp)//将局部变量压栈。
  6f:	c7 45 ec 02 00 00 00 	movl   $0x2,-0x14(%ebp)
  76:	66 c7 45 f4 03 00    	movw   $0x3,-0xc(%ebp)
  7c:	c6 45 f7 04          	movb   $0x4,-0x9(%ebp)
  80:	0f b6 45 f7          	movzbl -0x9(%ebp),%eax
  84:	0f be d8             	movsbl %al,%ebx
  87:	0f b7 45 f4          	movzwl -0xc(%ebp),%eax
  8b:	0f bf c8             	movswl %ax,%ecx
  8e:	8b 55 ec             	mov    -0x14(%ebp),%edx
  91:	8b 45 f0             	mov    -0x10(%ebp),%eax
  94:	8d 75 f7             	lea    -0x9(%ebp),%esi//生成指向存储 $0x4位置“-0x9(%ebp)”的指针&x4。
  97:	89 74 24 1c          	mov    %esi,0x1c(%esp)//&x4—%esp+0x1c
  9b:	89 5c 24 18          	mov    %ebx,0x18(%esp)//x4-%esp+0x18
  9f:	8d 5d f4             	lea    -0xc(%ebp),%ebx
  a2:	89 5c 24 14          	mov    %ebx,0x14(%esp)//&x3—%esp+0x14
  a6:	89 4c 24 10          	mov    %ecx,0x10(%esp)//x3-%esp+0x10
  aa:	8d 4d ec             	lea    -0x14(%ebp),%ecx
  ad:	89 4c 24 0c          	mov    %ecx,0xc(%esp)//&x2-%esp+0xC
  b1:	89 54 24 08          	mov    %edx,0x8(%esp)//x2-%esp+0x8
  b5:	8d 55 f0             	lea    -0x10(%ebp),%edx
  b8:	89 54 24 04          	mov    %edx,0x4(%esp)//&x1-%esp+0x4
  bc:	89 04 24             	mov    %eax,(%esp)//x1-%esp+0x0
  bf:	e8 fc ff ff ff       	call   c0 <acll_proc+0x60>
  c4:	8b 55 f0             	mov    -0x10(%ebp),%edx
  c7:	8b 45 ec             	mov    -0x14(%ebp),%eax
  ca:	8d 0c 02             	lea    (%edx,%eax,1),%ecx
  cd:	0f b7 45 f4          	movzwl -0xc(%ebp),%eax
  d1:	0f bf d0             	movswl %ax,%edx
  d4:	0f b6 45 f7          	movzbl -0x9(%ebp),%eax
  d8:	0f be c0             	movsbl %al,%eax
  db:	8d 04 02             	lea    (%edx,%eax,1),%eax
  de:	0f af c1             	imul   %ecx,%eax
  e1:	83 c4 30             	add    $0x30,%esp
  e4:	5b                   	pop    %ebx
  e5:	5e                   	pop    %esi
  e6:	5d                   	pop    %ebp
  e7:	c3                   	ret   

  • 进行展示;
  1. 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
  2. 全新的 KaTeX数学公式 语法;
  3. 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
  4. 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
  5. 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
  6. 增加了 检查列表 功能。

功能快捷键

撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G
查找:Ctrl/Command + F
替换:Ctrl/Command + G

合理的创建标题,有助于目录的生成

直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC语法后生成一个完美的目录。

如何改变文本的样式

强调文本 强调文本

加粗文本 加粗文本

标记文本

删除文本

引用文本

H2O is是液体。

210 运算结果是 1024.

插入链接与图片

链接: link.

图片: Alt

带尺寸的图片: Alt

居中的图片: Alt

居中并且带尺寸的图片: Alt

当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

如何插入一段漂亮的代码片

博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

// An highlighted block
var foo = 'bar';

生成一个适合你的列表

  • 项目
    • 项目
      • 项目
  1. 项目1
  2. 项目2
  3. 项目3
  • 计划任务
  • 完成任务

创建一个表格

一个简单的表格是这么创建的:

项目Value
电脑$1600
手机$12
导管$1

设定内容居中、居左、居右

使用:---------:居中
使用:----------居左
使用----------:居右

第一列第二列第三列
第一列文本居中第二列文本居右第三列文本居左

SmartyPants

SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:

TYPEASCIIHTML
Single backticks'Isn't this fun?'‘Isn’t this fun?’
Quotes"Isn't this fun?"“Isn’t this fun?”
Dashes-- is en-dash, --- is em-dash– is en-dash, — is em-dash

创建一个自定义列表

Markdown
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Authors
John
Luke

如何创建一个注脚

一个具有注脚的文本。2

注释也是必不可少的

Markdown将文本转换为 HTML

KaTeX数学公式

您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n1)!nN 是通过欧拉积分

Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=0tz1etdt.

你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

新的甘特图功能,丰富你的文章

Mon 06 Mon 13 Mon 20 已完成 进行中 计划一 计划二 现有任务 Adding GANTT diagram functionality to mermaid
  • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

UML 图表

可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:

张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五

这将产生一个流程图。:

链接
长方形
圆角长方形
菱形
  • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

FLowchart流程图

我们依旧会支持flowchart的流程图:

Created with Raphaël 2.2.0 开始 我的操作 确认? 结束 yes no
  • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

导出与导入

导出

如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。

导入

如果你想加载一篇你写过的.md文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
继续你的创作。


  1. mermaid语法说明 ↩︎

  2. 注脚的解释 ↩︎

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